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時間の神々

Gods_of_Time

Gods of Timeは、ダウンロード可能なMMORPGをエミュレートすることを目的とした、無料のリアルタイム2DブラウザーベースのMMORPG(MMMORPG)でしたが、よりシンプルなグラフィック と、プレーヤーがなくてもプレイできるゲストフレンドリーなシステムを備えていました。プレイが終了するまでアカウントを作成します。他のいくつかのブラウザベースのゲームとは異なり、Gods of Timeにはプレイ時間の制限がなかったため、プレイヤーは好きなだけプレイできました。ゲームの中止時には、ファイター、クレリック、メイジ、ハンター、シーフの5つのクラスがありました。
時間の神々のロゴ。
開発者
Kicksome、Inc.
出版社
Kicksome、Inc.
エンジン
独自のエンジン
プラットフォーム
フラッシュプレーヤー
リリース 2007年 ジャンル
ファンタジー MMORPG
モード
マルチプレイヤー

コンテンツ
1 歴史と発展
2 ゲームプレイ
3 参考文献
4 外部リンク

歴史と発展
Gods of Timeは、2007年に開始され、大規模なコミュニティと多くの機能を徐々に蓄積していくゲームでした。時間の神々は2010年頃に閉鎖されました。

ゲームプレイ
Gods of Timeでは、プレイヤーは経験、衣服、金を獲得するために戦うことができます。多くのMMORPGで一般的であるように、レベルは経験バーを埋めることによって獲得されます。衣料品は、モンスターによってしばしば落とされるウェアラブルオブジェクトでした。いくつかのクエストはまた、完了するとさまざまなグレードのランダムなアイテムを配ります。入手したアイテムは、オークションページで販売するか、プレーヤーのプロフィールで販売するか、スキルのステータスポイントを上げるために装備することができます。
プレーヤーは、最大4人のプレーヤーで構成されるパーティーを作成または参加して、他のパーティーメンバーから完全に独立して、一緒に戦い、戦闘に出入りすることができます。各メンバーは、バトルが完了すると(バトルが終了したときにまだバトルに参加していた場合)、すべての経験値とゴールドを受け取り、アイテムをドロップするチャンスが

参考文献
^ 「時間の神:オンラインゲームレビューディレクトリ」。ゲームOgre 。
^ 「時間の神々」。ロールプレイマーケット。
^ 「時間の神々|無料のブラウザベースのRPG」。Rpggames4free.com。2009年7月3日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「時間の神々-MMORPGゲームレビュー」。MMOHUB.org。2009年4月18日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「時間の神のレビュー-新しいブラウザゲーム、ブラウザゲームのレビュー、ブラウザゲームのイベント」。BBGsite.com。2009-05-07 。
^ 「時間の神RPGゲーム」。FreeMMO。2010年12月29日にオリジナルからアーカイブされました。

外部リンク
公式ウェブサイト
公式の時間の神フォーラム

  この大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム

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