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ゴジラ怪獣を破壊する

Godzilla:_Destroy_All_Monsters_Melee

ゴジラ:すべてのモンスターを破壊する近接は、東宝のゴジラフランチャイズに基づいた格闘ゲームです。これは、 Pipeworks Softwareによって開発され、2002年にGameCubeのAtariブランドでInfogramesによって公開されました。ゲームボーイアドバンス、 Godzilla:Domination!のためにWayForwardTechnologiesによって開発されたコンパニオンゲーム、同年11月発売。Destroy All Monsters Meleeは、2003年にXbox向けにリリースされ、追加のコンテンツと強化されたグラフィックを備えています。
ゴジラ怪獣を破壊する
北米のXboxカバーアート
開発者
Pipeworks Software WayForward Technologies(GBA)
出版社
インフォグラム
ディレクター
マット・ボゾン(GBA)
プロデューサー
ジョンベック(GBA)
デザイナー
マット・ボゾン(GBA)
プログラマー
Michael Stragey (GBA) Smallville>
作曲家
ジェイク・カウフマン (GBA)
シリーズ
ゴジラ
プラットフォーム
ゲームキューブ、Xbox GBA
リリース
ゲームキューブ
NA: 2002年10月8日
PAL: 2002年11月15日
JP: 2002年12月12日
ゲームボーイアドバンス
NA: 2002年11月11日
PAL: 2002年11月15日 Xbox NA: 2003年4月16日
PAL: 2003
ジャンル
ファインティング
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
続編のゴジラ:地球を救え、 2004年11月にリリースされました。

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 プロット
3 受信
4 参考文献
5 外部リンク

ゲームプレイ
プレイヤーはいくつかの巨大なモンスターの1つとしてプレイします(11のプレイ可能なキャラクター:アンギラス、デストロイア、ガイガン、ゴジラ90年代、ゴジラ2000、キングギドラ、メカキングギドラ、メガロ、オルガ、ロダン、メカゴジラ)。プレーヤーは、パンチ、キック、および手足の攻撃(通常はテールアタック)を介して対戦相手を倒す必要が各モンスターは、シグネチャービーム攻撃を使用して、環境オブジェクトを投げることができます。軍隊(ミサイルと凍結タンク)とモンスターのヘドラ(モンスターのエネルギー再生を遅くする)も存在し、散発的にすべてのモンスターを攻撃します。エクストラには、追加のヘルス、エネルギーを提供し、最後の動きのロックを解除し、空爆のためにモスラを召喚するパワーアップオーブが含まれます。追加機能には、複数の場所の選択、「破壊」モード(プレイヤーが都市の建物を破壊するために競う)および「近接」モード(最大4人のプレイヤーが同時に競うことができる)が含まれます。

プロット
プロットには、Vortaakとして知られるエイリアンの種族が地球に侵入し、惑星の巨大なモンスターの支配権を握り、世界中の都市を攻撃するためにそれらを送ります。1体のモンスターがヴォルタークの支配から解放され、ヴォルタークを追い払うために他のモンスターと戦い、そのモンスターはモンスターの王ゴジラです。

受信
受信
総合スコア
アグリゲーター
スコアGBA GC Xbox Metacritic
53/100
73/100
71/100
スコアを確認する
出版物
スコアGBA GC Xbox
オールゲーム
該当なし

 
 
 
 
  該当なし EGM 該当なし
7.17 / 10
6/10
ゲームインフォーマー
4.5 / 10
8/10
7.5 / 10 GamePro
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  ゲームレヴォリューション
該当なし
C +
C + GameSpot 7.2 / 10
6.9 / 10
6.4 / 10 GameSpy
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  GameZone 7/10
8.1 / 10
該当なし IGN 5.5 / 10
8.4 / 10
8.5 / 10
ニンテンドウパワー
3.6 / 5
4/5
該当なし
OXM(米国)
該当なし
該当なし
7.9 / 10
シンシナティエンクワイアラー
該当なし

 
 
 
 
  該当なし
エンターテインメントウィークリー
該当なし B 該当なし
ビデオゲームレビューアグリゲーター Metacriticによると、ゲームはすべてのプラットフォームで「混合または平均レビュー」を受けました。
エンターテインメントウィークリーはゲームキューブバージョンにBを与え、ゲームの最大の失敗は「それが十分に野心的ではないということです」と述べました。しかし、シンシナティエンクワイアラーは、同じバージョンに5つ星のうち3.5つ星を付け、「ゲームにはさまざまなゲームプレイモードがありますが、一度マスターするとそれほど深くはありません。基礎。”” ヴィレッジ・ヴォイスはまた、Xboxバージョンに10点満点中7点を与え、「建物が明るくなったとき、たとえばビッグベンは、構造物を手に取って投げることで、敵に何時かを知らせることができます。彼らに」

参考文献
^ フランクル、ギャビン。「ゴジラ怪獣メレー(GC)を破壊する-レビュー」。AllGame。2014年11月15日にオリジナルからアーカイブされました。
^ EGMスタッフ。「ゴジラ怪獣メレー(GC)を全滅させる」。エレクトロニックゲーミングマンスリー(161):234。
^ EGMスタッフ。「ゴジラ怪獣メレーを破壊する(Xbox)」。エレクトロニックゲーミングマンスリー(166):132。
^ メイソン、リサ。「ゴジラ:支配!」。ゲームインフォーマー(121):94。
^ Reiner、Andrew。「ゴジラ怪獣メレー(GC)を全滅させる」。ゲームインフォーマー(115):131。2009年6月14日のオリジナルからアーカイブ。
^ 「ゴジラ:すべてのモンスターの近接攻撃(Xbox)を破壊する」。ゲームインフォーマー(122):113。2003年6月。
^ ポンシフ(2002年11月18日)。「ゴジラ:GamePro.comでのゲームボーイアドバンスの支配レビュー」。GamePro。2005年1月29日にオリジナルからアーカイブされました。
^ ポンシフ(2002年10月15日)。「ゴジラ:GamePro.comでゲームキューブのすべてのモンスターの近接レビューを破壊する」。GamePro。2005年2月14日にオリジナルからアーカイブされました。
^ マイク少佐(2003年4月16日)。「ゴジラ:GamePro.comでXboxのすべてのモンスターの近接レビューを破壊する」。GamePro。2005年2月14日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Dodson、Joe。「ゴジラ怪獣獣殺しレビュー(GC)」。ゲームレヴォリューション。
^ Dodson、Joe。「ゴジラ怪獣団を破壊する-Xboxレビュー」。ゲームレヴォリューション。2003年7月1日にオリジナルからアーカイブされました。
^ プロボ、フランク(2002年12月12日)。「ゴジラ:支配!レビュー」。GameSpot。
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^ Kasavin、Greg(2003年4月16日)。「ゴジラ怪獣デストロイオールモンスターズ近接レビュー(Xbox)」。GameSpot 。
^ Hodgson、David(2003年3月4日)。「GameSpy:Godzilla:Domination!」。GameSpy。2005年12月16日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Hodgson、David(2002年11月9日)。””GameSpy:Godzilla:Destroy All Monsters Melee(GCN)””。GameSpy。2005年12月3日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Gibson、Jon M.(2003年3月29日)。””GameSpy:Godzilla:Destroy All Monsters Melee(Xbox)””。GameSpy 。
^ Lafferty、Michael(2002年12月8日)。「Godzilla(R):支配-GBA-レビュー」。GameZone。2008年3月27日にオリジナルからアーカイブされました。
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^ トンプソン、ジャスティン(2003年4月15日)。「ゴジラ怪獣デストロイオールモンスターズ近接レビュー(Xbox)」。IGN 。
^ 「ゴジラ:支配!」。ニンテンドウパワー。164:174。2003年1月。
^ 「ゴジラ:すべてのモンスターの近接攻撃を破壊する」。ニンテンドウパワー。162:219。2002年11月。
^ 「ゴジラ:すべてのモンスターの近接攻撃を破壊する」。Xboxの公式マガジン:80。2003年5月。
^ サルツマン、マーク(2002年12月3日)。「ゴジラがゲームをする」。シンシナティエンクワイアラー。2008年5月9日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Robischon、ノア(2002年10月18日)。””Crush Groove(Godzilla:Destroy All Monsters Melee Review; GC)””。エンターテインメントウィークリー(678):123 。
^ 「ゴジラ:ドミネーション!ゲームボーイアドバンスレビュー用」。Metacritic 。
^ 「ゴジラ:ゲームキューブレビューのためにすべてのモンスターの近接攻撃を破壊する」。Metacritic 。
^ 「ゴジラ:Xboxレビューのためにすべてのモンスターの近接攻撃を破壊する」。Metacritic 。
^ Catucci、Nick(2003年5月13日)。「モンスターマッシュアップ」。ヴィレッジ・ヴォイス。
^ Atariブランド名でリリース

外部リンク
ゴジラ: MobyGamesですべてのモンスターの近接攻撃を破壊する
ゴジラ:支配!MobyGamesで

  この格闘ゲーム関連”

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