Going_Under_(video_game)
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Going Underは、Aggro Crabによって開発され、 Team17によって公開された2020年のローグライクビデオゲーム。ゲームは、彼女が失敗したスタートアップの廃墟を探索するために職場の下を移動するときに、無給のインターンを追跡します。2020年9月24日に、 PlayStation 4、 Xbox One、 Nintendo Switch、およびMicrosoftWindows向けにリリースされました。下に行く 開発者
アグロクラブ
出版社 Team17 デザイナー
Caelan Pollock、Joanna Lin、Sam Strick
プログラマー
Caelan Pollock、Sam Strick
アーティスト
ニック・カメン、ジョアンナ・リン、ルイス・メロ
ライター Caelan Pollock 作曲家
フェリックス・ピーズリー
エンジン
団結
プラットフォーム
Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One
リリース
2020年9月24日
ジャンル
ローグライク、アクションロールプレイング
モード
シングルプレーヤー
コンテンツ
1 プロット
2 ゲームプレイ3 発達 4 受信
5 参考文献
プロット
Neo-Cascadiaの居住者であるJackieが、テクノロジーの巨人であるCubicleに最近買収された会社であるFizzleに加わりました。彼女は上司のマーブと会い、仕事について話し合います。彼女にインターンシップを説明している間、マーブはオフィスをさまよっているモンスターを見つけて、ジャッキーにそれを倒すように言います。ジャッキーがモンスターを殺した後、マーブはフィズルのオフィスがモンスターでいっぱいの失敗したスタートアップの上に建てられていることを明らかにした。ジャッキーは、モンスターを一掃し、スタートアップの創設者が保持している遺物を見つけるために、失敗した3つの会社に入るという任務を負っています。
3つのダンジョンを完了すると、秘密のポータルのロックが解除されます。ジャッキーは床を下って移動し、以前に完成したダンジョンのモンスターと戦います。彼女が底に達すると、彼女はマーブが遺物を使おうとしているのを見つけます。マーブはジャッキーに、彼が生産性を高めるために遺物の力を利用しようとしていたと言います。彼は、Fizzleの新製品は成功しておらず、Cubicleの経営陣は会社を閉鎖する計画だと述べています。ジャッキーはマーブを打ち負かします、しかしマーブは彼女が会社を運命づけたと彼女に言います。ジャッキーがオフィスに戻ると、地震が職場を引き裂き、ジャッキーは倒れます。彼女はフィズル本社の廃墟で目を覚まし、同僚からフィズルが閉鎖されたことを知りました。彼女は、彼らがそこに長く留まると、彼女と彼女の同僚が他のスタートアップのようにモンスターに変わると警告されています。フィズルの創設者であるレイは、ジャッキーに逃げる唯一の方法は、エレベーターを使用してキュービクルにフィズルを復活させるよう説得するために、3社の最初の創設者から株を見つけることだと言います。
ジャッキーがすべてのボスを倒すと、彼女は最終的なシェアが欠落していることを知ります。彼女はこれについてレイと対峙します。レイは彼が自己懸念を持っていることを彼女に伝え、ジャッキーが将来より良い上司を見つけることができることを望んでいます。ジャッキーはシェアを使用して最上階まで戦い、キュービクルを手に入れるために直面した敵と同盟を結びます。彼女が会議室に着くと、オフィスアシスタントのAvieを除いて、椅子がすべて空になっていることに気付きます。エイビーは、商品を売るために人間が本当に望んでいるものを見つけようとしたが、見つけられなかったと彼女に話します。このプロセスの次のステップは、魂をスキャンすることで、すべての人の最も深い欲望を確認することです。しかし、魂はその周りに保護シールドを持っていたため、アクセスできませんでした。そこでエイビーは、解決策を考案するために企業の取締役会の頭脳を収穫しました。それは、封印を破るために遺物の力を使用することでした。次に、エイビーはジャッキーに、封印の破れをアップロードするために彼女が雲に昇るだろうと言います。ジャッキーはエイビーを攻撃します。エイビーはドローン軍を召喚してジャッキーを攻撃します。ジャッキーの同僚は彼女を助けているようで、プログラマーのカラはジャッキーにクラウドでエイビーと戦うことを可能にするアプリを提供します。エイビーを倒した後、ジャッキーはオフィスに戻り、同僚と彼らのキャリアの次のことについて話します。ジャッキーは楽観的な見方をしており、全員が一緒に良い職場を見つけることができると感じています。
ゲームプレイ
プレーヤーは、ラップトップやモニターなどの電子機器で敵を攻撃することで、敵を感電死させることができます
プレイヤーは、失敗したスタートアップが持っている遺物を見つけるためにダンジョンをクリアしようとするフィズルのインターンであるジャッキーの役割を果たします。彼女の旅は同僚によって支えられています。同僚は、健康を増進するための寿司や、プレーヤーに効果を与えるソーダの缶など、ダンジョンの終わりに到達するのに役立つメリットを提供します。ジャッキーはまた、各ダンジョンにいる店主から助けを得ています。プレイヤーはまた、次のいくつかの部屋に適用される「呪い」と引き換えに能力とアイテムを与える幽霊屋を見つけることができます。このゲームは、Joblin、Winkydink、Styxcoinの3つの「スタートアップ」を探索する機能を備えています。
それぞれのダンジョンはランダムに生成され、部屋と敵は毎回異なる場所にプレイヤーは各部屋の周りに武器として使用するアイテムを見つけることができます。各武器には軽い攻撃と重い攻撃があり、投げることができます。一定数のヒットの後、武器は壊れます。プレイヤーは一度に3つの武器をストレージに保持でき、自由に切り替えることができます。プレイヤーは、ランの開始時に2倍のダメージを与えることができるなど、レベル全体で能力を見つけることができます。プレイヤーが能力をレベルアップすると、それを「ピン留め」して、デフォルトでプレイヤーに持たせることができます。プレーヤーはさらに、フラッシュで敵を気絶させるカメラアプリのように、ジャッキーに1回の使用能力を与えるアプリを見つけることができます。プレイヤーは、各フロアに表示されるショップで使用できる敵を倒すことで現金を獲得します。ショップには、健康アイテム、武器、獲得する新しい能力が含まれています。各フロアの終わりには、プレイヤーが次のフロアに移動するために敵と戦わなければならないボスルームがダンジョンの4階には、遺物を入手するためにプレイヤーが戦わなければならないボスがいます。ヘルスがゼロに達すると、プレーヤーはハブに送り返されます。
オフィスに着くと、プレイヤーはキャラクターと話し合って会話を聞いたり、プレイヤーが完了できるミッションを受け取ったりすることができます。これらは、特定の敵を倒すことから、フロアに能力を使用しないことまでさまざまです。プレイヤーが同僚の任務を終えると、キャラクターのメンターシップをレベルアップして、ジャッキーにダンジョンで使用される新しいボーナスと能力へのアクセスを与えることができます。
発達
Going Underは、ゲームのさまざまな武器に揺れの物理学を追加したものを含む、複数のリリース後の更新を受け取りました。 Working from Homeのアップデートには、新しい武器、衣装、場所、およびリミックスされたダンジョンを備えたハードモードが含まれていました。追加のダンジョンは将来のアップデートを目的としていましたが、ベースゲームの販売が低調だったためキャンセルされました。 NintendoSwitchとPlayStation4の物理リリースは、LimitedRunGamesによって作成されました。
受信
受信
総合スコア
アグリゲーター
スコア Metacritic NS:81/100 PC:78/100 PS4:80/100 XONE:73/100
スコアを確認する
出版物
スコア角 7/10
ニンテンドーライフ
7/10
任天堂ワールドレポート
9/10
OPM(英国) 8/10 任天堂ワールドレポートの肯定的なレビューで、ジョーダン・ルデックはタイトルの職場環境を賞賛し、「ゴーイングアンダーのストーリーと世界は本質的にローグライトダンジョンクローラーであるものに魅力的な背景を提供します」と書いています。Rudekはまた、プレーヤーに提供されるアクセシビリティ設定を気に入っています。「体力の向上や攻撃後の無敵の延長など、さまざまなアクセシビリティオプションは、経験の浅い応募者にも役立ちます。」
ニンテンドーライフのヘンリーストックデールは、ゲームの企業文化の風刺を楽しんだ。「風刺の中心には政治的なメッセージがあり、このカラフルなビジュアルプレゼンテーションの背後で、ゴーイングアンダーは一貫して独自のメッセージを伝えています。」ストックデールはまた、戦闘にはかなりの深みがあると考えました。「習得が容易で、スキルとアプリを組み合わせることで…多種多様な敵に助けられて、繰り返しを感じることはありません。」彼はゲームのユーモアを批判し、ミーム文化への依存がすでに時代遅れになっていると感じました。
ワシントンポストのジーンパークは、ゲームの視覚的なスタイルを気に入っており、最新のアプリインターフェースと比較しています。「ユーザーインターフェイスは、すべての最高のスマートフォンアプリと同じように、すっきりとしていて魅力的で中毒性が」パークはまた、戦闘での物理学の使用を楽しんでおり、比較的単純な戦闘にさらなる深みを与えたと述べています。「ジャッキーの戦闘には、他のローグライクゲームではあまり感じられない物理性が3D物理学は、ジャッキーの武器の各スイングに実際の重みを与えます。」
参考文献
^ 「GoingUnderは9月24日にローンチします」。ゲマツ。2020-08-18 。2021-06-27を取得。
^ c””レビュー|’ GoingUnder ‘は、有毒なスタートアップカルチャーとミレニアル世代の仕事の態度をゲーム化します”。ワシントンポスト。ISSN0190-8286 。_ 2021-07-01を取得。
^ よし、オーウェンS.(2020-04-02)。「ローグライクインディーのGoingUnderは、ダンジョンをテック系スタートアップの地下室に置いています」。ポリゴン。
^ 「下に行くことは剣がかっこいいことを知っている、有毒なスタートアップ文化はそうではない」。pastmagazine.com。2020-11-12 。
^ ヘルナンデス、パトリシア(2020-10-09)。「このダンジョンクローラーの角質ダンジョンは、揺れの物理アップデートを取得しています」。ポリゴン。2021-06-26を取得。
^ 「GoingUnder’Workingfrom Home’アップデートがPCで利用可能になりました。PS4、Xbox One、およびSwitchで2月25日にリリースされます」。ゲマツ。2021-01-21 。2021-06-26を取得。
^ 「悪いニュースと良いニュースAggroCrabの未来」。Twitter 。2021-06-27を取得。
^ 「限定実行ゲームはLRG32021の間に30ゲームを明らかにします」。www.gamasutra.com 。2021-06-27を取得。
^ 「下に行く(PS4)」。限定実行ゲーム。2022-03-25を取得。
^ 「下に行く(スイッチ)」。限定実行ゲーム。2022-03-25を取得。
^ ジョーダン、ルデック(2020年9月22日)。「GoingUnder(Switch)Review」。任天堂ワールドレポート。
^ ストックデール、ヘンリー(2020年9月25日)。「レビュー中(Switch eShop)」。ニンテンドーライフ。
^ 「ニンテンドースイッチのレビューのために下に行く」。Metacritic。
^ 「PCレビューのために下に行く」。Metacritic。
^ 「PlayStation4Reviewsのために下に行く」。Metacritic。
^ 「XboxOneのレビューのために下に行く」。Metacritic。
^ 「レビュー中-レビュー中」。任天堂ワールドレポート。2021-06-20を取得。
^ 「レビュー:下に行く-このSatricalダンジョンクローラーは雇用が本当にグラインドであることを証明します」。ニンテンドーライフ。2020-09-25 。2021-06-20を取得。”