ゴールドズジム:カーディオワークアウト


Gold’s_Gym:_Cardio_Workout

Gold’s Gym:Cardio Workoutは、日本のビデオゲーム開発者であるRocket Companyによって作成された、任天堂のWiiビデオゲームコンソール用のエクササイズビデオゲームです。協栄ボクシングジムで使用されている、シャドーボクシング、プレスアップ、腹筋運動を含む「シェイプボクシング」フィットネスレジメンに基づいたこのゲームは、ダイエット管理機能も備えています。当初は2007年半ばにWiiエクササイズとして発表され、その年の後半にリリースを目標としており、2008年5月にゲームはまだ開発の初期段階にあると述べられていました。もともとは、のサポートを特徴とすることを意図していませんが Wiiバランスボード、機能は後で発表されました。 Shape Boxingは、2008年10月30日にShape Boxing:Wii deEnjoy!というタイトルで日本でリリースされました。ダイエット(言タイプWiiでエンジョイダイエット!)。このゲームはUbisoftから他の地域市場向けにライセンス供与され、出版社のMyCoachシリーズの一部としてMyFitness Coach:Cardio Workout としてヨーロッパでリリースされ、北米とオーストラリアではGold’s Gym:CardioWorkoutとしてリリースされました。ゴールドジムフィットネスセンターチェーンとのパートナーシップ。
ゴールドズジム:カーディオワークアウト
開発者
ロケットカンパニー (イマジニアの子会社)
出版社 Ubisoft JP: ロケットカンパニー
プラットフォーム Wii リリース
JP: 2008年10月30日
NA: 2009年3月31日
EU: 2009年7月17日
AU: 2009年8月27日
ジャンル
シミュレーション

続編と後継者
Rocket Companyは、ゲームの2つの続編、Shape Boxing 2:Wii de Enjoy!をリリースしました。2010年のダイエット(言タイプ2 Wiiでエンジョイダイエット!)とビリーのブートキャンプ:Wiiでお楽しみください!2011年に日本でダイエット(ビリーズブートキャンプWiiでエンジョイダイエット!)。前者は、前任者と同様に、ライセンスを受けたGold’s Gymタイアップゲームとして北米向けにローカライズされ、Gold’s Gym:DanceWorkoutというタイトルが付けられました。
2016年、ロケットカンパニーは親会社であるイマジニアに統合されました。 Imagineerは、2018年にNintendoSwitchの精神的後継者であるFitnessBoxingを開発してリリースしました。

参考文献
^ 「ゴールドのジムカーディオワークアウト」。Ubisoft 。
^ Yip、Spencer(2008年9月5日)。「シェイプボクシングWiideエンジョイダイエットで体調を整えましょう」。シリコネラ。
^ 「私のフィットネスコーチ:カーディオワークアウト」。Ubisoft 。
^ Yip、Spencer(2007年8月2日)。「ちょっと待って…Wiiエクササイズ?」。シリコネラ。
^ Macarthy、Andrew(2008年9月4日)。「シェイプボクシング:Wii deEnjoy!ダイエットバランスボードの使用を確認」。バランスボードブログ。2009年3月19日にオリジナルからアーカイブされました。
^ バチェラー、ジェームズ(2009年7月2日)。「MyFitnessCoach:CardioWorkout限定プレビュー」。MCV。インテントメディア。
^ Caoili、Eric(2009年2月25日)。「Ubisoftはカーディオワークアウトのためにゴールドジムと提携しています」。ガマスートラ。ThinkServices 。
^ 「フィットボクシング」ゲスト必見!「中の人」に聞い、開発秘話と実運動法。プロベッドレクチャー景もあり (日本語)、4Gamer.net、2019年3月16日

外部リンク
ゴールドのジムカーディオワークアウト
シェイプボクシング:Wii deエンジョイ!ダイエット (日本語)
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