ヘッドルーム(写真フレーミング)


Headroom_(photographic_framing)
写真やシネマトグラフィーでは、ヘッドルームまたはヘッドルームは、画像のフレーム内での被写体の相対的な垂直位置に対応する美的構図の概念です。ヘッドルームとは、具体的には被写体の頭頂部からフレーム上部までの距離を指しますが、リードルーム、ノーズルーム、「ルッキングルーム」の代わりに、両側の空間感を表すために使用されることも画像の。審美的に満足できると見なされるヘッドルームの量は、動的な量です。被写体がフレームをどれだけ埋めるかによって変化します。ポインティングして撮影するのではなく、心地よい画像を作成する必要が被写体の頭とフレームの上部の間のスペースが広すぎると、デッドスペースが発生します。
レオナルドダヴィンチの
モナリザまたは
ラジョコンダの典型的なヘッドルームフレーミング
、1503〜1505 / 1507

コンテンツ
1 ヘッドルームの起源
2 ヘッドルームの心理学
3 シネマトグラフィーのヘッドルーム
4 テレビのヘッドルーム
5 例
6 も参照してください
7 参考文献
8 参考文献

ヘッドルームの起源
ヘッドルームの概念は、ポートレートペインティングの手法から生まれました。古典的な画家は、「三分割法」と呼ばれるヘッドルームにリンクされた技法を使用していました。 「三分割法」は、画家のジョン・トーマス・スミスが著書「田園風景に関する注釈」で最初に造ったものです。三分割法は、関心の中心としての被験者の目が、フレームの上部から3分の1下の理想的な位置にあることを示唆しています。被写体をフレームの上部から3分の1の位置に配置すると、被写体は適切なヘッドルームに合わせて、目に心地よい画像を作成します。この技法は、写真やシネマトグラフィーなどの他の視覚芸術にも引き継がれています。

ヘッドルームの心理学
知覚心理学的研究が行われている実験者がフレーム内のさまざまな位置に配置された白い点を使用して、オブザーバーがフレーム内の静止オブジェクトの位置に対して潜在的な動きを示していることを示します。動かないオブジェクトは、中心またはエッジまたはコーナーに向かって「引っ張る」と表現されます。適切なヘッドルームは、オブジェクトがフレームから滑り落ちているように見えなくなったとき、つまり、動きの可能性がすべての方向で中立であることがわかったときに達成されます。
ヘッドルームは、作成者が視聴者に特定の感覚を与えるのにも役立ちます。ヘッドルームは、フレームのバランスをとる方法です。ジョン・スーラー博士の電子書籍「写真心理学:画像とプシュケ」によると、「目はのバランスの様子を高く評価しています。それは私たちを中心に置き、安定し、そして安定していると感じさせます。それは落ち着きと優雅さを示唆しています。」ヘッドルームは、このバランスを作り出すのに役立ちます。ヘッドルームが多すぎると、視聴者が不安を感じる可能性が一方、部分的に切断された頭は、視聴者に閉所恐怖症を感じさせる可能性が完璧に組み立てられたヘッドルームは、視聴者に安心感を与え、被写体の目に焦点を合わせることができます。これにより、映画製作者は、視聴者の潜在意識を変えることによって、視覚的に物語を進めることができます。また、写真家が写真に必要なトーンを作成するのにも役立ちます。ヘッドショットの場合、視聴者が完全に安心して、ショット内の人物に引き付けられることを望んでいます。彼らはそれを完璧に組み立てるでしょう。精神疾患に関する芸術作品の場合、視聴者に余裕が多すぎるか、まったく少なすぎる可能性がそれは写真家が望む全体的な効果に依存します。

シネマトグラフィーのヘッドルーム
シネマトグラフィーには、被写体の動き、カメラの動き、ズームインまたはズームアウトの可能性という追加の要素が
カメラがズームインまたはズームアウトするとヘッドルームが変化します。カメラは、フレームの上部から約3分の1の位置に関心の中心を維持するために、同時に上下に傾ける必要が被写体に近づくほど、必要なヘッドルームは少なくなります。極端なクローズアップでは、頭のてっぺんがフレームの外にありますが、ヘッドルームの概念は三分割法によって適用されます。これは、極端なワイドショットを撮影しているときにも変化します。被写体は三分割法で正しく配置できますが、頭とフレームの上部の間にかなりのスペースが適切なヘッドルームが達成されていることを確認するよりも、空と地面に同じ重みを与える方が視覚的に心地よい場合が

テレビのヘッドルーム
テレビ 放送のカメラワークでは、制作クルーが見るヘッドルームの量は、フレームの面積が約5%減少するホームビューアーが見る量よりもわずかに大きくなっています。これを調整するために、放送用カメラのヘッドルームがわずかに拡大され、家庭の視聴者が正しい量のヘッドルームを見ることができるようになります。プロのビデオカメラの ファインダーとプロのビデオモニターには、フルスクリーン解像度と「国内カットオフ」を比較するためのオーバースキャン設定が含まれていることが多く、良好なヘッドルームとリードルームを実現します。


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  ギタリストのエイドリアン・レッグの肖像画は、被写体の鼻がフレームの中央にある状態で、過度のヘッドルームを示しています(よくある間違いです)。
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  被験者の目が上から下にわずか28%で、33%ではなく、ヘッドルームがわずかに不足している
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  三分割法に従い、被写体の目がフレームの上部から3分の1の距離にある、良好な構図。
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  動画の場合、被写体でフレームを埋めるためにズームインするアクションでは、適切なヘッドルームを維持するために、赤い線で示されているカメラを同時に上に傾ける必要が逆に、ズームアウトするには下に傾ける必要が

も参照してください
ハイライトヘッドルーム

参考文献
^ トンプソン、ロイ。ショットの文法、Focal Press、1998年、p。64. ISBN  0-240-51398-3
^ 「カメラチュートリアル1-5:フレーミング」。www.mediacollege.com 。
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^ カメラ用語、。
^ MediaCollege.com。フレーミング、。
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^ Millerson、1994年、p。80。

参考文献
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