ヘッドストロングゲームズ


Headstrong_Games

ヘッドストロングゲームズは、ビデオゲームを開発したロンドンを拠点とするクジュエンターテインメントの子会社でした。ヘッドストロングゲームズは、アートアカデミーシリーズや突撃!!ファミコンウォーズのフランチャイズなどの知的財産を作成することで知られていました。
ヘッドストロングゲームズ
業界
ビデオゲーム
設立
2000年(クジュロンドンとして)
廃止
2017年 (2017)
本部
ロンドン、イギリス
オーナー
クジュエンターテインメント
Webサイト
http://www.headstrong-games.com

コンテンツ
1 歴史
2 ゲーム
3 も参照してください
4 参考文献
5 外部リンク

歴史
スタジオは2000年にKujuLondonとして設立されました。2008年には、ヘッドストロングゲームズとしてブランド名が変更されました。
2013年、ヘッドストロングゲームズはDevelop100Studioホットリストに含まれました。
2017年、Kuju Entertainmentとその親会社は、Kujuのブランド変更に伴い、契約ゲーム開発(「職務著作」ゲーム開発者として知られる)に焦点を移しました。その結果、これにより、ヘッドストロングゲームとそのリソース、および姉妹スタジオのゾーイモードがクジュに統合されました。

ゲーム
サラマンダー(2002)
突撃!!ファミコンウォーズ(2005)
突撃!!ファミコンウォーズ2(2007)
アートアカデミー(2009)
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド:オーバーキル(2009)
ロードオブザリング:アラゴルンの探求(2010)
トップガン:ハードロック(2012)
アートアカデミー:みんなのためのレッスン!(2012)
ラビッツランブル(2012)
アートアカデミー:SketchPad(2013)
ポケモンアートアカデミー(2014)
アートアカデミー:アトリエ(2015)
ディズニーアートアカデミー(2016)

も参照してください
クジュエンターテインメント
ゾエモード

参考文献
^ 「ヘッドストロングゲームズ」。ヘッドストロングゲームズ。
^ 「公開されたゲーム」。ヘッドストロングゲームズ。
^ 「KujuLondonはHeadstrongGamesに改名しました」。MCVUK。2008年7月29日。ヘッドストロングは本日、​​KujuEntertainmentネットワークのブランド変更されたロンドンスタジオとして立ち上げられました。
^ 「100スタジオホットリストを開発する」。100を開発します。オンラインで開発します。2013年7月26日。クジュエンターテインメントの最も多作なスタジオは、存在するほぼすべてのジャンルにわたってそれ自体の名前を刻みました

外部リンク
公式ウェブサイト