Categories: 未分類

ヘッドアップゲーム

Headup_Games
 「HeadupGames」  
Headup GmbH ( Headup Gamesとも呼ばれます)は、デューレンを拠点とするドイツのビデオゲームパブリッシャーです。同社は2009年1月にマネージングディレクターを務めるDieterSchoellerによって設立されました。同社は、ClockStoneによって開発されたゲームのブリッジコンストラクターシリーズを公開していることで最もよく知られています。 Headup GmbH タイプ子会社 業界
ビデオゲーム
設立
2009年1月; 13年前 (2009-01)
創設者
ディーター・シェーラー
本部
デューレン ドイツ
提供エリア
世界的に
重要人物
ディーター・シェーラー(常務取締役)
マルセル・アルドラップ(製作総指揮)
マーク・アルドラップ (CTO) 就業者数
14  (2021) 親 サンダーフルグループ
Webサイト
headupgames .com

コンテンツ
1 歴史
2 称賛
3 参考文献
4 外部リンク

歴史
Headup Gamesは、2009年1月にマネージングディレクターに就任したDieterSchoellerによって設立されました。 2009年4月にデュレンで正式に事業が開始され、HeadupはエグゼクティブプロデューサーのMarcelAldrupとエグゼクティブPRおよびマーケティングマネージャーのMichaelZolnaも雇用しています。 Headupが最初に公開したゲームは、ブレーメンを拠点とするスタジオDNS Developmentが開発し、2009年9月にリリースされたアクションアドベンチャーゲームであるTwin Sectorでした。 その後、同社はNBGマルチメディアと契約を結びました。 Headupのゲームをドイツ、オーストリア、スイスで配布します。 10月、Headupはドイツのビデオゲーム業界協会であるGAMEに参加しました。 2013年1月までに、Headupは6人を雇用し、そのうちZolnaは4月上旬に会社を辞め、SkanderEssadiに引き継がれました。 2014年6月までに、HeadupはSchoeller、Aldrup、およびAldrupの兄弟Markをフルタイムの従業員、3人の研修生、2人のインターンとして雇用しました。
Headupは2021年2月にThunderfulGroupによって最大11百万ユーロで買収され、買収は2021年3月31日までに完了する予定です。

称賛
Deutscher Entwicklerpreis   –「ベストパブリッシャー」(2012、2013、2017)

参考文献
^ abc 「AboutUs」。ヘッドアップゲーム。2021年2月12日にオリジナルからアーカイブされました。
^ バチェラー、ジェームズ(2021年2月24日)。「ThunderfulはブリッジコンストラクターのパブリッシャーHeadupを1,100万ユーロで買収しました」。GamesIndustry.biz。
^ キッドウェル、エマ(2017年12月6日)。「バルブは、新しいブリッジコンストラクターゲームのヘッドアップにポータルをライセンスします」 。ガマスートラ。2017年12月8日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「HeadupGamesfeiert10jährigesJubiläum」 [HeadupGamesは10周年を祝います]。GamesWirtschaft(ドイツ語)。2019年1月7日。2020年8月14日のオリジナルからアーカイブ。
^ Giesen、Burkhard(2013年1月3日)。”Mit Spielen auf Erfolgskurs:Headup GamesausDüren” [成功への道のりのゲーム:DürenのHeadupGames]。Aachener Nachrichten(ドイツ語)。2019年6月5日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Pototzki、Tim(2009年4月27日)。「HeadupGamesnimmtArbeitauf」 [HeadupGamesが動作を開始します]。Gamesmarkt(ドイツ語)。
^ Pototzki、Tim(2009年5月7日)。「HeadupstelltDebüttitelvor」 [Headuppresentsデビュータイトル]。Gamesmarkt(ドイツ語)。
^ Pototzki、Tim(2009年5月12日)。「HeadupgibtVertriebanNBG」 [HeadupはNBGに配布を渡します]。Gamesmarkt(ドイツ語)。2019年6月5日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Pototzki、Tim(2009年10月19日)。「HeaduptrittGAMEbei」 [HeadupがGAMEに参加]。Gamesmarkt(ドイツ語)。2019年6月5日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「ZolnaverlässtHeadupGames」 [ZolnaはHeadupGamesを離れます]。Gamesmarkt(ドイツ語)。2013年4月4日。2019年6月5日のオリジナルからアーカイブ。
^ Johnen、Stephan(2014年6月3日)。「」 “Headup Games”:Daddeln bis zur Serienreife ” [” Headup Games “:ゲームから制作段階] 。AachenerZeitung(ドイツ語)。2019年6月5日にオリジナルからアーカイブ。
^ 「PreisträgerChronologie:2012」 [Prize Winners Chronology:2012]。Deutscher Entwicklerpreis(ドイツ語)。2018年1月3日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「PreisträgerChronologie:2013」 [Prize Winners Chronology:2013]。Deutscher Entwicklerpreis(ドイツ語)。2018年1月3日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「PreisträgerChronologie:2017」 [Prize Winners Chronology:2017]。Deutscher Entwicklerpreis(ドイツ語)。

外部リンク
公式ウェブサイト

admin

Share
Published by
admin

Recent Posts

健康安全研究所

Health_and_Safe…

2週間 ago

健康と安全のエグゼクティブ

Health_and_Safe…

2週間 ago

安全衛生委員会

Health_and_Safe…

2週間 ago

安全衛生当局

Health_and_Safe…

2週間 ago

2008年健康と安全(犯罪)法

Health_and_Safe…

2週間 ago