ハートライト(ビデオゲーム)


Heartlight_(video_game)

 「ハートライト」ビデオゲーム 
Heartlightは、1990年にJanuszPelcがAtari8ビットファミリー向けに開発したパズルゲームです。 1994年に、 DOSポート( Heartlight PC)がEpic MegaGamesによって公開され、他の2つのゲームがEpicPuzzleでJanuszPelcによって公開されました。パック。シェアウェアバージョンには20レベル、フルバージョン( Heartlight Deluxe)には70レベルが2006年に、DOSバージョンの共著者であるMaciejMiąsikがそれを再コンパイルし、 Creative Commons CCBY- SA2.5ライセンス の下でフリーウェアとしてました。ザ ソースコードも利用できるようになりました。 2020年に、更新されたグラフィックを使用してWebGLリメイクがリリースされました。
ハートライト
開発者
X LanD Computer Games、Janusz Pelc
出版社
XLanDコンピューターゲーム
Epic MegaGames (DOS)
プラットフォーム
Amiga、Atari 8ビット、DOS、Android、iOS、WebGL
リリース
POL: 1990(Atari 8ビット)
NA: 1994(DOS)
WW: 1993(アミガ)
WW: 2012年3月21日(iOS、Android)
WW: 2020(WebGL)
ジャンル
パズル
モード
シングルプレーヤー

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 受信
3 レビュー
4 参考文献
5 外部リンク

ゲームプレイ
ゲームは12×20の正方形のグリッド上に設定されており、BoulderDashやSupaplexと同様のゲームメカニズムを備えています。ゲームの目的は、エルフのパーシバルが各レベルのすべてのハートを集めて出口のドアに到達するのを助けることです。独自の特性を持つさまざまなオブジェクトは、この目標の達成をより複雑にすることを目的としています。ゲームは時間制限がなく、特定の数のライフに制限されただし、保存機能はありません。レベル内のオブジェクトには、爆弾、岩、ハートが含まれます。ハートは目標の1つですが、パーシバルに落ちて殺すこともできます。爆弾は、押しつぶされたり、硬い表面に落とされたりすると爆発します。ロックはパーシバルを押しつぶし、爆弾を爆破することができます。

受信
Computer GamingWorldの1994年6月のChuckMillerは、 Heartlightを「アーケードアクションと難問をうまく組み合わせた楽しいロジックベースのゲーム」と称賛しました。「ゲームプレイはとても中毒性があります」と彼は言った、「ちょうど平均的な」グラフィックスとサウンドは目立たなかった。ミラーは、「これは、あなたがより多くのことを求めて戻ってくることを続ける1つの転換である」と結論付けました。このゲームは後に、エピックパズルパック(ロボとエレクトロ付き)の一部としてリリースされました。このパックは、1994年にサンディピーターセンによって「モニターの目」の列でドラゴン#206Petersenは、5つ星のうち3つを編集しました。

レビュー
PCジョーカー(1993年10月)

参考文献
^ 「ハートライト:FascynacjaBOULDERDASHem」。TajemniceATARI。ポーランド。1991年1月。オンラインで入手可能なプログラムリストが含まれています ^ クラシックDOSゲーム-HeartlightPCページ ^ Miasik.net»Mojegrydlakażdego(ポーランド語) ^ pigwa.netのAtariソースコードアーカイブ ^ 「ハートライト」。www.playheartlight.online 。
^ ミラー、チャック(1994年6月)。「シェアウェアショーケース」。残りのベスト。コンピューターゲーミングワールド。pp。112、114。
^ ピーターセン、サンディ(1994年6月)。「モニターの目」。ドラゴン(206):57–60。
^ http://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=7147&s=2

外部リンク
MobyGamesのハートライト
Stub
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