ガイアの英雄


Heroes_of_Gaia

Heroes of Gaia (中国語:英雄之城;ピンイン: Yīngxióng Zhī Chéng ) は、別のヨーロッパ版では Castle of Heroes として知られており、中国の開発者Snail Gamesによって開発され、米国の出版部門であるSnail Games USAによる。Gala Networks Europe のオンライン ゲーム ポータルを通じて、 gPotato Europeによってヨーロッパで公開され
ガイアの英雄 (英雄の城)
英雄の城のロゴ
開発者
カタツムリのゲーム
パブリッシャー
ウェブゼン、カタツムリゲーム
プラットフォーム(フラッシュ依存)
リリース
2009 年 10 月 22 日、2010 年 3 月 3 日
ジャンル
ファンタジー MMORPG
モード
マルチプレイヤー

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 戦闘
3 ゲームプレイの目標
4 ギルド
5 バベルの塔
6 受信
7 参考文献
8 外部リンク

ゲームプレイ
プレイヤーは最初に、プレイする種族を選択するよう求められます。ヒューマン、エルフ、オーク、アンデッドから選択。各種族は、初期の遠距離ユニットを持つ人間や、他の種族よりも安価に生産できる初期のアンデッド ユニットなど、開始プレイヤーにとってさまざまな利点を持っています。さらなる種族の利点は、ゲームの後半にキャラクターを選択して名前を付けた後、プレイヤーは短いチュートリアルを受講してゲームに慣れることができます。プレイヤーが完了するタスクは、チュートリアルの完了後にプレイヤーをゲームに導くのに役立ちます。プレイヤーは、小さくても多様な軍隊と、彼らを指揮する青い品質のヒーローから始めます。
プレイヤーは、キャラクター作成で選択したレースのメインの城でゲームを開始しますが、プレイヤーは他のゲームレースの追加の城をキャプチャすることができます。最初の城の中には市庁舎しかありません。プレーヤーは、軍隊やヒーローを募集し、スキルや呪文を学び、資源貯蔵庫を増やし、城を攻撃から守るために、城にさらに建物を建設する必要が各建物の最大レベルは 10 で、生産には徐々に時間がかかります。建物の建設と兵士の募集には、ゴールド、木材、鉱石、硫黄、クリスタルの 5 つのリソースが必要です。これらは城内で自然に生成されますが、鉱山を捕獲して生成を増やしたり、他のプレイヤーから資源を略奪したりすることで補うことができます。
プレイヤーのヒーローによるアクションには、アクション ポイント (AP) が必要です。アクション ポイントは、1 時間ごとにプレイヤーの最大 AP の 10% の割合で再生されます。軍隊の募集、建物のアップグレード、戦闘などのプレイヤーの行動は、プレイヤーのランク付けに使用される名声を獲得します。名声が必要な量に達すると、プレイヤーは最大 AP 割り当てが増加し、同時に 1 時間ごとの AP 再生が増加します。
このゲームは MMORPG であり、サーバーには数百人から数千人のアクティブ プレイヤーがいる可能性がほとんどの MMORPG と同様に、Heroes of Gaiaは永続状態の世界です。

戦闘
戦闘は、Heroes of Gaiaのゲームプレイの中心です。プレイヤーは、ヒーローの装備と経験を獲得し、新しい城と鉱山を占領し、他のプレイヤーから攻撃または防御するために、NPC モンスターと戦う必要がヒーローはプレイヤーによってユニットが割り当てられ、世界地図上のモンスター、プレイヤー、またはオブジェクトを攻撃するために派遣されます。ヒーローが強力であるほど、指揮されている部隊に与えられるブーストが大きくなります。ヒーローは、ステータスを上げるためのアイテムを装備したり、部隊を支援するために戦闘で使用する呪文を装備したりできます。
プレイヤーは、AI に戦闘を制御させるか、軍隊を個人的に指揮するかを選択できます。プレイヤーはいつでも戦闘に参加または退出できます。戦闘が始まると、プレイヤーが戦闘を指揮するかどうかを選択できるように 20 秒間待機します。この後、プレイヤーは敵を倒すために 3 分間与えられます。すべてのプレイヤーは、戦闘中に 4 つのコマンドを使用します: 攻撃、退却、集中、待機です。プレイヤーは、プレイヤーが研究して戦闘ヒーローに装備した呪文を使用することもできます。
プレイヤーが誰または何と戦っているかに応じて、ヒーローは経験値を受け取り、プレイヤーのリソースや装備を獲得する可能性がヒーローが倒されると、元の城に戻ってきます。戦闘で失われたユニットの 60 ~ 80% はプレイヤーの診療所 (アリーナの建物内) に表示され、一定量のゴールドで復活させることができます。

ゲームプレイの目標
ゲームプレイの目標は、いくつかの点でプレイヤーに依存します。サーバー上で最高の個人名声を獲得しようと努力するプレイヤーもいれば、最も印象的な軍隊を所有しようとするプレイヤーや、最も多くの敵軍を倒したプレイヤーになることを目指すプレイヤーもいます。他のプレイヤーはアリーナ ランキングのトップに立つために努力し、常に他のプレイヤーに決闘を挑みます。他の何人かのプレイヤーは、バベルの塔を打ち負かすのに十分なほど強力なヒーローと軍隊を手に入れるために働いています. 多くのプレイヤーにとって、目標は自分のギルドをランキングで目立たせ、最も多くの首都を支配することです。

ギルド
ガイアの英雄は、ギルドの形で協力的なゲームプレイを奨励しています。各ギルドはレベル 1 から始まり、ギルド メンバーの名声が上がるにつれてレベルが上がります。ギルドは、首都を占領して保持し、他のギルドから守るために働きます。ギルド戦争は際立っており、ギルドの仲間とギルドが管理する建物を代表して守ることに誇りを持っているため、強い共同体意識が生まれます。

バベルの塔
バベルの塔は、すべてのプレイヤーが1日1回入場できる世界の建物です。バベルの拡張で導入されました。おおよそレベル 30 以上のヒーローは、タワーを倒すために建物の 40 レベルすべてを戦い抜かなければなりません。戦闘ごとにヒーローの経験値が与えられ、10 レベルごとに強力な装備がプレイヤーに与えられます。各レベルは、より多くの数とより強力な敵を導入する新しいレベルごとに徐々に難しくなります。各レベルが打ち負かされた後、プレーヤーは次のレベルに進むか、タワーを離れるかを選択できます。プレイヤーが敗北すると、それまでに獲得した経験やアイテムは失われます。

受信
2009 年、Heroes of Gaiaは、中国で「最高の Web ゲーム」としてジン リン賞を受賞しました。

参考文献
^ 「Castle of Heroes がライブ配信、MMO ニュース – GamerZines : 無料のデジタル ゲーム マガジン」 . 2010-07-20のオリジナルからのアーカイブ。2010 年7 月21 日閲覧。
^ “Castle of Heroes – gPotato の無料オンライン ファンタジー戦略ブラウザ MMO ゲーム” . 2010-07-01のオリジナルからのアーカイブ。2010 年7 月21 日閲覧。
^ “Castle of Heroes – gPotato の無料オンライン ファンタジー戦略ブラウザ MMO ゲーム” . 2010-06-30のオリジナルからのアーカイブ。2010 年7 月21 日閲覧。
^ 「アーカイブされたコピー」 . 2011-01-30のオリジナルからのアーカイブ。2010 年7 月21 日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: タイトルとしてアーカイブされたコピー (リンク)
^ “2009 金翎奖年度優秀游戏评選択大赛” . 2010-08-28にオリジナルからアーカイブ。2010 年7 月21 日閲覧。
^ “玩家最喜爱的十大Webgame – 2009年金翎奖年度優秀游戏评選択大赛” . 2009-12-23にオリジナルからアーカイブ。2010 年7 月21 日閲覧。

外部リンク
中国語の公式サイト
英語の公式ウェブサイト