ホッケーカナダ事務局プログラム


Hockey_Canada_Officiating_Program

 「ホッケーカナダ公式プログラム」  
ホッケーカナダオフィシエイティングプログラム( HCOPと略されることもありますが、 CHOPと略されることもあります)は、カナダホッケーの管轄下で行われるすべてのアイスホッケーゲームの氷上役員の統治機関です。ホッケーカナダルールブックは、カナダのホッケーを管理するすべてのルールの詳細な説明と例を提供します。
ホッケーカナダオフィシエイティングプログラムは、ホッケーカナダが管理するすべてのレベルのホッケーを通じて役員の育成と活用をガイドします。6層レベルのシステムは、カナダ全土のアマチュアホッケー関係者のトレーニングと能力開発の基盤です。レベルIからIIIの指定により、ほとんどのマイナーホッケーの公認が可能になります。レベルIVからVIの指定により、国際レベル、セミプロレベル、およびプロレベルのホッケーを担当することができます。
ホッケーカナダは、ホッケーを4つの基本的なストリームに分類し、それぞれ優先順位が異なります。それらが含まれます:
印心
レクリエーション
競争力
卓越したプログラム

コンテンツ
1 ペナルティ
1.1 違反のリスト
2 歴史
2.1 氷上でのシステム
3 年次認証
4 レベルシステム
4.1 レベルI 4.2 レベルII 4.3 レベルIII 4.4 レベルIV 4.5 レベルV 4.6 レベルVI
5 所属団体
6 も参照してください
7 外部リンク

ペナルティ
ペナルティ(アイスホッケー)
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  守備側の選手は
ゴールキーパーの保護に非常に関心があるため、プレーを停止した後、ゴールの近くで交代が発生することがよくすべてのルールブックは、攻撃的なプレーヤーがゴールキーパーのゴールを守る能力を妨害した場合、ペナルティを要求します。
アイスホッケーのペナルティは、不適切な行動に対する罰です。ほとんどのペナルティは、プレーヤーがプレーに参加できない一定の分数の間、ペナルティボックス内に違反しているプレーヤーを拘束することによって実施されます。問題のあるチームは通常、氷上でプレーヤーを交代させることはできず、ペナルティが期限切れになってプレーヤーが氷に戻るまで、彼らをショートハンド(フルストレングスではなく)またはペナルティキルのままにします。相手チームはパワープレイをしていると言われており、ショートハンドチームよりも1人のプレーヤーが氷上にいます。基準はリーグ間で多少異なりますが、ほとんどのリーグは、いくつかの一般的なペナルティの程度と、一般的な違反を認識しています。ペナルティを追跡するために使用される統計は、伝統的にペナルティ違反分(PIM)と呼ばれていましたが、近年、分単位のペナルティという代替用語が一般的になっています。
レフリーはほとんどのペナルティーコールを行います。ラインマンは一般に、「氷上にいるプレーヤーが多すぎる」など、特定の明らかな技術的違反のみを呼び出す場合がペナルティが呼び出されると、オフィシャルは腕を空中に置きます。オフィシャルは、違反したチームがパックをコントロールできるようになった場合にのみプレーを停止するか、通常の方法でプレーを停止します。遅延ペナルティとは、ペナルティが呼び出されたが、相手チームがパックを保持しているためにプレーがまだ停止されていないペナルティです。非攻撃チームのゴールキーパーは、プレーが停止するまで氷上で追加の攻撃者を許可するために、腕の信号を見てプレーヤーのベンチに行くことがよく

違反のリスト
ホッケーのほとんどの管轄区域では、ゲームのほぼすべての側面でこれらのペナルティが呼び出されます。
役人の虐待
氷上または氷外の職員に向けられた、またはそれを参照した猥褻なジェスチャーや言葉の使用、または故意に暴力的な接触を行うこと、侮辱すること。これは通常、他のペナルティに加えて、またはコーチやオフアイスプレーヤーに対するベンチペナルティとして発行され、NHLを含むほとんどのリーグでのゲームの違法行為または試合のペナルティの下での退場の理由となります。
攻撃者のペナルティ
戦闘中により攻撃的だった戦闘に関与したプレイヤーに評価されます。これは扇動者のペナルティとは無関係ですが、通常、両方が同じプレーヤーに評価されることはありません(この場合、戦闘に対するプレーヤーのペナルティは通常、対戦相手の故意の負傷にエスカレートされ、マッチペナルティが発生します)。
けがをしよう
故意に相手に危害を加えようとしている(および/または成功している)。このタイプの違反には、自動一致ペナルティが
搭乗
対戦相手を激しくボードに押し込みます。
バットエンディング(または刺し傷)
スティックのシャフトの端で相手をジャブします。ダブルマイナーまたはメジャーおよびゲームの違法行為。
バットエンディング(フッキング)
シャフトの端を手の上に持って相手を引っ掛けたり引っ掛けたりします。バットエンドフッキングのマイナーペナルティ。
充電
相手に当たる前に3歩以上またはジャンプする。
後ろからチェック
ホッケーカナダが統治するホッケーでは、対戦相手を後ろからチェックすると、プレーヤーが受ける他の時間ペナルティに加えて、自動的にゲームの不正行為が発生します。チェックの犠牲者が自分自身を守ることができない場合、自動マッチペナルティが評価されます。
クロスチェック
スティックを両手で持ち、スティックのどの部分も氷上にないときに、スティックで相手を打つ。
ゲームの遅れ
ゲームを故意に失速させる(たとえば、意図的にパックを場外に発射する、パックを手に持つ、対決のためにプレーヤーを送り出すことを拒否する、または意図的なオフサイドを繰り返すなど)。2004–05年のNHLロックアウト後のルール変更の一環として
、NHLの関係者は、ゴールラインの後ろのコーナー(ネットのすぐ後ろの台形の領域の外側)に入るゴールテンダーにゲームペナルティの自動遅延を呼び出して
、パック。プレーヤーを対決させるのに時間がかかりすぎるなど、ゲーム違反の遅延はペナルティで罰せられません。代わりに、オフィシャルは、違反チームの中心を対決サークルから退場させ、彼を交代させることを選択できます。すでに氷上にいる別のプレイヤーと。
エルボー
ひじで相手を殴る。
ファイティング(フィスティクス)
相手のプレーヤーとの物理的な交代に従事すること。通常、手袋を外した状態でパンチを投げたり、さらに悪いことをしたりします。単純な押し込みや押し込み、手袋をはめたままのパンチなどの小さな変更は、一般に荒削りと呼ばれます。
ゴールキーパー干渉
ゴールキーパーを物理的に妨害またはチェックする。「スクリーニング」と呼ばれる、ゴールキーパーの体でのプレーの見方を視覚的に妨げることは合法です。
頭突き
相手を頭で殴る。力に基づくと、最小限の影響は軽微であり、重大な影響は重大であり、ゲームの不正行為です。怪我の意図はマッチです。
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  審判は高い粘着性に対するペナルティを合図する
高い粘着性
肩の高さより上のスティックで相手に触れます。プレーヤーには軽微なペナルティが課せられます。採血(NHL)の場合、通常はダブルマイナー(4分)と呼ばれます。彼らはまた、採血されていないときにダブルマイナーを評価するかもしれませんが(ホッケージュニア)、彼はプレーヤーが十分に負傷した(負傷=メジャーおよびゲームの不正行為)か、違反したプレーヤーがスティックで過度に無謀な行動をとったと信じています。プレーヤーがショットを「フォロースルー」しているときに、相手のプレーヤーの頭または顔の部分をスティックで打った場合でも、高いスティックが呼び出されます(新しい2008-2010シーズン)。パックがハイスティックで打たれた場合、ペナルティは呼び出されませんが、プレーは停止され、その後の対決は、違反していないチームに有利な場所で行われます。また、高いスティックでパックを打つことによって得点されたゴールはカウントされません。
ホールディング
手や棒で相手の体、装備、衣服をつかむ。一般的に、マイナーな
ホッケーカナダの規則では、フェイスマスクまたはバイザーをつかんで保持し、相手のプレーヤーに罰を与えることについて、メジャーおよびゲームの違法行為を求めています。
スティックを持って
対戦相手のスティックをつかんで保持すること。これは、プレイヤーが相手のプレイヤーの手からスティックを故意にレンチで締めたり、スラッシュなどの他のペナルティ以外の方法で対戦相手にスティックを落とすことを強制した場合にも呼び出されます。
フッキング
スティックを使用して、対戦相手がパックで遊ぶのを防ぎます
違法な機器
サイズ(長さ、幅)、数(2本のスティック)、またはその他のガイドライン(たとえば、ゴールキーパーのフェイスマスクを「ジェイソン」スタイルのフォームフィットマスクにすることは
できません)のいずれかで規制を満たさない機器を使用すると
、プレーヤーはプレーできなくなりますゴールキーパーのスティックで)。プレーヤーがスティックを壊した場合は、すぐにスティックを落とし、ベンチから交換品を入手するまでスティックなしでプレイする必要がそれ以外の場合、このペナルティ(不正行為)は問題のあるプレーヤーに評価されます(一部のゲームの要約では、これを「壊れたスティックで遊ぶ」と呼んでいます)。ゴールキーパーはベンチに行くことはできませんが、スティックを実行する必要があります)。このルールは、特にゴールキーパーにとって、仕様を満たさないギアを取得するコストが法外なため、壊れたスティックやひどく規格外の機器を除いて、アマチュアリーグでは一般的に適用されません。ただし、2009年以降、米国ホッケーとカナダホッケーは、IIHFと同様に、NHLゴール装備の仕様を施行します。
それまで「ビッグパッド」を許可している間、USAホッケーは2007年
の公式ルールとアイスホッケーの判例集で、ゴールキーパーが発効する前に新しい規則に従うことを「強く奨励」していると述べました。
扇動者のペナルティ
戦いの明白な扇動者であること。戦闘のための5分間のメジャーに加えて呼び出されます。
干渉
パックを持っていない対戦相手を妨害したり、ベンチからプレーヤーを妨害したりします。
戦いに参加する
「サードマンイン」ルールとも呼ばれ、発生時に戦闘に参加していなかったが、何らかの理由で(プレーヤーを引き離す場合でも)開始後に戦闘に参加した最初の人は、自動ゲームで課金されます彼らが受ける他の罰則に加えて、違法行為。
蹴る
スケートまたはスケートブレードで相手を蹴る。キックにはマッチペナルティが
ひざまずく
相手を膝で殴る。
スティックが多すぎて遊ぶ
プレイヤーが複数のスティックでプレイする場合。たとえば、ゴールキーパーがスティックを失い、チームのプレーヤーがスケートをしてゴールキーパースティックを拾い上げた後、両方のスティックでゴールキーパーに戻ってスケートをしているときに、どちらかのスティックでライブパックに触れようとすると、あまりにも多くのスティックで遊ぶことを求めた。
荒削り
戦闘と見なされるほど厳しくないパンチを押したり、押したり、投げたりする。違法なボディチェックが行われた場合、非チェックリーグでも呼び出されます。
二次交代
この違反はNHLルールブックには記載されていませんが、カナダホッケーやその他のマイナーリーグで蔓延しています。これは、プレイヤーが最初の戦いの後に(2人の別々のプレイヤー間で)戦闘に参加したり、戦闘に参加しようとしたときに最も一般的に発行されます。この違反には、ゲームの不正行為に対する自動ペナルティが伴います。
斬る
相手にスティックを振ると、新しい基準では接触は必要ありません。 槍 スティックブレードキャリアで相手を刺すと、2倍のマイナーペナルティが発生します。槍が怪我をした場合、自動的に大きなペナルティとゲームの不正行為が行われます。
間違ったラインナップを始める
この非常にまれなベンチマイナーペナルティは、負傷を除いて、違反チームが各期間の初めにスタメンを氷上に置くことに失敗したときに呼び出されます。このペナルティが呼び出されるためには、違反していないチームのキャプテンは、プレーの最初の停止時に直ちにこの規則違反をレフリーの注意を引く必要がまた、ゲームの開始時にプレーヤーがスコアシートに記載されておらず、プレーしている場合にもペナルティが課せられることがこれを呼び出す唯一の方法は、公式記録員がレフリーにこの見落としを通知した場合です。
代替違反(違法な代替)
このまれなベンチマイナーペナルティは、ラインマンがそれ以上の交代を合図しなくなった後(対決が設定された後)、プレーの停止中に交代または追加が試みられた場合、またはチームがゴールキーパーを引っ張ってゴールキーパーを獲得しようとした場合に呼び出されます。プレーの停止中以外のいつでもプレーに再び入る。氷上にいる男性が多すぎる、および/または間違ったラインナップを開始することも、単に代替違反と呼ぶことができます。
氷の上にいる男性が多すぎる
いつでも6人以上のプレーヤー(ゴールキーパーを含む)がプレーに関与している。「劇に参加する」ことが重要です。降りるプレーヤーの代わりとして氷に入るプレーヤーは、ベンチに戻るプレーヤーがチームのベンチから5フィート未満になると、氷に入ることができます(規則74.1)。その時点で、プレーがベンチの前を通過したとしても、パックを積極的に動かさない限り、戻ってきたプレーヤーはプレーから外れたと見なされます。スケート靴が氷に触れるとすぐに、氷に入るプレーヤーはプレーの一部になります。
トリッピング
スティックや体を使って相手をつまずかせます。
スポーツマンらしくない行為
審判と議論する; 対戦相手またはチームメイトに対してスラーを使用する。違法な機器で遊ぶ; わいせつなジェスチャーをしたり、役人を虐待したりします。違反の重大性に応じて、マイナー、違法行為、ゲームの違法行為、またはマッチペナルティのいずれかを行うことができます(たとえば、レフリーにわいせつな言葉を使用すると、最初はマイナーになりますが、対戦相手、ファン、または公式のキャリーにわいせつなジェスチャーをしますまた、一部のリーグでは、プレーヤーとチーム役員のペナルティの進行が異なります(たとえば、米国のホッケールールブックでは、プレーヤーは最初の違反でマイナー、2回目の違反で不正行為、3回目の違反でゲームの不正行為を行います)。 、一方、コーチの場合は不正行為のオプションが削除されます。さらに、チーム役員の各ペナルティの後、ペナルティカウントは自動的にリセットされます)。スポーツマンシップに反する行為は、プレーヤーが戦闘の準備のために手袋を脱いで固執した場合にも呼び出されることがありますが、違反していないプレーヤーは対応する機器をドロップせず、戦闘を扇動しようとする行動(口頭または身体的嫌がらせ)を行いません。2008年4月14日の時点で、デビルズ-レンジャースのプレーオフゲームに続いて、NHLは、不適切な目的で、相手のゴールキーパーの前に立ち、「腕を振ったり、ゴールキーパーの顔の前に突き刺したりするなどの行動をとる」と決定しました。ゴールキーパーを妨害したり、気を散らしたりする」と、スポーツマンらしくない軽微な行為のペナルティが課せられこれは、マーティン・ブロデューアに対する
ショーン・エイブリーのプレーに触発されたルールの解釈です。
他のリーグは通常、追加の違反に対するペナルティを評価します。たとえば、ほとんどの成人のソーシャルリーグと女性のホッケーリーグはすべての体のチェックを禁止し(荒削りまたは違法なチェックのペナルティと呼ばれます)、カナダホッケーを含むほとんどのアマチュアリーグでは、頭に触れるとペナルティが発生します(頭をチェックする) )。

歴史

氷上でのシステム
3つの公式システムは1人の審判と2人の線審を使用します。これは最も一般的な公務員制度です。NHLは、以前は4つの公式システムに変更されるまでこのシステムを使用していました。
フォーオフィシャルシステムは、合計2人のレフリーと2人のラインマンのために2人目のレフリーを追加します。このシステムは、NHLやメジャージュニアホッケーなどの他のハイレベルで使用されています。2007年から2008年にかけて、大学のホッケーは一部のゲームでこのシステムを試験的に使用しました。
2公式システムでは、各役員はレフリーとラインマンの両方の役割を果たします。それぞれがペナルティとブルーライン違反の両方を呼び出す責任がこのシステムでは、どちらの役人も赤またはオレンジの腕章を着用しこれは、ユースホッケーの下位レベルおよびほとんどの成人向けレクリエーションリーグで使用されます。
2-1システムでは、2人のレフリーと1人のラインマンがいます。レフリーとラインマンの間で責任を分担する方法はいろいろ通常、バックレフリーはパックが最初にゾーンに入ったときに青いラインで最初のコールを行う責任があり、その後ラインマンが引き継ぎます。
1-1システム(テキサス2人と呼ばれることもあります)は、1人の審判と1人の副審を使用します。多くの場合、これは、3公式システムを使用するようにスケジュールされたゲームに役員の1人が現れない場合、またはゲーム中に役員が怪我をした場合に使用される非公式のシステムです。このシステムの審判はまた、時折電話をかける必要が
非競争リーグで使用されるワンマンシステム。審判はすべての電話をかけますが、他のシステムよりも精度は低くなります

年次認証
カナダのすべてのオンアイスオフィシャルは、カナダでホッケーを行う資格を得るために、クリニックに登録し、試験に合格する必要がクリニックは、ホッケーカナダクリニックのウェブサイトで見つけて登録することができます。これは、すべてのレベルの職員に必要です。
レベルシステム編集

レベルI
開始するには、レベルIクリニックに登録するだけです。
マイナーホッケーを司式するために若いまたは新しい役人を準備する
個人はレベルIで認定され、レベルIクリニックに出席して修了します–最低8時間の指導
全国試験の完了は、クリニックの完了前にマークを付けて返送する必要があります
レベルIクリニックに参加するための最低年齢はホッケー支部によって選択されます

レベルII
マイナーホッケー関係者のトレーニングとスキルをさらに強化する。
今シーズンの12月31日時点で16歳以上である必要があります
レベルIIクリニックのすべてのセッションに参加する必要が期間は最低8時間で、クリニックの完了前にマークを付けて返却するために、筆記試験で最低70%を取得する必要が
資格のあるBranchHockeyCanada Officiating Programの監督者が実施する、実用的な氷上評価に合格する必要が

レベルIII
マイナーホッケープレーオフ、マイナーホッケーリージョナルプレーオフ、女性ナショナルチャンピオンシップを審判できる、またはジュニアB、シニア、バンタム、ミゼットリージョナルチャンピオンシップのラインマンになることができる役員を準備するため。
レベルIIIに登録するには、レベルIIで完全に認定され、そのレベルで少なくとも1年間レフリーがいる必要が
レベルIIIクリニックのすべてのセッションに参加して参加する必要があり、最低8時間の指導が必要です。また、クリニックの完了前にマークを付けて返却するには、筆記試験で最低80%を取得する必要が
資格のあるブランチホッケーカナダオフィシエイティングプログラムスーパーバイザーによって実行される、実用的な氷上評価に合格する必要があります
マイナーホッケープレーオフで審判ができると判断されなければならない

レベルIV
シニア、ジュニアA、B、マイナーホッケー地域および全国選手権、女性ホッケー全国選手権、および指定されたマイナーホッケーIIHF競技会を参照できる、またはメジャージュニア、ジュニアA、シニア、CIAU、CAAAのラインマンになることができるホッケー役員を準備する、支店間およびIIHF大会
レベルIIIで完全に認定され、そのレベルで1年間レフリーを務める必要があります
レベルIVブランチクリニックに参加する必要が参加は招待制です。
レベルIVクリニックのすべてのセッション(最低14時間)に参加して参加する必要があり、筆記国家試験で最低80%を取得する必要があります
資格のあるブランチホッケーカナダオフィシエイティングプログラムスーパーバイザーによって実行される、実用的な氷上評価に合格する必要があります

レベルV
メジャージュニア、ジュニアA、シニア、 CIAU、CCAA、支部間プレーオフ、マイナーホッケー地域または全国選手権の審判に有能な役員を準備する
レベルIVで完全に認定され、そのレベルで1年間レフリーを務める必要があります
ブランチレベルVセミナーに参加する必要が最低14時間の指導が必要です。参加は、招待制です。
筆記国家試験で90%の点数を取得するすべてのセッションに参加する必要があります
認定を完了するには、BCホッケーレフリーのチーフによって評価された氷上にいる必要があります
フィットネスとスケートのテストを受ける必要があります

レベルVI
全国選手権の決勝戦と指定されたIIHF大会に出場できる有能な役員を準備するために、これらの大会には、メモリアルカップ、RBCロイヤルバンクカップ、アランカップ、世界選手権、オリンピックなどが含まれます。
支部の推薦はホッケーカナダ国立事務所に提出され、確立された選考委員会によって審査されます
レベルV(フィットネステストを含む)で完全に認定され、そのレベルで1年間レフリーを務める必要があります
レベルVIクリニックのすべてのセッションに参加して参加し、最低4日間の指導を受け、書面による国家試験で最低90%を取得する必要が
国家監督者によって実行される実際の氷上評価に合格する必要があります
ホッケーカナダレフリーチーフによって割り当てられた書面による割り当てを完了する必要があります
デリバリーレベルVIクリニックは、レベルVIの全国的なニーズに基づいて開催されます。ホッケーカナダマネージャー、オフィシエイティングは、サイトとプログラムの編成、基準の確立、候補者の資格のレビューを担当しています。
主要なトレーニングプログラムと組み合わせて、またはシーズンの早い段階でクリニックを上演する試みが行われ、地元のリーグからの協力を求めて、当局者がスクリムマジやゲームを行うことができるようにします

所属団体
ホッケーカナダオフィシエイティングプログラムには、郡全体に多くの地域支部があり、ホッケーカナダに関連付けられています。
ブリティッシュコロンビアアマチュアホッケー協会
ホッケーアルバータ
ホッケーマニトバ
ホッケーニューブランズウィック
ホッケー北西オンタリオ
ホッケーノバスコシア
ホッケーケベック
ホッケーニューファンドランドおよびラブラドール
ホッケーノース
オンタリオホッケー連盟
オタワ地区ホッケー協会
ホッケーPEI
ホッケーサスカチュワン
HCOPはまた、これらの統治機関の職員をメジャージュニアおよびジュニア「A」レベルで制裁します。
カナディアンホッケーリーグ
ウエスタンホッケーリーグ
ケベックメジャージュニアホッケーリーグ
オンタリオホッケーリーグ
カナダジュニアホッケーリーグ
ブリティッシュコロンビアホッケーリーグ
アルベルタジュニアホッケーリーグ
サスカチュワンジュニアホッケーリーグ
マニトバジュニアホッケーリーグ
スーペリアインターナショナルジュニアホッケーリーグ
北オンタリオジュニアホッケーリーグ
オンタリオジュニアホッケーリーグ
セントラルジュニアホッケーリーグ
リーグデホッケージュニアAAAデュケベック
海事ジュニアホッケーリーグ

も参照してください
ホッケーカナダ

外部リンク
ホッケーカナダ
ホッケーカナダ事務局
BCホッケー
BCホッケー事務局”