Hockey_League_Simulator_2
ホッケーリーグシミュレーター2(HLS2) は、ベセスダソフトワークスの1992年のアイスホッケーをテーマにしたスポーツゲームです。ゲームはウェイングレツキーホッケー3と完全に互換性が
ホッケーリーグシミュレーター2
開発者
ベセスダソフトワークス
出版社
ベセスダソフトワークス
デザイナー
ニック・ボルコフ
プラットフォーム
IBM PC
リリース
1992
ゲームプレイ
HLS2では、リーグゲームのプロセス全体を管理し、自分のチームを編成してトレーニングし、チャンピオンチームに導くことができます。たとえば、Newのパフォーマンスを向上させることができたであろう友人と競争することもできます。 1990-91シーズンのYorkJets 。そのため、ゲームを単独で、またはペアでプレイできます。これにより、独自の塩が追加されます。
オリジナルのホッケーリーグシミュレーターとは異なり、 HLS2では、総支配人は希望するコーチを追いかけ、コンピューターの「エージェント」と交渉します。架空のコーチは、以前のパフォーマンス(不明、ベテラン、有名)に従って評価されます。
受信
受信
スコアを確認する 出版物 スコア
PCゲーム
29/100
ペリット
92/10
PCGamesのPeterFreunschtは、このゲームを100点中29点と評価し、音の悪さやその他の問題を批判しました。
PelitのMikaNirviは、ゲームを100点満点中92点と評価し、「ゲームの快適性は良好です。最適なプレイモードは、マウスとキーボードの組み合わせです。ダイレクトダイヤルキーを使用すると、ゲームが簡単になり、すばやく追いつくことができます。サウンドとアニメーションは一流であり、ゲーム内で独自の雰囲気を作り出します。幅広い選択オプションとHLS2ゲームをプレイする機能により、Wayne GretzkyHockey3をホッケーの王様として維持しています。」
参考文献
^ Wilson、Johnny(1993年7月)。「NFLフランチャイズを運営する秘訣」。コンピューターゲーミングワールド。p。40 。
^ 「ホッケーリーグシミュレーター2」。コンピューターゲーミングワールド。1993年6月。p。132 。
^ Nirvi、Mika(1993年2月1日)。「ホッケーリーグシミュレーター2–Lätkäfanientaivas」。Pelit(フィンランド語)。
^ Freunscht、Peter(1993)。「ホッケーリーグマネージャーII」。PCゲーム(ドイツ語)。