ホフギャップ


Hof_Gap
「ニュルンベルクピンサー」と題されたHofGapは、1980年にSimulations Publications、Inc.(SPI)によって公開されたボードウォーゲームで、ワルシャワ条約機構による西ドイツへの仮想的な侵略をシミュレートします。このゲームは、中央戦線シリーズの2番目のゲームです。
SPIエディションボックスの表紙、1980年

コンテンツ
1 説明
1.1 コンポーネント 1.2 シナリオ
2 出版履歴
3 受信
4 その他のレビュー
5 参考文献

説明
中央戦線シリーズのワルシャワは、1980年代にワルシャワ条約機構の軍隊が西ドイツに広範囲に侵攻することを想定しています。Hof Gapは、全体的な操作の1つの小さな部分、ニュルンベルク周辺の西ドイツへのさまざまなアプローチを調べます。

コンポーネント
ゲームには次のコンポーネントが
16ページのルールブック(すべての中央戦線ゲームに共通の8ページのルール、およびHof Gapに固有の8ページのルール)
ヘクスあたり4km(2.5マイル)(1:250,000)で拡大縮小された22″x34″の紙の地図
200カウンター

シナリオ
ゲームには3つのシナリオがあります
「カバーフォース」:マップの東半分のみを使用した、侵略の最初の36時間。
「第7軍団」:マップ全体を使用した拡張アクション
「第7軍」:Hof Gapのマップが、姉妹ゲームのFifth Corpsのマップに結合され、2つのゲームを組み合わせたキャンペーンが作成されました。

出版履歴
1980年、SPIは、東ドイツと西ドイツの国境の全長に沿ったワルシャワ条約機構の侵略をシミュレートする、中央戦線シリーズというタイトルの10のゲームシリーズを発表しました。侵略が進むにつれて、最初の5つのゲームは国境をカバーし、次の5つのゲームは最初のゲームの西側のエリアをカバーします。
このシリーズの最初のゲームはFifthCorps(1980)で、2番目のゲームはJimDunniganがデザインしたHofGapで、地図作成とグラフィックデザインはRedmondA.Simonsenが担当しました。ゲームは1980年にSPIによってボックスセットとしてリリースされました。
SPIは、 TSRに引き継がれ、シリーズの作業が終了する前に、シリーズのもう1つのゲームBAOR (1981)を公開しました。シリーズのさらに2つのゲーム、北ドイツ平野(1988)とドナウフロント(1989)は、3W(World Wide Wargames)によって公開されましたが、はるかに単純化されたルールを使用しています。SPIによって最初に想定されたシリーズの最後の5つのゲームは、作成も公開もされませんでした。

受信
Nick Schuesslerは、The Space Gamer No.39でHofGapをレビューしました。 Schuesslerは、「中央戦線は「シミュレーション」であり、ハードコアNATOタイプに厳密に対応しています。聴衆は大いに喜ぶべきだ」と語った。
フェニックスの第34号で、ドナルド・マックは「システムは基本的にシンプルで、クロムはほとんどない」と述べています。それにもかかわらず、彼はゲームが短くはなかったと指摘しました。「長いターンは一度に1つのシステムに固有のものです「短い」シナリオは長くなる可能性があり、完全なシナリオは実際に非常に長くなる可能性があり、完全に停止する可能性が」しかし、マック氏は、時間を費やすことをいとわなかったプレイヤーは、「「現代の」ゲームでは珍しい、創意工夫と深みを備えた魅力的なパッケージを扱っていることに気付くでしょう」と語った。

その他のレビュー
ファイア&ムーブメント#25

参考文献
^ Schuessler、Nick(1981年5月)。「カプセルレビュー」。スペースゲーマー。スティーブジャクソンゲーム(39):36。
^ Kamps、Charles T.(1981年2月から3月)。「中央戦線シリーズ第5隊&ホフギャップ」。移動します。No. 55. pp。18–20。
^ マック、ドナルド(1981年11月から12月)。「黒い馬、赤い星」。フェニックス。No. 34. pp。11–15。