ホグスヘッドパブリッシング


Hogshead_Publishing
Hogshead Publishingは、ロールプレイングゲームとゲームサプリメントを制作した英国のゲーム会社でした。

歴史
1994年10月、JamesWallisはHogsheadPublishingを設立しました :305 ロールプレイングとストーリーテリングゲームを専門とする会社です。 Wallisは英国に拠点を置き、GamesWorkshopのPhilGallagherから、ウォーハンマーファンタジーロールプレイの本を出版するライセンスを取得しました。 :  305WallisとAndrewRilstoneは、雑誌Inter*actionの名前をInteractiveFantasyに変更しましたホッグスヘッドの最初の出版物でもあった第2号から始まる商標の懸念のため。その後、雑誌はあと2号しか続かなかった。 :305  ウォーハンマーは売れ行きが良かったが、ホッグスヘッドは販売代理店に問題があり、ウォリスは会社のすべてのスタッフを手放さなければならなかった。 :305  1997年の終わりまでに、キャッシュフローが改善したため、Wallisは会社をオフィスに移し、MatthewPookを雇いました。 :306  Phil Mastersは、1990年代半ばにHogsheadPublishingのライセンス版であるWarhammerFantasyRoleplayに冒険を提供しました。 :305  ShadowsOverBögenhafen(1995)は、GWの尊敬されているTheEnemyWithinキャンペーンを再発行するシリーズの最初のものでした。ホッグスヘッドの更新されたEnemyWithinキャンペーン(1995-1999)は非常に好評でした。 :305 
Wallisは、1998年に彼のゲームThe Extraordinary Adventures of Baron Munchausenを公開することができました。これは、後に会社の「新しいスタイル」RPGと呼ばれる最初のものです。 :306  John Scott Tynesは、次の新しいスタイルのゲームであるPuppetland (1999)を設計しました。 :306  Violence(1999)、Greg Costikyan (別名Designer X)によると、Shannon Appelclineによると、「おそらく新しいスタイルのゲームの中で最も愛されていない」ものでした。 :306  Robin Lawsは、Pantheonおよびその他のロールプレイングゲーム(2000)を同社の「新しいスタイル」RPGの1つとして設計しました。 :  MichaelOraczによる306De Profundis(2001)は、HogsheadPublishingによって公開された最後の新しいスタイルのロールプレイングゲームでした。 :306  2002年にHogsheadPublishingはNobilisの第2版を印刷しました。
Hogshead Publishingは、Realms of Sorcery(2001)を公開しました。これにより、元のWarhammerルールブックの急いでいる魔法のシステムが最終的に更新されました。 :305  Mike Mearlsは、Hogshead Publishingの最後の製品であり、Hogsheadがインターネット上で無料でリリースしたFear the Worst (2002)というタイトルのウォーハンマーアドベンチャーです。 :307  2002 年11月26日、ウォリスはホグスヘッドパブリッシングを終了すると発表し、マークリケッツは2003年2月に会社名を購入しました。ファンタジーロールプレイはゲームワークショップに戻りました。 :  51SLAIndustriesがDaveAllsopに戻りました。 :427  Hogsheadは、新しいスタイルのゲームの権利を作成者に返しました。

参考文献
^ k l m n o p q Appelcline、Shannon(2011)。デザイナー&ドラゴンズ。マングースパブリッシング。ISBN 978-1-907702-58-7。
^ シュガーベイカー、アラン(2002)。「インタビュー:ジェームズ・ウォリス」。OgreCave.com 。
^ Borgstrom、R. Sean(2002)。ノビリス:主権のゲーム。ロンドン:ノビリス。ISBN  1-899749-30-6。OCLC85257420 。_ ^ シュガーベイカー、アラン(2002)。「インタビュー:ジェームズ・ウォリス」(http)。OgreCave.com 。