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I-CubeX

I-CubeX
I-CubeXは、パソコンで構成されたセンサー、アクチュエーター、インターフェースのシステムで構成されています。すべての通信の基盤としてMIDI、Bluetooth、またはユニバーサルシリアルバス(USB )を使用して、複雑さは、エンドユーザー構成エディター、 Max(ソフトウェア)プラグイン、C++ アプリケーションプログラミングインターフェイスなどのさまざまなソフトウェアツールの背後で管理されます。 (API)。これにより、 Mac OS X、Linux、およびWindows オペレーティングシステムでアプリケーションを開発できます。
使用法は主に代替の物理的なコンピューターインタラクションシステムの探索と構築を可能にすることに焦点を当てていますが、楽器の改造や新しい電子楽器、MIDIコントローラー、オーディオコントロールサーフェス(インタラクティブなインスタレーションアートやエレクトロニックアート(Ars ElectronicaやSIGGRAPHで発表されたものなど)を大幅に簡素化するため、NIMEで発表されました。)。どちらの場合も、教育に広く使用されています。 これにより、より単純なコンポーネントから複雑なインタラクティブシステムを構築できます。I-CubeXは、InfusionSystemsによって設計および製造されています。

コンテンツ
1 歴史
2 も参照してください
3 参考文献
4 外部リンク

歴史
I-CubeXは、アーティストがインタラクティブアートを作成し、ミュージシャンがミュージカルをより簡単に作成または変更するためのより優れたツールの必要性に対処するために、サイモンフレイザー大学運動学部のアクセルマルダーが監督した1995年の研究プロジェクトから生まれました。楽器。これは、 STEIMのSensorlabなどのプロジェクトに触発されました。I-CubeXは、センサーテクノロジーに関心のあるアーティストがテクノロジーにアクセスできるようにするのに役立ちましたが、それ自体が他の人に新しいテクノロジーを作成するよう促しました。
この分野は物理コンピューティングに発展し、その後、 Arduinoなどの(パフォーマンス)アートにセンサー技術を適用するための他の多くの汎用プラットフォームが作成され、ヒューマンインターフェイスおよびヒューマンインターフェイス用の非常にアプリケーション固有のセンサーが開発されました。デバイス。I-CubeXテクノロジーの焦点は当初、音楽愛好家のためにセンサー信号をMIDI(Digitizer、microDig)に変換することでしたが、伝送プロトコルには現在、Bluetooth Low Energy(WiDig)、Bluetooth Classic(Wi-microDig)、およびUSB(WiDig、USB -microDig)あらゆる種類の研究者やエンジニア、およびMIDIでの使用を容易にするため。

も参照してください
電子楽器
MIDIコントローラー
オーディオコントロールサーフェス
センサー
マルチモーダルインタラクション
ヒューマンコンピュータインタラクション
ヒューマンインターフェースデバイス
支援技術
ブレイン・コンピューター・インターフェース

参考文献
^ 「トランスクリプトの相互作用」。2011年6月6日にオリジナルからアーカイブされました。
^ デジタルアートと実験メディアの高度なトピック ^ 新しいメディアにおける新興技術と研究目的 ^ マルチモーダルインターフェースと物理コンピューティング ^ 「インタラクティブメディアデザイン」。2007年8月8日にオリジナルからアーカイブされました。
^ メディアロジー ^ ビジュアルパフォーマンスおよびインストールテクノロジー ^ I-Cubeシステム:アーティストのためのセンサー技術への移行

外部リンク
I-CubeXについて

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