八神庵


Iori_Yagami

八神庵(八神庵、ヘップバーン:八神庵)は、 SNKのザキングオブファイターズの ビデオゲームシリーズの架空の人物です。このキャラクターは、ザ・キング・オブ・ファイターズ’95で、ライバルチームのリーダーとして、最初の敵として、そして後に草薙京のライバルとして最初に登場しました。伊織は、パイロキネシスの力を利用し、草薙藩や矢田藩とともにオロチの悪魔を封印した八神藩の相続人です。伊織は呪いに苦しんでいる–「血の暴動」(血の暴走、チノボソ) –その下で、彼はより速く、より強く、よりワイルドになり、近くにいるすべての人を無差別に攻撃するという致命的な傾向を示します。この状態で、伊織は通称「野生の伊織」または「おろち伊織」と呼ばれます。月)。メインシリーズの他に、伊織はスピンオフ、クロスオーバービデオゲーム、シリーズのコミックの適応など、他のいくつかのメディアシリーズに登場します。
八神庵
ザキングオブファイターズのキャラクター
ザ・キング・オブ・ファイターズXIIIの 八神庵が
小倉によって描かれました
最初のゲーム
ザキングオブファイターズ’95(1995)
によって描かれました
ウィル・ユン・リー(2010年映画) 声 日本の安井邦彦(KOF ’95 -Neo Geo Heroes :Ultimate Shooting)星野貴紀(KOF XIV以降)堀井千沙(女性; SNKH:TTF)須藤翔(ザ・キング・オブ・ファイターズ映画の日本のダブ)英語サムウィットワー(KOF XIV以降)
宇宙内情報
ファイティングスタイル
古代武道の八神風+純粋な本能元 本
国籍
日本
伊織は京のライバルとして生まれました。彼の名前と能力は、彼をヤマタノオロチの伝説と関連付けるために設計されました。デザイナーは、シリーズが拡大するにつれてキャラクターの開発に注意を払うことで、彼をとても気に入ってしまいました。その結果、伊織は京が彼と戦う機会を持つのを助けることが彼のデザインが魅力的であると感じた新しい衣装は、彼の人気を維持するキャラクターの新しい外観を考案したため、SNKスタッフに困難をもたらしました。
ビデオゲームジャーナリストは、八神庵をシリーズの最も強力なキャラクターの1人として賞賛しています。レビューアはまた、伊織をゲームの最高のキャラクターの1人として引用し、彼をベテランキャラクターとしてラベル付けし、SNKの最高の作品の1つとして彼の外観を賞賛しています。SNKギャルズファイターズの伊織の女装姿である「ミスX」と、 SNKヒロインズタグチームフレンジーの女性追加作も、そのユーモアで注目を集めた。キーホルダーやフィギュアなど、伊織らしさをベースにしたコレクターアイテムシリーズを製作。

コンテンツ
1 構想と創造
1.1 オリジンズ 1.2 発達 1.3 ファイティングスタイル
2 外観
2.1 ビデオゲームで
2.1.1 ザキングオブファイターズシリーズ
2.1.2 その他のゲーム
2.2 他のメディアで
3 受信
3.1 クリティカルレスポンス 3.2 人気
4 参考文献

5 外部リンク

構想と創造
オリジンズ
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  小倉
のザ・キング・オブ・ファイターズXIVの公式アートワークに描かれている伊織 伊織の名前は、日本の神話の生き物ヤマタノオロチに大まかに基づいています。京の人生とは対照的に、SNKは伊織に親戚がいるという事実に言及しているいくつかの関連資料にもかかわらず、伊織の人生を私的なものとして保つことに決めました。ザ・キング・オブ・ファイターズ’95の計画された目的の1つは、草薙京のライバルとして伊織を適切に紹介することでした。彼の作成者によると、伊織の性格や、フレーズやユニークな動きなどのキャラクターの他の側面は、「当時の格闘ゲームのキャラクターの型を破った」とのことです。京のように、彼の名前や能力を含む伊織のいくつかの側面は、彼をプロットのインスピレーションとなった日本の伝説のヤマタノオロチに関連付けるように設計されました。キングオブファイターズ’95の最初のロケーションテストでファンの反応を見た後、何人かのスタッフは伊織が人気になるだろうと予測しました。 2010年3月25日のザキングオブファイターズXIIIのイベントで、公式プロフィールによると、その日は伊織の誕生日であることを何人かのファンが思い出させてくれたことに、あるスタッフは喜んでいました。伊織のピクセルアートは、数年後に別のプロジェクトでSNKを離れたにもかかわらず、カプコンの藤岡要からクロスオーバー格闘ゲームカプコンのキャラクターのデザインに再び取り組むよう依頼された平木雄一郎によって作られました。 vs. SNK:ミレニアムファイト2000。
伊織はもともと、ザ・キング・オブ・ファイターズ’95で、ビリー・カーン、如月影二、そして彼自身で構成されるチームのリーダーとして紹介されました。各メンバーは、ゲーム内の別のキャラクターとライバル関係を共有します。スタッフはSNKで上司を感動させるために一生懸命働いたが、伊織の性格描写により、シリーズの次のゲームでチームを捨てた。ライバルチームのエンディングで、伊織はビリーとエイジを裏切り、龍虎の拳の開発者から伊織が彼らのキャラクターにしたことに対する怒りを生み出しました。 伊織は、彼の中にオロチの悪魔の血があるため、狂戦士です。正式に「八神庵」と名付けられたこのバージョンのキャラクターは、ザ・キング・オブ・ファイターズ’97でゲームのミッドボスの1人としてデビューする前に存在していたことが示唆されています。この形の伊織は、他のキャラクターを簡単に圧倒するように設計されました。シリーズのフラッグシップディレクターである田辺豊久氏は、スタッフは当初、このバージョンの伊織をシリーズの名簿に追加することに消極的だったと述べています。ファンの反応を心配していましたが、オロチサーガのクライマックスにさらにインパクトを与えるためにそうしました。田辺は、 KOF ’97のロケーションテスト中に、このフォームに対する女性ファンの驚きの反応を見て特に喜んでいました。キャラクターのもう一つのマイナーな発展は、「最も価値のある所有物/価値のある宝物」情報の彼の変更でした。ガールフレンドは、ザ・キング・オブ・ファイターズ’95、ザ・キング・オブ・ファイターズ’99、およびザ・キング・オブ・ファイターズ2000にもリストされています。ただし、The King of Fighters 2001以降のすべてのエントリでは、スペースは「なし」と表示されます。SNKのスタッフは、彼にガールフレンドがもういないのは不思議だとコメントしました。

発達
ザ・キング・オブ・ファイターズ’99の開発の初期段階で、SNKは、新しい主人公であるK’にストーリーを集中させたかったため、ゲームからIoriとKyoを除外することを計画しました。彼らはキャラクターの人気のためにこの決定を覆しました。伊織、京、その他のSNKのレギュラーキャラクターがシリーズに繰り返し登場するのは、マーケターとメインプランナーの主張であり、各タイトルのストーリーを決定するのは困難です。ファンの間で人気があるため、シリーズのメインデザイナーの中には、伊織は「描くのが難しい」と言っている人もいます。イラストレーターの森気楼は、伊織は彼の髪型のためにシリーズの最もワイルドなキャラクターの一人だと思ったと言いました。同様の感情は、ラストブレードのイラストレーターであるトンコによって表現されました。 KOF:マキシマムインパクトプロデューサーのファルクーンは、伊織のような「触れられない」デザインを変更しようとすると、彼に厳しいプレッシャーがかかると述べました。マキシマムインパクトシリーズに登場する伊織のオルタナティブデザインは、ファンの反応に不安を感じていたため、「許せない」と感じたとのこと。
マキシマムインパクトスピンオフゲームでは、伊織の特徴的なヘアスタイルが劇的に変更されました。シリーズを通して、彼の通常の衣装はショートジャケットとボンデージパンツで構成されています。デザインを変えたり、カラーリングだけを調整したりすることなく、さまざまな画像バリエーションを生み出すことができます。ザ・キング・オブ・ファイターズXIVの制作中に、黒木信行はキャラクターの髪の毛を除いて伊織を再設計することを望んでいました。キャラクターデザイナーの小倉英輔は、伊織のために新しい衣装を作り、モデラーに彼の男らしさに焦点を当て、キャラクターの目のデザインに細心の注意を払うように依頼しました。この新しいデザインは、Kyoのものと並んで、それが明らかにされたときに論争を引き起こした。KOF XIVのディレクター、小田康之氏は、ゲームが別のストーリーアークに設定されているため、チームはキャラクターに新しい外観を持たせたいと述べました。
安井邦彦は、伊織の日本人声優へのインタビューで、キャラクターの人間性を育み保護する手段として、毎回異なる音に注意しながら、伊織としての演技の声優としての責任を感じているとコメントしています。安井は、ザ・キング・オブ・ファイターズXIVから星野貴紀に取って代わられた。星野はSNKに感謝し、キャラクターの新しい声優になって喜んでいると語った。堀井千砂がSNKヒロインズ:タグチームフレンジーで伊織の女性の化身を声に出す。

ファイティングスタイル
伊織は戦う際に「八神流の古武道」と「純粋な本能」と名付けられた青い炎を使った芸術を採用しています。彼の最強のテクニックは、Kin 1211 Shiki:Yaotome(禁千弐百物壱式・八重女、lit。 “”Forbidden Style 1211:Eight Maidens””)として知られています。キングオブファイターズXIIIでは、伊織のゲームプレイメカニズムが変更されて近距離戦闘機。彼の炎のテクニックを失ったにもかかわらず、彼は彼の凶暴さを強調するために彼の爪を使って残忍な動きを与えられました。伊織の最強のテクニックは、暴力的な組み合わせに焦点を当て、ザ・キング・オブ・ファイターズ’96からのキャラクターのエンディングへの参照として機能する新しい動きである「禁千弐百拾八式・八咫烏」です。彼は彼のチームメイトを殺害します。ゲーム内の伊織の10番目の配色は、彼の古典的な衣装の配色と一致しています。ゲームの開発中に、類似性を高めるために詳細が追加されました。彼の古典的なテクニックを特徴とするこのバージョンは、プレイヤーがゲームで好みの戦闘スタイルを選択できるように、現在の伊織を超えないように設計されています。これは、ザ・キング・オブ・ファイターズXIIIのコンソール版でさらに強調されており、伊織は炎のテクニックを使用しないことでバランスを改善するためにムーブセットを調整していました。
ザ・キング・オブ・ファイターズXIIIのダウンロードコンテンツとして、SNKは彼の戦闘スタイルに炎を振るうことができるオリジナルの八神庵を追加しました。このバージョンは、彼をクラシックなザキングオブファイターズ’95のペルソナのように見せるのではなく、革新的なものにすることを目的としていました。同じ人物であるにもかかわらず、伊織の炎のプレイスタイルは、白兵戦を伴う攻撃を行う通常の伊織とは大きく異なります。それにもかかわらず、彼は彼の特別な動きを探求するときにキャラクターが圧倒されるのを避けるためにSNKによってバランスが取れていました。プレイヤーに戦術の複数のオプションを与えるために、いくつかの識別可能な動きが彼に与えられました。このNeoMaxは、このバージョンのキャラクターを使用することに魅力を感じるように、ゲーマーを感動させるというアイデアで作成されました。 KOFXIVでは、伊織の動きのコマンドも影響を受けました。彼の最強の攻撃の1つであるUra316Shiki Saia (裏316裏参)は、SNKがキャラクターのバランスをとろうとしたため、通常のプレイヤーには高いスキルが必要でした。織田は、ファンの反発を避けるために、ゲームプレイをそのまま維持したいと考えていました。

外観

ビデオゲームで

ザキングオブファイターズシリーズ
伊織は一族の過去のせいでトラウマに苦しむ暴力的でサディスティックな人です。古くは矢上藩は矢坂藩として知られており、矢田藩と草薙藩の助けを借りて蛇鬼オロチを封印した。時が経つにつれ、ヤサカニは草薙の陰に住むことにうんざりし、オロチと血の契約を結び、彼らに大きな力を与えたが、彼らとその子孫を永遠に呪った。彼らは一族を八神に改名し、草薙を新しい力で破壊しようと試みました。 呪いはまた、各相続人を若くして死に、各母親を出産時に死に至らしめる。伊織は、氏族の過去を無視して、相続人の京を殺すことに夢中になります。その結果、伊織は京が敵を倒して戦いを終わらせるのを手伝うことが京を見つけるために、伊織は時々キングオブファイターズトーナメントに参加し、彼に到達するためのツールとして彼のチームメイトを使用します。
八神庵は、ザ・キング・オブ・ファイターズ’95に初めて登場し、ビリー・カーンと如月影二とともにライバルチームのリーダーとして毎年恒例のトーナメントに出場します。伊織は草薙藩の相続人である京がそこにいることが期待されていることを知る。チームがキョウのチームを倒すことができなかった後、伊織は彼のチームメイトを裏切る。次のビデオゲームでは、伊織はオロチ悪魔の召使いであるバイスとマチュアの2人の女性とチームを組む。 96年の大会で、伊織は、京と伊織をチームに集めてオロチを封印したい矢田藩の相続人である神楽ちづると出会う。彼らはオロチの信奉者であるゲーニッツを打ち負かしますが、伊織も京もその考えに同意しません。伊織がチームメイトと一緒に去るとき、彼はオロチの力の急上昇を制御することができず、彼らの死をもたらします。伊織は複数の発生に苦しみ続けている。ザキングオブファイターズ’97の期間中、彼は他のチームメンバーを攻撃し、プレーヤーが使用するキャラクターに応じて、ゲーム内でサブボスキャラクターとして表示されます。彼は後に千鶴と京に加わり、オロチと対峙して封印する。
ザキングオブファイターズ’99のほとんどのバージョンでは、プレイヤーが十分なポイントを獲得した場合、ゲーム終了時にボーナスファイトとして直面する可能性のある秘密のキャラクターです。物語の中で、伊織は京のクローンの作成を発見し、毎年恒例のトーナメントに参加します。そこで彼は責任者、NESTSという名前の組織を見つけます。伊織は秘密裏に戦いを追い、NESTSのエージェントと戦い、京との戦いを続ける。ストライカーという名前の彼のキャラクターのアシスタントバージョンは、アートブックのイラストに基づいた衣装を着たザキングオブファイターズ2000の伊織にも登場します。 The King of Fighters 2001では、セスという名前のエージェントが伊織を次のキングオブファイターズトーナメントのチームに招待します。彼の通常のフォームはKOF2002に登場しますが、彼のオロチフォームはゲームのPlayStation2ポートとKOF’98のリメイクにも登場します。 ザ・キング・オブ・ファイターズ2003では、千鶴は京と伊織の両方に現れ、チームを結成してオロチのアザラシに関する疑わしい活動を調査するように求めます。調査中、チームは戦闘機のアッシュ・クリムゾンに待ち伏せされた。アッシュ・クリムゾンは、オロチを封印した氏族の子孫から権力を奪い、千鶴から権力を奪うことを計画している。
次のビデオゲームでは、伊織と京が京の生徒である矢吹真吾とチームを組み、千鶴のスポットを埋めてアッシュを止めます。トーナメントの終わりに、オロチの存在が強まると、伊織は血の暴動状態に入り、そこで仲間を攻撃します。その後、アッシュが現れて伊織を倒し、力を奪う。 伊織はザ・キング・オブ・ファイターズXIIのプレイ可能なキャラクターであり、彼は別の衣装と紫色の炎を使用しない新しいムーブセットを備えています。彼にはチームがありません。ザ・キング・オブ・ファイターズXIIIに登場した伊織は、1996年のトーナメントで精霊として戻ってきたチームメイトであるMatureandViceとチームを組んでいる。アッシュの失踪に続いて、伊織は最後に彼の炎を回復し、この形式でダウンロード可能なコンテンツとして表示されます。 彼はザ・キング・オブ・ファイターズXIVに戻り、トーナメントが終わった後、ハンガリー中部でオロチの弱った体を追跡します。彼はキョウとチズルの助けを借りて弱ったヘビの悪魔を封印します。伊織はゲームで新しいコスチュームを着ており、彼のクラシックなコスチュームはダウンロード可能なコンテンツとして表示されます。 彼はキングオブファイターズXVに戻る予定です。

その他のゲーム
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  SNKヒロインズのミスXの3つのルックス
:タグチームフレンジー。
KOF ’97のイベントの前に設定されたロールプレイングビデオゲーム、ザキングオブファイターズ:キョウでは、伊織はキョウの世界一周の旅の敵役として登場します。 キングオブファイターズR-1とキングオブファイターズR-2はどちらも、通常の伊織と彼のバーサーカーフォームをプレイ可能なキャラクターとして備えています。後者のゲームでは、彼をチームレスのキャラクターとして取り上げています。 伊織はスピンオフビデオゲームMaximumImpactシリーズに登場します。マキシマム・インパクトの北米版では、伊織はエリック・サマーラーが声を出している。伊織は、オロチとの戦いの後に設定されたザ・キング・オブ・ファイターズEx:ネオブラッドにサブボスとして登場します。伊織は京と戦うためにトーナメントに参加するが、トーナメントの主催者であるギース・ハワードは、彼の力を吸収するために彼の血の暴動を目覚めさせようと試みたが失敗した。ザ・キング・オブ・ファイターズEX2:ハウリングブラッドでは、伊織は別のトーナメントに参加し、オロチの力に支配されている男性を見つけたいと思っている2人の女性が参加します。シューティングゲームKOF:Sky Stageは、ボスとしてIoriをフィーチャーし、Neo Geo Heroes:UltimateShootingは彼をプレイ可能にします。 彼は、KOF X Arena Masters、 Game of Dice The King of FightersAllStarにも登場しています。そして韓国の格闘ゲームTheKingofCyphers。 SNKはまた、オロチのストーリーに基づいたパチンコをリリースした。と同様に、乙女ゲームのキングオブファイターズフォーガールズ。
伊織はまた、SNKのハンドヘルドゲームであるSNKギャルズファイターズに、ミスX (ミスX、ミスエククス)と呼ばれるコミカルな解釈として登場します。キャラクターは、ゲームのクイーンオブファイターズトーナメントに参加するために彼が女性であると主張しますが、いくつかの女性ファイターは彼の変装を簡単に見ることができます。彼はTheRhythmofFightersにも参加しています。ミスXは、格闘ゲームSNKヒロインズ:タグチームフレンジーにダウンロード可能なコンテンツとして再登場します。今回は、元の女装と新しい真の性別交換フォームの両方を共有します。物語では、ミスXは複数の女性ファイター(彼の仲間の性別を入れ替えたファイターのテリーボガードとゲストファイターのスカルマニアを含む)と戦い、ホストのククリを止め、彼の結末は彼とキョウが友好的なライバルになる恥ずかしい悪夢を伴う。ミスXの正体である伊織は、ミスX DLCのデビュー前に、ヒロインで特定のキャラクターのエンディングにカメオ出演しました。クロスオーバービデオゲームのネオジオバトルコロシアムとSNKvs.カプコンシリーズでは、伊織はプレイ可能なキャラクターとして登場します。後者には彼の血の暴動状態が含まれます。 彼のキャラクターは、 R​​eal Bout Fatal Fury Specialのゲームボーイバージョンのボスキャラクターでもあります(ガチョウと一緒に)。彼はまた、スクウェア・エニックスの格闘ゲームミリオンアーサー:アルカナブラッドにも登場します。彼は、キングファイターズX餓狼伝説の携帯電話ゲームでも利用できます。彼はまた、KOF:WORLDという名前の中国の携帯電話ゲーム、ビジュアルノベル Days of Memories、 Metal Slug Defense、 Lords of Vermillion、およびLucentHeartにも参加しています。キャラクターのオリジナルの外観は、アクションロールプレイングの ファンタシースターオンライン2でも使用されています。
さらに、八神庵は、テンセントが所有するゲームスタジオであるMorefunStudioによって開発されたマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナであるWarSongにプレイ可能なゲストキャラクターとして登場しました。伊織は、スーパースマッシュブラザーズアルティメットのキングオブファイターズスタジアムステージの背景キャラクターの1人としても登場します。さらに、MiiBrawlerの彼をベースにしたコスチュームがダウンロード可能なコンテンツとして表示されます。

他のメディアで
ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズの他に、キャラクターはオーディオドラマとキャラクターイメージアルバムで紹介されています。アニメ『The King of Fighters:Another Day』で、伊織は力を取り戻すためにアッシュを探します。伊織は、ザ・キング・オブ・ファイターズ’96以前の彼の冒険に基づいたスピンオフマンガストーリー「ザ・キング・オブ・ファイターズ:キョウ」に登場します。鷹岬諒の漫画「ザ・キング・オブ・ファイターズG」は、伊織が京と麻宮アテナと対峙するKOF’96の別の言い回しを示しています。キャラクターは、司徒剣僑が作成した 『ザ・キング・オブ・ファイターズ:ジリオン』の漫画に登場し、伊織がNESTSを攻撃して京のクローンを破壊するまで、オロチとの戦いの物語を語ります。彼はまた、ザ・キング・オブ・ファイターズ2001で始まり、マキシマム・インパクト・シリーズとともに2003年で終わる、ゲームの他の漫画にも出演しています。漫画『ザ・キング・オブ・ファイターズ:新たな始まり』では、副と成熟がオロチの力を強要し、京との戦いで伊織の心を失った。戦いは引き分けで終わり、伊織のチームは他の戦闘機のラウンドのために負けました。
伊織は映画「ザ・キング・オブ・ファイターズ」でウィル・ユン・リーが演じています。 CGIシリーズのTheKingof Fighters:Destiny Ioriは、最初のシーズンのフィナーレに簡単に登場します。そこでは、彼は音楽を演奏しようとしますが、凶暴になり始めます。彼は、オンラインギャグ漫画のパートタイムストーリーでキョウと並んでいる2人の主人公の1人です:ファルクーンによるキョウとイオリ; 2つのタイトルキャラクターが連携して、SNKのマーチャンダイジングを促進します。彼はまた、漫画「ファイターズの王:新たな始まり」にも登場しています。伊織は、このシリーズに基づく小説にも登場しています。 彼はまた、ゴブリンと戦う代替宇宙で彼を描いた、天川信彦によるライトノベルシリーズ八神庵の異世界無双の主人公になる予定です。

受信

クリティカルレスポンス
八神庵というキャラクターは、いくつかのビデオゲームの出版物や他のメディアで大部分が好評でした。IGNのAESparrowは、彼をゲームの最も有用なキャラクターの1人であり、「ベテランプレーヤー」にとって最高のキャラクターの1人と見なしていました。彼は、 GameTrailersの格闘ゲームのトップ10にランクされており、 The King of Fighters ’95での紹介から、また次のゲームでの開発中に、シリーズの革新的なキャラクターの1人と呼ばれています。一部のコメンテーターは、戦闘中の草薙京との繰り返しのやりとりが魅力的であり、英国のゲーマーがそれらを理解できず、ストーリーラインが欠如しているにもかかわらず、ゲームに深みを与えていると感じました。
GameRevolutionのKevinS .は、シリーズで最も有名なパートの1つであったため、 The King ofFightersXIVでのKyoとIoriのやり取りが気に入りました。伊織と京のライバルファイトにユニークな主題歌が加わったことも称賛された。 鳥山明のドラゴンボール漫画の悟空とベジータと、京と伊織の敵対的なライバル関係を比較した。デイリースターは、京と伊織の人気は、京と伊織が敵として対峙し始めたが、それでも他のゲームの味方になる方法から来ていると述べた。 ThunderBoltGamesは、伊織が京とのライバル関係と、格闘ゲームのジャンルからのシリーズにもかかわらず、彼の英雄的な特徴を疑わしいがよく書かれているオロチの力に呪われているため、プロット内で際立っていると述べました。ザ・キング・オブ・ファイターズ’96での三聖宝チームの結成は、オロチの物語と日本神話の取り入れが魅力的だったため、ファンに大きな影響を与えました。 4thletterは、京、神楽、伊織のKOF ’97を楽しんで、オロチストーリーアークの最後に「これが[4年の物語のクライマックスを書く方法]」と述べた。 EurogamerのLuckeM.Albigesは、Ioriがシリーズで最も予測不可能な登場人物の一人であると賞賛し、彼をベテランのキャラクターと見なしました。
フランチャイズ全体で、伊織は新しい外観と技術を与えられ、それはまた異なる種類の反応をもたらしました。IGNのジェレミー・ダナムは、ゲームの最高のデザインの1つとして、 KOF:MaximumImpactでのIoriの登場を賞賛しました。しかし、Dunhamは、以前の2Dゲームでの彼の行動を考慮して、血まみれのシーンがないことに不満を漏らしました。ザ・キング・オブ・ファイターズXIIのキャラクターの新しいデザインは、そのような動きが面白いと感じたGameSpotのライターAndrewParkから好評を博しています。一方、1UP.comのライターであるリチャード・リー。Liは、火の玉などのIoriの特徴的な動きがないことに不満を漏らし、そのうちのいくつかは残っていましたが、Liは、通常必要なものとは異なる入力が必要になると述べました。 IoriのOrochiフォームは、 Den of Geekによるストーリーラインへの影響に基づいて、Leonaのフォームと並んで6番目に変更されたビデオゲームキャラクターとしてリストされました。 デン・オブ・ギークの同じサイトでは、彼の動き、キョウとのライバル関係、およびKOF XIIIで失った力を取り戻し、 KOF XIVで使用した方法に基づいて、明らかなキャラクターアークに基づいて、彼を4番目に優れたキングオブファイターズのキャラクターとしてリストしています。もう一度オロチを封印する。作家は、伊織が最初の2試合で自分のチームメイトを打ち負かす傾向があるために「反英雄」としてスタートしたが、彼は次のタイトルでより大きな利益のために京と力を合わせ、彼のやり方を変えたと述べた見た。しかし、 KOF XIで伊織がアッシュに敗れたという事実は、炎を伴わない新しい戦闘スタイルを作成するという点で彼に多大な影響を与えたため、反対であることが指摘されました。
Anime NewsNetworkのToddCiolekは、KOFXIVでのIoriの登場が日付であることに気づきました。一方、主に炎を使用したKOF XIVでの古典的なテクニックへの伊織の復帰は、ファンに人気があることからHobbyConsolasによって祝われました。 Atinuxは同意し、彼の攻撃の暴力のためにキャラクターを「サディスティック」と呼んだ。これは、以前のゲームからの彼の強化されたOrochiフォームを参照する彼の最強の動きで最も顕著に見られる。 昇龍拳は、伊織と副がKOF XIVトレーラーで魅力的なスキルを示したが、成熟した技術に影を落としたと述べた。
ジャーナリストは、 KOFゲーム以外での伊織の出演についてもコメントしています。鬼ごっこネオジオバトルコロシアムのリリースに向けて、IGNは京と伊織が一緒に演じることができる動きをパートナーとして使用することを提案しました。伊織の女装ペルソナミスXは人気がSNKは、クロスオーバーゲームSNKヒロインズ:タグチームフレンジー、女性キャラクターに焦点を当てた今後の格闘ゲームに彼を追加するための複数のリクエストを受け取ったと述べました。 デストラクトイドは、ミスXのSNKヒロインズ:タグチームフレンジーでのデビューにショックを受けたと述べました。これは、伊織の明らかな秘密のアイデンティティと、彼女の性別や服装が異なるためです。 Atomixは同様の感情を共有しましたが、キャラクターの正体を明らかにすることは控えました。 ニンテンドー大学は当初、DLCキャラクターがアッシュクリムゾンの代替バージョンになると考えていたが、その啓示に驚いた。ウェブサイトによると、キャラクターがライバルのキョウのTシャツを着ているため、ミスXの2番目のフォームはおそらく最も屈辱的なバージョンです。それにもかかわらず、キャラクターの動きは元の伊織の動きと似ていると考えられていたため、長年のゲーマーはミスXとして簡単にプレイできまし た。京から冥界へ。

人気
伊織はビデオゲーマーにとても人気がGamestの1996年のヒーローズコレクションでは、伊織は1996年の世論調査のベストキャラクターで2位にランクされました。 1997年の号では、伊織はスタッフのお気に入りのキャラクターに選ばれ、他の50人以上のキャラクターで1位を獲得しました。彼はネオジオフリークのウェブサイトで3,792票で同じランクを獲得した。 SNK-Playmore USAが実施した2005年の世論調査では、彼は145票でファンの8番目に人気のあるキャラクターに選ばれました。置物、キーホルダー、パズルなど、伊織をベースにしたマーチャンダイジングがリリースされました。 伊織のオリジナルのフォルムとXIVルックをベースにした2つのスケールフィギュアもリリースされました。彼のKOFXIVコートのレプリカは、商品化のために制作されました。
『アジア太平洋のゲーム文化と場所』の中で、伊織は1990年代半ば以降、京、舞などと並んで中国香港で最も人気のあるビデオゲームキャラクターの1人と見なされ、ストリートファイターのキャラクターに影を落としました。よく知られていました。 KOFの開発者は、京と伊織が韓国で非常に人気があり、すぐに含まれるようになったのは、元の会社によって開発されなかったシリーズの最初のゲームであるザキングオブファイターズ2001であると述べました。 2018年、伊織は7番目に人気のあるNeoGeoキャラクターに選ばれました。
KOFXIIのXbox360およびPlayStation3ポートのカバーを選択するために、Ignition Entertainmentは2009年5月4日に調査を開始しました。この調査では、フォーラムのユーザーがゲームで見たい2つのカバーのいずれかに投票できました。どちらの表紙も複数のキャラクターが登場しますが、片方は中央に京、もう片方は伊織を使用しています。 2つの調査が終了すると、Ignitionは2つの新しい調査を開始し、前の勝者と両方のコンソールのゲームの日本のカバーの間で投票するように人々に求めました。 2018年後半、伊織と他のSNKキャラクターは、日本の原宿にある他の企業とのコラボレーションの一環として登場し、新しいマーチャンダイジングを行いました。IoriのイメージはFalcoonによって作成されました。ゲームデザイナーの桜井政博は、ザ・キング・オブ・ファイターズ’95で伊織を初めて見たとき、彼の態度と動きに驚かされ、デザイナーを称賛しました。

参考文献
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外部リンク
ウィキクォートには八神庵に関連する引用が”