K2_(board_game)
K2はAdamKałużaによるボードゲームで、プレイヤーは同じ名前の山に登ることができます。 2012年、 K2はSpieldesJahres賞にノミネートされた最初のポーランドのゲームになりました。 国際ゲーマーズ賞にもノミネートされました。 K2 デザイナー
アダム・カウジャ
イラストレーター JarekNocoń 出版社 rebel.pl 出版物 2011 プレイヤー 1〜5 設定時間
約 5分
再生時間
30〜60分
ランダムチャンス
低い 年齢層 8歳以上
必要なスキル
手管理
Webサイト
Rebel.plページ
このゲームは、片面が簡単な登りを表し、もう片面がより難しい登山ルートを表す両面ボードを備えています。登山に使用できる気象条件も2種類これは、ゲームの難易度を設定するために、天気とボードの4つの組み合わせがあることを意味します。
各プレイヤーには2人の登山者がいて、生き残る限り、それぞれが到達する最高の位置でポイントを獲得します。プレーヤーは、山で死なないように、各登山者の最低レベルの順応を維持する必要がこれは、山の上下の動きとともに、各プレイヤーの個人デッキからのカードのプレイによって制御されます。
K2は、ソロまたは最大5人のプレーヤーでプレイできます。登山者の数が多い場合、ボード上のスペースが限られているため、プレーヤー間にある程度の相互作用が各ポジションには、そこで停止できる登山者の数が記載されています。つまり、敵のプレーヤーの上向きまたは下向きのパスをブロックすることができます。
このゲームは、 「極度の緊張の瞬間」など、プレイヤーから得られる感情的な反応で賞賛されています 。レビューによると、登山のテーマはユニークで興味深いものですが、ゲームの仕組みは現実的なシナリオで登山をシミュレートします。 可変難易度は肯定的なコメントを受け取りましたが、ゲームの再現性は疑問視されています。
Rebel.plは、K2の拡張としてK2 : BroadPeakをリリースしました。これにより、ポーランドの登山家によるブロードピーク(旧称K3)の歴史的な登山に基づいて、プレーヤーに2つの課題が与えられます。彼らはまた、アバランチと呼ばれる小さな拡張を生み出しました。 KałużaのフォローアップゲームであるTheCaveは、2013年にデビューしました。
参考文献
^ 「公式ルールブック」(PDF)。
^ “Opis gry”(ポーランド語)。
^ “Kategorie:Kennerspiel des Jahres 2013″(ドイツ語)。
^ 「2011年の候補者」。国際ゲーマーズ賞。
^ 「レビュー:K2-どのくらいの頻度で山頂に到着しますか?」。2012年3月16日。
^ c ギュンスター、カイ(2012年7月1日)。「K2」。Meople’sMagazine 。
^ Schulte-Kulkmann、フランク。「K2」。
^ 「K2:ブロードピーク」。
外部リンク
ボードゲームギークのK2