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K2ネットワーク

K2_Network
K2 Network、Inc.は、カリフォルニア州アーバインを拠点とするビデオゲームのアメリカのプロデューサーおよびパブリッシャーでした。これは、 2004年に北米およびヨーロッパのMMOゲームパブリッシャーの間で無料プレイ(または「フリーミアム」)ビジネスモデルの使用を開拓しました。
2012年7月5日、同社はReloaded Gamesと合併し、合併した事業体はK2Networkブランドの事業を停止しました。

コンテンツ
1 歴史
1.1 ライセンスされたMMO 1.2 スタジオ子会社のリローデッドプロダクションの作成
2 参考文献

歴史
K2ネットワークは、「大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム(MMOG)のコミュニティ体験は、21世紀で最も重要なエンターテインメントの1つになる」という信念に基づいて2001年に設立されました。同社は当初、韓国の開発スタジオによって作成されたゲームのライセンスを取得し、ポータルGamersFirst.comを介して北米、南米、ヨーロッパでそれらのゲームをローカライズおよびサービスしていました。2007年、同社はIntelCapitalが主導するシリーズBの資金調達ラウンドで1600万米ドルを調達しました。

ライセンスされたMMO
K2ネットワークのライセンスタイトルには、2003年に西部領土の権利を取得して2004年に出版を開始したナイトオンラインワールドが含まれ、 2012年5月に事業を停止しました。ゲームは急速に40,000人以上の同時プレイヤーに成長しましたそして、K2ネットワークがESNコードリセラーのネットワークを使用してゲームを収益化したトルコで特に人気がありました。 K2 Networkは、 MU Online、 War Rock andSword2のライセンスと公開も行っています。

スタジオ子会社のリローデッドプロダクションの作成
2010年11月、K2Networkの子会社であるReloadedProductionsは、APB:All Points Bulletinの権利をRealtimeWorldsから購入しました。後者の会社の管理手続きで、ゲームの元の6000万GBPの開発コストの一部で、 Realtime Worldsによって設計された従来のサブスクリプションベースのビジネスモデルから、APBと呼ばれるゲームへのゲーム:会社の無料プレイモデルを使用してリロードされます。2011年6月、ReloadedProductionsはIcarusStudiosからFallenEarthを買収し、サブスクリプションからフリーミアムへのビジネスモデルの変換を繰り返すことを計画しています。
2015年3月16日、ReloadedProductionsはHawkenの権利を購入しました。

参考文献
^ 「無制限の再生時間で革新的なfree2play」(プレスリリース)。K2ネットワーク。2004年12月6日。
^ 「ReloadedGames、Inc.のFREE2PLAY商標。シリアル番号:78779650::商標商標」。
^ ダンクローリー(2012年7月5日)。「無料プレイのパイオニアであるK2ネットワークがリローデッドゲームと統合されました」。VentureBeat。
^ 「リトルオービット–世界的なビデオゲームパブリッシャー」。
^ マークアンドロビッチ(2007年6月18日)。「K2ネットワークは、インテルキャピタルが主導して1600万ドルを確保します」。GamesIndustry.Biz。
^ 「アーカイブされたコピー」。2012-10-31にオリジナルからアーカイブされました。 タイトルとしてアーカイブされたコピー(リンク) ^ 「SnoxdDiscordサーバーに参加してください!」。
^ 「Download.comで最も人気のあるMMORPGのナイトオンライン」(プレスリリース)。K2ネットワーク。2005年10月27日。
^ 「アーカイブされたコピー」。2012年6月21日にオリジナルからアーカイブされました。 タイトルとしてアーカイブされたコピー(リンク) ^ 「K2ネットワークとWebZenがMUONLINEのライセンス契約を締結」(プレスリリース)。WebZen。2005年12月1日。
^ 「E3でゲーマーズファーストで家を揺さぶる」(プレスリリース)。K2ネットワーク。2010年6月14日。
^ トムカーティス(2010年9月17日)。「RealtimeWorldsはダンディーと米国のオフィスで最終スタッフを解雇します」。ガマスートラ。
^ ビジネスエディター(2011年4月21日)。「60mGBPビデオゲームは780000GBPで売り切れました」。スコッツマン。
^ Shawn Schuster(2011年6月15日)。「GamersFirstは新しいF2PビジネスモデルでFallenEarthの買収を発表しました」。大規模に。2011年6月18日にオリジナルからアーカイブされました。
^ ウェズリーインポール(2015-03-16)。「APBリローデッドの背後にいる人々はホーケンを買う」。Eurogamer。

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