Kasparov_Chessmate
Kasparov Chessmateは、 GarryKasparovがゲームデザイナーとして共同クレジットされているTheLearningCompanyによるチェスをするコンピュータープログラムです。カスパロフはまた、「カスパロフチェスクラブ」トーナメントに勝つために敗北しなければならない最後のコンピュータープロファイルとして登場します。
カスパロフチェスメイト
開発者
ラーニングカンパニー
出版社 Jamdat Mobile プラットフォーム
Microsoft Windows、Mac OS、Palm OS
リリース 2003年 ジャンル
コンピューターチェス
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
プログラムには2つの基本的なシングルプレイヤーモードが1つ目は、プレーヤーが1つのゲームのボード、時間、難易度を設定し、ミスを元に戻すことを可能にします。2番目の「カスパロフチェスクラブ」は、スキルを向上させる一連の対戦相手を設定します。これらの対戦相手はすべて、勝つために敗北する必要がこのゲームでは、人間の対戦相手をローカルでプレイすることもできます。
Chessmasterシリーズとは異なり、実際のトレーニングやチュートリアルのセクションはありません。ただし、PCバージョンをPalmバージョンと同期するオプションを備えているため、トーナメントでのプレーヤーの評価と進行状況をプラットフォーム間で保持できます。
ゲームは、DTIソフトウェアによって機内エンターテインメントプラットフォームに移植されました。
参考文献
^ ブラウン、デイモン(2004年6月16日)。「カスパロフチェスメイトレビュー」。GameSpot。2012年5月23日にオリジナルからアーカイブされました。
^ ホーン、スティーブン(2003年5月14日)。「E32003:JAMDATがヘキサクトを買収」。IGN。2011年7月13日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「DTIソフトウェアカタログ2014-15」(PDF)。ジーメディア。p。47. 2015-05-03のオリジナル(PDF)からアーカイブ。
^ Marinconz、Steve(2017年6月8日)。「私のデルタ飛行機の座席のすべてのゲーム、レビュー済み」。Kotaku。