カタ


Kata

その他の使用法にカタを参照して
「カタス」はアフガニスタンとパキスタンのヌーリスターン族にカタ族を参照して
「Quyen」は名前(およびその名前を持つ人のリスト)については、
Quyen(名前)を参照して
 「カタ」  
カタは「形」を意味する日本語の単語(型または形)です。それは、一人で練習するために作られた武道の動きの詳細な振り付けパターンを指しまた、グループ内で、トレーニング時に一斉にレビューすることもできます。それは、実行されている動きを記憶し、完成させる方法として、日本の武道で実践されています。日本の影響を受けた韓国の武道(ハプキドー、タンスー道)は、派生語のヒョン(ハンジャ:形)とプムセ(ハンジャ:品財ハングル:품새)という用語を使用しています。
カタ
2005年士官候補生世界空手チャンピオン
カタを演じるエマニュエル・フモンド。
日本の名前
漢字
1.型2。形
ひらがな
かた
音声文字変換
改訂されたヘボン 型 形は、歌舞伎のような演劇や茶道の学校など、多くの伝統的な日本の芸術でも使用されていますが、武道で最も一般的に知られています。形は、居合道、柔道、剣道、拳法、空手など、ほとんどの日本と沖縄の武道で使用されています。

コンテンツ
1 バックグラウンド
2 日本の武道
2.1 空手 2.2 柔道
3 外国人武芸
4 武道の外
5 も参照してください
6 参考文献
7 参考文献

バックグラウンド
カタはもともと、成功した戦闘技術を保存し、受け継ぐ方法を教え、訓練していました。カタを練習することで、学習者は自然で反射神経のような方法でそれらの技術や動きを実行する能力を発達させるのではなく、繰り返し練習することによって、体系的なアプローチを使用して人の会社が闘争に従事することができました。体系的な実践は、永続的に厳格であることを意味するものではありません。目標は、型の動きと技術を内面化して、考えたり躊躇することなく、さまざまな状況で実行および適応できるようにすることです。初心者の行動は不均一で難しいように見えますが、マスターの行動は単純で滑らかに見えます。
カタは英語での借用語であり、1950年代から嘉納治五郎による柔道形に関連しており、1970年代からも空手型に関連しています。しかし、この言葉は、一般的な武道の「形」の総称として使用されるようになり、他の分野にも比喩的に適用されるようになりました。

日本の武道

日本の武芸の練習では、型はしばしば一方が他方を補完する乱取りトレーニングの不可欠なパートナーと見なされます。ただし、実際の型と乱取りのトレーニングの種類と頻度は、アートごとに異なります。居合道では、日本刀(刀)を使ったソロカタがほとんどすべてのトレーニングを構成します。一方、柔道では、形の訓練は重視されておらず、通常は段の格付けのためにのみ準備されています。
剣術では、初心者レベルのペアカタが高床式に見えることがより高いレベルでは、深刻な怪我は、教えられ訓練されている重要な概念に対する両方の参加者の高い感受性によってのみ防止されます。これらにはタイミングと距離が含まれ、型は現実的な速度で練習されます。型トレーニングのこの調整可能性は、攻撃者と防御者の役割がシーケンス内で頻繁に入れ替わる他の日本の芸術に見られます。多くの武道は、公のデモンストレーションや競技会で型を使用し、スタイル、バランス、タイミング、真実らしさ(本物のように見える)などの技術の側面にポイントを与えます。
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型の単独訓練は、居合道などのいくつかの武道の主要な練習形式です 空手
空手の型
型に関連する最も人気のある画像は、空中で一連のパンチとキックを行う空手家の画像です。型は、完全な形を維持しようとしながら、通常はステップとターンを伴う、約20〜70回の指定された一連の動きとして実行されます。空手のさまざまな形にはおそらく100のカタがあり、それぞれに多くの小さなバリエーションが型の動きの数は、型の名前で参照される場合がたとえば、「54ステップ」を意味するGojūShihoです。開業医は一般的に敵の攻撃を視覚化するように助言され、実際に起こっているように彼の反応、そして空手家は想像された出来事を説明するために型を「読む」ようにしばしば言われます。カタには、表面的に明らかなテクニックを超えたテクニックを含めることができます。動きの意味の研究は、型の分析を意味する文海と呼ばれます。
型の使用法の1つの説明は、一連の動きのリファレンスガイドとしてです。その「設定された」パターンに従って使用されるのではなく、動きを「ファイルされた」状態に保つために使用されます。これらの型を学んだ後、この一連の習得したスキルは、スパーリングシナリオで使用できます(特にポイントなしで)。ここでの主な目的は、安全な環境でさまざまなテクニックの組み合わせを試して、最終的に対戦相手を倒す方法を見つけることです。
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  古式の形(カノ(l)と
山下(r))
最近、極端な武道、またはXMAの普及に伴い、CMX型と呼ばれる型のスタイルが形成されました。これらのカタはトーナメントで行われ、バク転、側転、スプリットなどの体操関連の要素が含まれています。これらの型は、棒の杖などの武器で演奏することもできます。

柔道
柔道形
柔道にはいくつかの型があり、そのほとんどは柔道の創始者である嘉納治五郎によって19世紀後半に作成されました。柔道形には2人の参加者がいます。柔道形は、パンチ、キック、刀やその他の武器の使用など、競技や乱取りでは許可されていない多くの技術を保持しています。型の研究は通常、グリーンベルトレベル付近で開始されます。最もよく研​​究されている柔道形は、15の投げ技で構成される「なげの形」です。固の形は、ピン留め技術、チョーク、ジョイントロックで構成されています。極の形は、非武装攻撃と刀やナイフによる攻撃の両方に対する護身術で構成される長い型です。
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  別名スティック付き(4風)

外国人武芸
日本語の用語は英語で最もよく知られていますが、形式は決して日本だけのものではありません。それらは唐王朝の早い時期に中国で記録されており、北京語ではtaoluと呼ばれています。
南アジアと東南アジアの武道には、プリセット形式とフリースタイル形式の両方が組み込まれています。シラットでは、これらはそれぞれジュラスとタリと呼ばれます。マレーの民間伝承は、仏教の僧達磨にフォームが導入されたことを認めています。
テコンドーやタンスー道などの韓国の武道では、通常、ヒョンまたはヒョンという言葉が使われますが、他の言葉が使われることも国際テコンドー連盟はtulという単語を使用し、世界テコンドー連盟はpoomsaeという単語または単に英語の翻訳「パターン」または「フォーム」を使用します。テコンドーのパターンには、PalgweやWTFで使用されるより人気のあるTaegukフォームなど、複数のバリエーションがフォームは特定のテコンドー大会に含まれており、グレーディングの重要な要素です。
サンスクリット語では、フォームはユダン(戦闘フォーム)またはペントラ(戦術展開)として知られています。他のアジアの武道は、ビルマ語の別名、ベトナム語のquyen、カシミール語のkhawankayなど、それぞれの言語に固有のさまざまな用語で形式を指します。
歴史的なヨーロッパの武術とその現代の再建には、形、演劇、ドリル、そして繁栄が

武道の外
その他の使用法にカタを参照して
最近では、カタは英語でより一般的または比喩的な意味で使用されるようになり、さまざまなレベルの習熟に実践されている基本的な形式、ルーチン、または行動パターンを指します。
日本語では、カタ(方と書かれていますが)は、プロセスの形式と順序に重点を置いた、「やり方」を意味する頻繁に使用される接尾辞です。他の意味は「トレーニング方法」と「正式な運動」です。たとえば、画家の練習の目標は、彼らの意識を彼らの筆と融合させることです。陶芸家は粘土を持っています。庭の材料を使った庭のデザイナー。そのような習熟が達成されると、理論は進みます。物事を完全に行うことは、それを考えるのと同じくらい簡単です。
Kataは、SoftwareCraftsmanship 運動で一部のプログラマーが使用する用語です。自分たちを「ソフトウェア職人」と呼ぶコンピュータープログラマーは、「カタ」を書きます。これは、筋肉の記憶を構築し、練習するために、一度に、時には繰り返し書くコードの小さな断片です。クラフト。
1999年に、この用語は、本ThePragmaticProgrammerの共著者であるDaveThomasによって使用されました。この概念は、シェフィールド(英国)で開催されたXP2005でそれについて話し合ったLaurentBossavitとEmmanuelGaillotによって実装されました。この会議に続いて、ロバートC.マーチンは、彼の記事「プログラミング道場」で概念と最初の使用法について説明しました。
組織の文化を特徴付けるものの1つは、そのカタ、つまり思考と実践のルーチンです。エドガー・シャインは、組織の文化がその環境に対処するのに役立つことを示唆しており 、カタの1つの意味は、「2つのものを互いに同期または調和させる方法」です。リーダーとマネージャーの仕事は、一貫した役割のモデリング、教育、コーチングを通じて組織文化を創造し維持することです。これは、武道でカタが教えられる方法と多くの点で類似しています。
Toyota Kataは、継続的な改善プロセスを確立するためのルーチンを確立することを目的とした、 MikeRotherによる2009年の管理本です。

も参照してください
練習(学習方法)
手続き記憶

参考文献
^ 「世界ジュニアおよび士官候補生チャンピオンシップ2005」。
^ ローゼンバウム、マイケル。カタと伝統的な武道における知識の伝達。YMAA出版センター、ボストン、2004年。
^ Rother、Mike(2010)。Toyota Kata:改善、適応性、および優れた結果のための人の管理。ニューヨーク:マグロウヒルエデュケーション。pp。15–18。ISBN  978007163523-3。
^ 「古典的な日本の戦士の訓練方法カタ」。www.shinmunenryu.org 。
^ 空手、沖縄の古武道、剣道形のビデオ ^ 「柔道の形態:カタ–柔道情報」。www.judoinfo.com。
^[email protected] 。「カタ、ナゲ、カラメ、ゴノセン、ツツ、キメ、ノ、ビデオ、映画、映画、アームロック、柔道、柔道ヤン・スナイデルス、オイルスコート、ブラーデル、ドゥールネ、ゲメールト」。www.judo-snijders.nl。
^ Zainal Abidin Shaikh Awab and Nigel Sutton(2006)。Silat Tua:マレーダンスオブライフ。クアラルンプール: Azlan GhanieSdnBhd。ISBN  978-983-42328-0-1。
^ 揺れた、ジョン。学ぶための管理。リーンエンタープライズインスティテュート、2008年、p。32 ^ デメンテ、ボイエデメンテ。カタ、日本人を理解し、対処するための鍵!タトル出版、2003年、1〜3ページ ^ ソフトウェアの職人技運動 ^ マーティン、ミカ; Steensma、Kelly(2013年5月28日)。「コードカタスの実行-8番目のライト」。8thlight.com。
^ 「カタスについてのこのナンセンスは何ですか?-クリーンコーダー」。sites.google.com。2009年11月21日。
^ (@PragDave)、Dave Thomas(2013年12月30日)。「CodeKata:それがどのように始まったか-CodeKata」。codekata.com。
^ ハント、アンドリュー; トーマス、デイブ(1999)。実用的なプログラマー。アディソンウェスリー。ISBN  020161622X。
^ コーダーの道場-プログラミングを教え、学ぶための別の方法。シェフィールド(英国)のXP2005。
^ 「プログラミング道場」 ^ 一條和生と野中郁次郎、知識の創造と管理:管理者のための新しい挑戦、オックスフォード大学出版局、2006年、25ページ ^ シャイン、エドガー。組織文化とリーダーシップ:ダイナミックな見方。Jossey-Bass、1985年、p。57 ^ 「ToyotaKata(リーンカルチャービルディング)|UT産業サービスセンター」。cis.tennessee.edu 。

参考文献
マーティン、ロバートC.(2011)。クリーンコーダー:プロのプログラマーのための行動規範。ピアソン教育。ISBN 9780137081073。”