AppleIIGSゲームのリスト


List_of_Apple_IIGS_games

 「AppleIIGSゲームのリスト」  
以下は、AppleIIGSゲームのリストです。ほとんどのAppleIIゲームの実行には下位互換性がありますが、Apple II GSには、以前のApple IIの機能を超えるグラフィックス、サウンド、およびアニメーション機能をサポートするネイティブ16ビットモードがこのマシンは、1980年代半ばから1990年代初頭にかけての16ビット家庭用コンピュータゲーム革命の一部であり、 AmigaおよびAtariSTと直接競合しています。
現在、このリストには222のゲームがこの番号は、このスクリプトによって常に最新です。
ディレクトリ: 
0〜9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Z も参照してください 参考文献 外部リンク
題名 年 デベロッパー
出版社
ジャンル
4インチ&インチ 1988年 トニーマンソ&彫刻ソフトウェア
アコレード
スポーツ
アーグ! 1988年 相乗効果のあるソフトウェア
アルカディアソフトウェア
アクション
エアボール 1989年 ジェイソン・ハーパー MicroDeal アクション/パズル
エイリアンマインド 1988年 ロブ・カー&マット・クライスデール
PBIソフトウェア
アクションアドベンチャー
古代の栄光 1993年 ロジカルデザインワークス、ウェストウッドアソシエイツ
ビッグレッドコンピュータークラブ
アクション
イースの古代の土地 1989年 デザイナーソフトウェア
京大
アクション/RPG
アンテトリス 1990年 ピータージェンセン
シュートエムアップ
アルカノイド 1988年 ライアン・リッジス&ジョン・ランド
タイトーアメリカ
アーケード
アルカノイドII:ドーの復讐 1989年 ライアン・リッジス&ジョン・ランド
タイトーアメリカ
アーケード
リンクが回るにつれて 1988年 パリクラオ&スコットピーズ(ローグシステムズ)
シュートエムアップ
パワーバランス:1990年版 1989年 クリス・クロフォード
マインドスケープ
シミュレーション
バードの物語、 1987年 レベッカ・ハインマン
エレクトロニック・アーツ RPG バーズテイルII:運命の騎士、 1988年 レベッカ・ハインマン
エレクトロニック・アーツ RPG バトルチェス 1989年 レベッカ・ハインマン
インタープレイプロダクション
ボードゲーム
ゾルクを超えて 1988年 ブライアンモリアーティ
インフォコム
インタラクティブフィクション
ビルパーマー 2021年 アントワーヌ・ヴィニャー&オリヴィエ・ザルディーニ(残忍なデラックス)
冒険
ビレアート 1992年 アントワーヌ・ヴィニャー&オリヴィエ・ザルディーニ(残忍なデラックス)
パズル
コルドロン 1987年 アルロウ
シエラ
冒険
ブラックジャックアカデミー 1988年 ウェストウッド
マイクロイリュージョン
トランプゲーム
遮る 1989年 論理設計は機能します
カリフォルニアドリーム
アーケード/パズル
封鎖 1994年 アントワーヌ・ヴィニャー&オリヴィエ・ザルディーニ(残忍なデラックス)
パズル
行き詰まった 1992年 ケンリックモック(サウンドバリアシステム)
ボードゲーム
バウンスブラスター 1989年 Jean-FrancoisDoué&Jean-Michel Vallat(ファンタジアエンターテインメント)
アーケード
バウンスブラスターII 1990年 Jean-FrancoisDoué&Jean-Michel Vallat
ツールボックス
アーケード
ブリッジ6.0 1989年 アーサーウォルシュ&ロジャーハーニッシュ Artworx トランプゲーム
バブルゴースト 1988年 ERE Informatique
アコレード
アクション/パズル
バグ 2021年 ジェレミーランド
アーケード
カリフォルニアゲーム 1988年 デザイナーソフトウェア(ジミーヒューイ) Epyx スポーツ
キャプテンブラッド 1989年 ERE Informatique(Alexis Martial&Jean-Michel Jarre)
マインドスケープ
シミュレーション/アドベンチャー
カルテプリムス 1989年 デビッドマンシー
トランプゲーム
キャッスルアームズ 1992年 トム・グッディング
カタコンベ 1991 ジョン・カーマック&トム・ホール
ソフトディスクパブリッシング
アクションアドベンチャー
洞窟コブラ 1987年 グレッグヘイル
PBIソフトウェア
シュートエムアップ
Chessmaster 2100、The Fidelity 1988年 トロイ・ヒーレ&マーク・マニエン
ソフトウェアツールワークス
ボードゲーム
クラブバックギャモン 1988年 論理設計は機能します
カリフォルニアドリーム
ボードゲーム
コギト 1992年 アントワーヌ・ヴィニャー&オリヴィエ・ザルディーニ(残忍なデラックス)
パズル
列 1991 ケンリックモック(サウンドバリアシステム)
パズル/アーケード
コピーキラー 1989年 ブライアン・グリーンストーン&デイブ・トリプレット
Pangeaソフトウェア
コスモケード 1990年 ブライアン・グリーンストーン、デイブ・トリプレット、ジーン・コ
Pangeaソフトウェア
アーケード
クリベッジキング/ジンキング 1990年 マーク・マニエン
ソフトウェアツールワークス
トランプゲーム
クリランミッション2088 1989年 Vinay Pai、Vivek Pai、Vijay Pai
ビクトリーソフトウェア RPG Cryllan Mission 2088:2番目のシナリオ 1990年 Vinay Pai、Vivek Pai、Vijay Pai
ビクトリーソフトウェア RPG クリスタルクエスト 1989年 レベッカ・ハインマン
キャシディ&グリーン
アクション/アーケード
ダークキャッスル 1989年 レーンロース
スリーシックスティ
アクション
ダークデザインI 1990年 ジョン・カーマック
ソフトディスクパブリッシング RPG ダークデザインII:門を閉める 1990年 ジョン・カーマック
ソフトディスクパブリッシング RPG ダークデザインIII:報復! 1990年 ジョン・カーマック
ソフトディスクパブリッシング RPG 王冠の擁護者 1989年 マンリー&アソシエイツ
シネマウェア
アクション/戦略
Deja Vu:悪夢が叶う 1988年 ICOMシミュレーション
マインドスケープ
冒険
Deja Vu II:ラスベガスで失われました 1989年 ICOMシミュレーション
マインドスケープ
冒険
駆逐艦 1987年 マイケルコサカ&チャックソマービル Epyx シミュレーション
下り坂の挑戦 1989年 ミクロイズ
ブローダーバンド
スポーツ
マリオ博士 1992年 ブルーアデプト(USAlliance)
パズル/アーケード
ドラゴンウォーズ 1990年 レベッカ・ハインマン
インタープレイプロダクション RPG ドラゴンズレア 2022年 アントワーヌ・ヴィニャー&オリヴィエ・ザルディーニ(残忍なデラックス)
アーケード
ドラゴンズレア:シンジ城からの脱出 2022年 アントワーヌ・ヴィニャー&オリヴィエ・ザルディーニ(残忍なデラックス)
アーケード
ドラゴンズレアII:タイムワープ 2022年 アントワーヌ・ヴィニャー&オリヴィエ・ザルディーニ(残忍なデラックス)
アーケード
ドラゴンズレアIII:モルドレッドの呪い 2022年 アントワーヌ・ヴィニャー&オリヴィエ・ザルディーニ(残忍なデラックス)
アーケード
ドリームゾーン 1988年 ノーティードッグ(アンディ・ギャビン&ジェイソン・ルービン)
ボードビル
冒険
DuelTris 1992年 スティーブン・チアン、デイブ・シー、ジェームズ・ブルックス
夢の世界
パズル/アーケード
ダンジョンマスター 1989年 ドン・ジョーダンFTL RPG
DuoTris 1992年 リチャード・ウィフォール&ジェームズ・ブルックス(GS <> IRC)
パズル/アーケード
エジェリー、L ‘ 2022年 アントワーヌ・ヴィニャー&オリヴィエ・ザルディーニ(残忍なデラックス)
冒険
ExplorerGS 1991 ジェイソンスマート RPG F1レース 1988年 Joel Quejada
レーシング
ファストブレイク 1989年 グレッグホスペルホーン&ジョージウォン
アコレード
スポーツ
ファイナルアサルト 1988年 インフォグラム Epyx シミュレーション
火力 1989年 スティーブンレピスト MicroIllusions アクション
フルメタルプラネット 1993年 ブレインストームソフトウェア(Francois Uhrich&Nicolas Bergeret)
インフォグラム
ターン制ストラテジー
楽しいコラム 1991 FTA(Olivier Goguel&Olivier Bailly-Maitre)
ツールボックス
パズル/アーケード
Futureshock 3D 1989年 ジェフジョンソン Neeka Electronics アクション
ゲート 1991 ブライトソフトウェア(Joerg Kienzle、Yann Le Tensorer、Henrik Gudat)
ツールボックスとセブンヒルズソフトウェア
アクションアドベンチャー
ガントレット 1988年 アタリゲーム
マインドスケープ
アーケード
GBAチャンピオンシップバスケットボール:2対2 1987年 ゲームスター(ポールテリー&ジャックソーントン)
アクティビジョン
スポーツ
危険なゴルフ 1989年 Visual Concepts(Jim Coliz Jnr&Darren Bartlett)
ブリタニカ/ファンファーレ
スポーツ
アメリカ大陸の金 1991 スティーブン・ハート、イアン・トラウト、アラン・ベル
戦略研究グループ
ターン制ストラテジー
ゴールド・ラッシュ! 1989年 ダグ&ケンマクニール
シエラ
冒険
GSアドベンチャー 2021年 ピーター・ヒルシュバーグ
アクションアドベンチャー
GS小惑星 2021年 ピーター・ヒルシュバーグ
アーケード
GSインベーダー 1994年 David Ong-Tat-Wee
アーケード
GSパックマン 2021年 ピーター・ヒルシュバーグ
アーケード
GShisen 1998年 ケルビン・シャーロック
ボードゲーム
グラックル 1989年 ブライアングリーンストーン
Pangeaソフトウェア
シュートエムアップ
グランプリサーキット 1989年 特徴的なソフトウェア株式会社
アコレード
レーシング
グレートウエスタンシュートアウト 1989年 Visual Concepts(Scott Patterson&Matt Crysdale)
ブリタニカ/ファンファーレ
アーケード
ハッカーII:終末の論文 1987年 スティーブカートライト
アクティビジョン
リアルタイム戦略
モンテスマのホール 1990年 ロジャー・キーティング&イアン・トラウト
戦略研究グループ
ターン制ストラテジー
硬式! 1987年 Distinctive Software Inc(Dan Thompson)
アコレード
スポーツ
人質 1990年 インフォグラム
マインドスケープ
アクション/戦略
ホバーブレード 1991 シラーズ・アクマル&エリック・ボーデン MCX アクション
レッドオクトーバーハント 1989年 John Brooks、Todd Daugherty、Alex Villagran
ソフトウェアツールワークス
シミュレーション
不滅 1990年 サンドキャッスル(ウィル・ハーベイ、イアン・ニッチャル、ダグ・フルトン)
エレクトロニック・アーツ
アクション/RPG
インポッシブルミッション2 1989年 Novotrade Epyx アクション
ジャックニクラウスのメジャー選手権ゴルフの最大の18ホール 1989年 トニー・マンソ
アコレード
スポーツ
ジグソーパズル!
1988年 Huibert Aalbers&Javier Rullan Ruano
ブリタニカソフトウェア
パズル
ジョン・エルウェイのクォーターバック 1989年 Shadowmasters Design
メルボルンハウス
スポーツ
カブーム!
2015年 ニンジャフォース
アクション
カレイドクベス 1989年 ボブ&ベッツィカウチ Artworx パズル
泥棒のキーフ 1989年 ノーティードッグ(アンディ・ギャビン&ジェイソン・ルービン)
エレクトロニック・アーツ RPG シカゴの王 1989年 ダグシャープ
シネマウェア
アクション/戦略
King’s Quest:王冠の探求 1987年 ロバータウィリアムズ
シエラ
冒険
King’s Quest II:王位のロマンシング 1988年 ロバータウィリアムズ
シエラ
冒険
King’s Quest III:相続人は人間です 1988年 ロバータウィリアムズ
シエラ
冒険
King’s Quest IV:Rosellaの危険 1989年 ロバータウィリアムズ
シエラ
冒険 LaserForce 1989年 欧州ソフトウェアパートナー
ブリタニカ/ファンファーレ
アクション
最後の忍者、 1988年 システム3
アクティビジョン
アクションアドベンチャー
スターアックスの伝説 1990年 Heads on the Hills Software(Tom Hall、Kevin Kemmerly、Lane Roath)
ソフトディスクパブリッシング
シュートエムアップ
ラウンジトカゲの国のレジャースーツラリー 1987年 アルロウ
シエラ
冒険
レミングス 1996年 アントワーヌ・ヴィニャー&オリヴィエ・ザルディーニ(残忍なデラックス)
パズル
LetterSlide 1992年 ケンリックモック(サウンドバリアシステム)
ボードゲーム
生と死 1989年 マーク・マニエン&ジェイコブ・P・スミス
ソフトウェアツールワークス
シミュレーション
インフォコムの失われた宝物、 1993年 マイク・ハワード&ジョン・レンホルト
ビッグレッドコンピュータークラブ
インタラクティブフィクション
失われた部族、 1992年 スティーブ・ヴァンス、フランク・アンドリュース、トッド・ハリス
ローレンスプロダクション
冒険/戦略
マッドマッチ 1989年 ポール・ゴーティエ
ボードビル
マンカラ 1988年 論理設計は機能します
カリフォルニアドリーム
ボードゲーム
マンハンター:ニューヨーク 1988年 デーブ、バリー、ディー・マレイ
シエラ
冒険
マーブルマッドネス 1988年 ウィル・ハーベイ
エレクトロニック・アーツ
アーケード
Mazer II 1992年 Farfetchソフトウェア
ビッグレッドコンピュータークラブ
アクション/RPG
平均18 1987年 マーク・レッサー&マイクロ・スミス
アコレード
スポーツ
マイティマーベル対EVILの力 1988年 Winchell ChungISM RPG
マイルストーン2000 1990年 ケンフランクリン
トランプゲーム
ミニパット 1988年 ロスサラス&タナガーソフトウェアプロダクションズ
アコレード
スポーツ
マザーグースの混乱 1988年 ロバータウィリアムズ
シエラ
冒険
モンテカルロ 1987年 リチャードシーボーン&ジェフレファーツ
PBIソフトウェア
ギャンブル
ニューロマンサー 1989年 レベッカ・ハインマン
インタープレイプロダクション
冒険
ナイトドライバー 2021年 イアンシュミット&ファットドッグプロジェクト
レーシング
オメガ 1990年 マイクロマジック 元 シミュレーション
ワンアームバトル 1990年 ケンフランクリン
ラムダ作戦 1996年 ブレットビクター(直角三角形プロダクション)
アクション/パズル
オルビゾーネ 1989年 ブライアン・グリーンストーン&デイブ・トリプレット
Pangeaソフトウェア
アーケード
この世界から(別名アナザーワールド) 1992年 レベッカ・ハインマン
インタープレイプロダクション
アクションアドベンチャー
パンツァーバトル 1991 ロジャー・キーティング、ダニー・スティーブンス、イアン・トラウト
戦略研究グループ
ターン制ストラテジー
ペーパーボーイ 1988年 アタリゲーム
マインドスケープ
アーケード
Passagers du vent(les) 2021年 アントワーヌ・ヴィニャー&オリヴィエ・ザルディーニ(残忍なデラックス)
冒険
Passagers du vent II(les) 2022年 アントワーヌ・ヴィニャー&オリヴィエ・ザルディーニ(残忍なデラックス)
冒険
ペンテ 1993年 ケンリックモック(サウンドバリアシステム)
パズル
ピックンペイ 1992年 アトレイドコンセプト
プロキオン
パズル/アーケード
夢物語 1990年 ビジュアルコンセプト
ルーカスアーツゲーム
パズル
パイレーツ! 1988年 エド・マグニン
マイクロプローズ
アクション/戦略
略奪! 1990年 ケンフランクリン
プロット 1991 一度の製品(Philippe Leclercq)
アーケード
ポリスクエスト 1987年 ジムウォールズ
シエラ
冒険
ぷよぷよ 1995年 ブレットビクター(直角三角形プロダクション)
アーケード/パズル
Qix 1990年 ライアン・リッジス&ジョン・ランド
タイトーアメリカ
アーケード
Quadronome 1989年 ブライアン・グリーンストーン&デイブ・トリプレット
Pangeaソフトウェア
アクション
買いだめの探求 1991 ケン・バーチ(ペガソフト)
パズル
貯蔵庫IIの探求:天国からの宝物 1993年 ケン・バーチ(ペガソフト)
アーケード/パズル
クエストマスターI 1990年 ショーン・バージャー
マイルコンピューティング
冒険
クエストロンII 1988年 ウェストウッド
Strategic Simulations Inc RPG ラスタン 1990年 ジョン・ブルックス
タイトーアメリカ
アーケード
高望みします 1988年 ロジャー・キーティング&イアン・トラウト
戦略研究グループ
ターン制ストラテジー
レスキューローバー 1993年 レベッカ・ハイネメン&エイドリアン・カーマック
ソフトディスクパブリッシング
アクション/パズル
レボリューション’76 1989年 エドワードとパトリシア・ビーバー
ブリタニカソフトウェア
ターンベースの戦略
Roadwar 2000 1987年 ウェストウッド
Strategic Simulations Inc
ターン制ストラテジー
ロケットレンジャー 1989年 エド・マグニン
シネマウェア
シーストライク 1987年 リチャードシーボーン&ジェフレファーツ
PBIソフトウェア
シュートエムアップ
バーラの秘密、 1991 Vinay Pai、Vivek Pai、Vijay Pai
ビクトリーソフトウェア RPG 先生 1991 Phil Rivipellio、Walt Scapela、Neil Pulcadesso(マイアミソフトウェア)
ファインティング
無意味な暴力1:胎児の生存 1989年 ブライアン・グリーンストーン&デイブ・トリプレット
Pangeaソフトウェア
アクション
無意味な暴力2:あなたは使う、あなたは死ぬ 1990年 ブライアングリーンストーン&ジーンコ
Pangeaソフトウェア
アクション
サーブ&ボレー 1988年 ジェフリーシグラー
アコレード
スポーツ
シャドウゲイト 1988年 ICOMシミュレーション
マインドスケープ
冒険
上海 1987年 マンリー&アソシエイツ(ブロディー・ロッカード&イワン・マンリー)
アクティビジョン
ボードゲーム
上海II:ドラゴンズアイ 1993年 ジョン・レンホルト&スティーブ・ルエルマン
ビッグレッドコンピュータークラブ
ボードゲーム
サイレントサービス 1987年 エド・マグニン
マイクロプローズ
シミュレーション
シルフィード 1989年 ゲームアーツ
シエラ
アクション/アーケード
シンドバッドと鷹の玉座 1990年 ジム・シモンズ&アンドリュー・コールドウェル
シネマウェア
スケートか死ぬか! 1988年 デビッド・バンチ、マイケル・コサカ、ミシェル・シェルファー
エレクトロニック・アーツ
ソラリアン 1992年 デビッド・トルソン
シュートエムアップ
ソリティア&クリベッジ 1990年
Computrekソフトウェア
トランプゲーム
ソリティアロワイヤル 1990年 ジェイク・ホルター、ジョディ・サザー、ブラッド・フレガー
スペクトラムホロバイト
トランプゲーム
スターアックスの息子 1992年 ジェイ・ジェニングス&ジェリー・ジョーンズ
ソフトディスクパブリッシング
シュートエムアップ
スペースエース 1990年
レディソフト
アーケード
スペースクラスター 1990年 Pascal Watel、Olivier Philpp、ClaudePélisson(マイアミソフトウェア)
シュートエムアップ
スペースクエストI:サリエンの出会い 1987年 スコット・マーフィー&マーク・クロウ
シエラ
冒険
スペースクエストII:ボホールの復讐 1988年 スコット・マーフィー&マーク・クロウ
シエラ
冒険
スペースシャーク 1990年 マイアミソフトウェア
ツールボックス
シュートエムアップ
Spacefox 1992年 ブライトソフトウェア(Joerg Kienzle&Yann Le Tensorer)
ツールボックスとセブンヒルズソフトウェア
アーケード
エクスカリバーの精神 1991 相乗効果のあるソフトウェアVirgin Mastertronic RPG
スパイハンター 1993年 シェーン・リチャーズ
アーケード
鍾乳石 1994年 レベッカ・ハインマン
ソフトウェアグレムリン
アクション
スター佐賀ワン:境界を越えて 1988年 リチャード・ダットン、ヴァルター・フライターク、アンドリュー・グリーンバーグ、マイケル・マッシミラ
マスタープレイ RPG スター佐賀:2-クラスランの脅威 1988年 リチャード・ダットン、ヴァルター・フライターク、アンドリューとシーラ・グリーンバーグ、マイケル・マッシミラとジェラルド・セイシャス
マスタープレイ RPG スタートレッククラシック 1991 ジョー・ジャウォースキー
リアルタイム戦略
ストリートスポーツサッカー 1988年 デザイナーソフトウェア Epyx スポーツ
ストリップポーカーII 1987年 ロジャー・ハーニッシュ Artworx ギャンブル
サブバトルシミュレーター 1987年 ロブ・ブラノン&ケリー・ファーガソン Epyx シミュレーション
サブバージョン 1992年 アルグリースト&ジェイソンハーパー
視点コンピューティング
ターン制ストラテジー
スーパースターアイスホッケー 1988年 DesignStarコンサルタント(Andrew Caldwell)
マインドスケープ
スポーツ
タロット 1990年 FrançoisUhrich&Jean-FrançoisSauvage
ツールボックス
トランプゲーム
タスクフォース 1990年 Visual Concepts(Scott Patterson&Matt Crysdale)
ブリタニカ/ファンファーレ
アーケード
トーンタウンのタスタイムズ 1986 レベッカ・ハインマン(Interplay Productions&Brainwave Creations)
アクティビジョン
冒険
テストドライブII:デュエル 1989年 特徴的なソフトウェア株式会社
アコレード
レーシング
テトリス 1988年 ローランド・グスタフソン、ショーン・バージャー、ダン・ガイスラー
スペクトラムホロバイト
パズル/アーケード
Tetrotrix 1990年 ピエール・アベル
パズル/アーケード
テグザー 1987年 ゲームアーツ
シエラ
アクション/アーケード
サードクーリエ、 1989年 マンリー&アソシエイツ
アコレード
アドベンチャー/RPG
3つのストゥージ、 1990年 エド・マグニン
シネマウェア
小さな、 1994年 アントワーヌ・ヴィニャー&オリヴィエ・ザルディーニ(残忍なデラックス)
パズル
トマホーク 1988年 ジョン・ブルックス Datasoft フライトシミュレータ
ミラグレンの塔 1987年 リチャードシーボーン&ジェフレファーツ
PBIソフトウェア
アクション/RPG
トランシルバニアIII 1990年 アントニオ・アンティオキア&ヴェロニカ・スリンタク Polarware 冒険
Triango 1988年 論理設計は機能します
カリフォルニアドリーム
ボードゲーム
アルマゲドンのトンネル 1990年 論理設計は機能します
カリフォルニアドリーム
アクション
ウルティマI:闇の最初の時代 1992年 レベッカ・ハインマン
ビテッセ RPG 招待されていない 1988年 ICOMシミュレーション
マインドスケープ
冒険
ラスベガスのクラップス 1988年 論理設計は機能します
カリフォルニアドリーム
ギャンブル
ベガスギャンブラー 1988年 論理設計は機能します
カリフォルニアドリーム
ギャンブル
VIAD 1992年 ケンリックモック&ジェームズブルックス(サウンドバリアシステム)
アーケード/パズル
中つ国の戦争 1989年 相乗効果のあるソフトウェア
メルボルンハウス
リアルタイム戦略
ウォーロック
1988年 ERE Informatique
スリーシックスティ
アクション
運命の輪 1988年 エドワードランボー
雑学/パズル
カルメンサンディエゴは世界のどこにありますか? 1989年 Loring Vogel
ブローダーバンド
教育
カルメンサンディエゴはアメリカのどこにありますか? 1990年 彫刻されたソフトウェア(ピーターアダムス)
ブローダーバンド
教育
ウインドウォーカー 1990年 グレッグマローン元 RPG
冬季オリンピック 1987年 Westwood&IT Epyx スポーツ
Wolfenstein 3D 1998年 レベッカ・ハインマン、エリック・シェパード、ニンジャフォース
ロジックウェア
一人称シューティングゲーム
ワールドゲームズ 1987年 Westwood&IT Epyx スポーツ
ワールドツアーゴルフ 1987年 John Selhorst&Tanager Software Productions
エレクトロニック・アーツ
スポーツ
ゼノサイド 1989年 Pangeaソフトウェア
ミクロの啓示
アクション/アーケード
ザニーゴルフ 1988年 サンドキャッスル(ウィル・ハーベイ、イアン・ニッチャル、ダグ・フルトン)
エレクトロニック・アーツ
スポーツ/アーケード
ザッパ・ロイズ 1989年 深いところからのアイデア(レーン・ロース&ジョン・ロメロ)
ソフトディスクパブリッシング
シュートエムアップ

未発表のゲーム
このカテゴリは、公式にリリースされたことのないゲームのカテゴリですが、一部は一般に公開され再生可能である間、これらのタイトルの多くは未完成の状態にあります:主要な機能の欠如、完成したレベルまたは安定性。
現在、このリストには73の未完成のゲームがこの番号は、このスクリプトによって常に最新です。
題名 年 開発者/計画された発行者
存在しますか?
ノート 1942 1998年 残忍なデラックス
はい
不完全-初歩的なスクロール、プレーヤーのスプライトのみ
3Dヘリコプターシミュレーター 1988年 シエラ
未確認
開発中の報告
野蛮人 1988年 メルボルンハウス
未確認
1988年に開発で報告されました
バーズテイルIII:運命の泥棒 1990年 レベッカハイネメン/インタープレイプロダクション
未確認
プログラマーは「ほぼ完成した」と主張しています(主にグラフィックが欠落しています)
ブルーエンジェルス 1989年 アコレード
はい
不完全-機能が不足している、クラッシュする
ブルーヘルメット 1992年 FTA
はい
不完全-基本的なスプライト/スクロール
バウンシンフェルノ 1991 FTA
はい
不完全な –
バブルボブル 1988年 タイトーアメリカ
未確認
タイトーが宣伝している
カタコンブアビス3D 1993年 レベッカハインマン/ソフトディスクパブリッシング
はい
完全にプレイ可能。音声がありませんか?
手がかり:マスター探偵 1989年 Mastertronic
未確認
1989CESで開発中の報告
大佐のBequest 1989年 シエラ
未確認
1989CESで開発中の報告
陰謀:デッドロックファイル 1989年 アコレード
未確認
1989CESで開発中の報告
世界の擁護者 1993年 David Ong Tat-Wee
はい
不完全-最初のレベルのみプレイ可能
デラックステトリス 1991 Scot Simpson / Jah Software
未確認
プログラマーは、ゲームが「完全で完全にテストされている」と主張しています。限られた配布を見た可能性がデモが存在します。
ダイヤモンド 1996年 リチャード・ベネット、ショーン・クレイグ、アレックス・リー
はい
再生可能、99%完了
一人で行かないで 1989年 アコレード
未確認
1989CESで開発中の報告
ダブルドラゴンII 1989年 Mastertronic
未確認
1989CESで開発中の報告
ドラゴンズレア 1990年 レディソフト
未確認
開発中に報告されました。16枚のフロッピーディスクにまたがるプロトタイプバージョン、グレースケールを使用
ドラゴンズレア:シンジ城からの脱出 1991 レディソフト
未確認
完了したことを報告します。他のポートからのマニュアルには、IIGSのロード手順が
ドラゴンズレアII:タイムワープ 1992年 レディソフト
未確認
完了したことを報告します。他のポートからのマニュアルには、IIGSのロード手順が
フェアリーテイルアドベンチャー 1988年 MicroIllusions
未確認
開発中の報告
最終目的地 1990年 Pangeaソフトウェア
未確認
Cosmocadeに含まれる予定でした。不完全なためキャンセルされました
フリントストーン 1989年 MicroIllusions
未確認
1989CESで開発中の報告
グレッグノーマンのアルティメットゴルフ 1989年 マスタートロニクス
未確認
1989CESで開発中の報告
ハードボールII 1989年 アコレード
未確認
1989CESで開発中の報告
熱波 1989年 アコレード
未確認
1989CESで開発中の報告
石道 1989年 Epyx
未確認
1989CESで開発中の報告
それは砂漠から来ました 1989年 シネマウェア
未確認
1989CESで開発中の報告
ジグソーデラックス
1989年 ブリタニカソフトウェア
はい
完了; 新しいパズルアートがありません
レジャースーツラリーは愛を探しに行く 1988年 シエラ
未確認
1988年に開発で報告されました
ロードランナー 1989年 ACS
はい
不完全-衝突検出なし、効果音の欠落
昇る太陽の領主 1989年 シネマウェア(Ed Magnin&Ivan Manley)
未確認
1988年に開発で報告されました
マジックジョンソンのバスケットボール 1989年 相乗効果のあるソフトウェア/メルボルンハウス
はい
終了-完全にプレイ可能(ベータ版、バグ)
マンハンターサンフランシスコ 1989年 シエラ
未確認
開発中の報告
ルマノールデモートビル 1989年 セカンドサイトソフトウェア
はい
マイアミバイス 1989年 イントラコープ
未確認
1989CESで開発中の報告
マインドシャドウ 1993年 レベッカ・ハインマン/インタープレイ
はい
フレームワークとして8ビットバージョンを使用する初期段階の移植(GUI、サウンド、または拡張グラフィックスがない)
ミニプリックス 1990年 FTA
はい
再生可能-プレリリースベータ版、バグ
独占 1989年 マスタートロニクス
未確認
1989CESで開発中の報告
オイルランダー 1992年 FTA
はい
不完全な
オパール 1993年 残忍なデラックス
はい
不完全なプレビューデモがリリースされました
オペレーションウルフ 1989年 タイトーアメリカ
未確認
1989CESで開発中の報告
風の乗客 1988年 オーディグラム/インフォグラム
はい
ピンボールウィザード 1988年 ERE Informatique / Accolade
はい
不完全-ゲームエンジンが完全ではなく、設計上のバグが再生可能。
ポリスクエストII:復讐 1988年 シエラ
未確認
1988年に開発で報告されました
輝きのプール 1989年 Strategic Simulations Inc
未確認
1989CESで開発中の報告
プロジェクトネプチューン 1989年 インフォグラム/Epyx
はい
不完全な
紫土星の日 1989年 インフォグラム/Epyx
未確認
1989CESで開発中の報告
パズニック 1990年 ライアン・リッジス&ジョン・ランド/タイトーアメリカ
はい
終了-完全にプレイ可能(タイトーアメリカ閉鎖のため未発表)
ラグナロク
夢の世界
未確認
開発中に報告されました。実際のスクリーンショットが存在します。
レネゲード 1988年 タイトーアメリカ
未確認
1989CESで開発中で報告されました。タイトーが宣伝しています。実際のスクリーンショットが存在します。
ウルフェンシュタイン城に戻る 1992年 マーティンヒル
はい
不完全-基本的なゲームエンジンのみ、敵のAIや完成したレベルはありません
暴走ロボット 1988年 Tomoo Yoshiya/PBIソフトウェア
はい
SDI 1988年 シネマウェア
未確認
開発中に報告されました。実際のスクリーンショットが存在します。
スクービードゥー 1990年 MicroIllusions
未確認
開発中の報告
シャーロック:王冠の宝石の謎 1988年 インフォコム
未確認
開発中の報告
シャッフルパックカフェ 1990年 クリストファーグロス/ブローダーバンド
はい
終了-完全にプレイ可能
SimCity 1994年 レベッカ・ハインマン
はい
不完全-基本的なメニュー、スクロール、表示
スペースエースII:ボルフの復讐 1991 ReadySoft
未検証
完了したことを報告します。他のポートからのマニュアルには、IIGSのロード手順が
スペースハリアー 1989年 FTA
はい
不完全-衝突検出、効果音、または最初のレベルを完了する機能がありません
スペースクエストIII:ペスチュロンの海賊 1988年 シエラ
未確認
1988年に開発で報告されました
スターコマンド 1993年 ジョセフ・リー
はい
不完全-基本的なゲームエンジン
スターウィザード 1989年 クロード軍曹/アンティック
はい
再生可能-プレリリースベータ版、バグ
スーパーマリオブラザーズ。 1997年 ルーカス・シャレンブロイヒ
はい
不完全-レベルとオーディオがありません。再生可能。
ソード・オブ・ソダン 1989年 Visual Concepts(Scott Patterson)/ディスカバリーソフトウェア
はい
不完全-11レベルのうち5つで、敵のスプライトまたは障害物が欠落しています。1989CESで表示された再生可能なバージョン。
十代の女王 1990年 マイアミソフトウェア/インフォグラム
はい
終了-完全にプレイ可能
タイムロード 1992年 ドリームワールド(クリスマッキンゼー&ドナルドマッキントッシュ)
はい
不完全-音声、未完成の地図の場所とストーリーが不足している
ウルティマV 1988年 リチャードギャリオット/オリジンシステムズ
未確認
Originスタッフによる開発報告
ウルティマVI 1990年 リチャードギャリオット/オリジンシステムズ
未確認
クレームの準備作業はキャンセルされる前に開始されました。ボックスとポートのマニュアルに記載されているIIGSバージョン。
UMS2-戦争中の国 1990年 マイクロプレイ
未確認
開発者によってプログラムされたと報告されています。他のポートからのマニュアルには、IIGSのロード手順が
ビンディケーター 1989年 テンゲン/アタリゲーム
はい
終了-完全にプレイ可能(ベータ版、バグ)
怒りの翼
ロビン・カー&マット・クライスデール/ブローダーバンド
未確認
開発中の報告
素晴らしい土地のワンダーブラ FTA はい
不完全-衝突検出または音声がありません。未完成のレベル。
ビデオゲームに関連するこのリストは
不完全です。不足しているアイテムをできます

も参照してください
AppleIIゲームのリスト
ビデオゲームのリスト

参考文献
^ ジグソー! ^ KABOOM! ^ LaserForce ^ ウォーロック ^ 1942 ^ ジグソーデラックス

外部リンク
Apple IIGSとは何ですか?
MobyGamesのAppleIIゲームのリスト
古典的なゲームプログラマーの巨大なリスト