リュック・バーテレ


Luc_Barthelet
Luc Barthelet (1962 年生まれ) は、EA の元 CTO および技術担当社長であり、現在は2018 年 12 月からUnity Technologiesの技術担当上級副社長を務めています。
2014 年から 2018 年にかけて、彼は妻のサラ フラナリーと子供たちと一緒にカタマランで一周しました。
彼はWolfram Alphaのエグゼクティブ ディレクターでした(2010 年 12 月 – 2014 年 5月)。それ以前は、同名の MMO 仮想世界を開発したゲーム会社 TirNua, Inc の CEO でした。TirNuaは RockYou! に買収されました。
1998 年から 2008 年 5 月まで、彼はElectronic Artsに勤務していました。彼は、ブログやディスカッション ボードでプレイヤーと交流することで、ゲーム コミュニティで有名です。 エレクトロニック・アーツのグループ・スタジオ・ヘッドの以前のポストでは、マジェスティック、モーターシティ・オンライン、アース・アンド・ビヨンド、ウルティマ・オンライン、ザ・シムズを含む永続的な状態の世界の開発にも尽力しました。オンライン。その役職に就く前、Barthelet はMaxisのゼネラル マネージャーを務め、 The Simsなどのタイトルの製品開発を率いていました。シムズ 2、シムシティ 4、シムシティ 3000。
パリのESTPで機械工学と電気工学の学位を取得し、最初の商用ソフトウェア (ワールド プロセッサ: Epistole、スプレッドシート: Version Calc、ペイント プログラム: Paintworks Gold) を開発しながら学びました。Luc のソフトウェア スタートアップである VersionSoft は 1988 年に Electronic Arts に買収され、それ以来 EA に勤務し、最初はペイント製品 (Studio/8、Studio/1、Studio./32 を含む) の開発をリードし、その後、ゲームの社内開発を担当しました。最高技術責任者として、その後サンマテオのエンターテイメント スタジオを管理しています。
Barthelet はMathematicaの熱心なユーザーでもあり、Mathematica-Users.org で最初のユーザー コミュニティ wiki (フォーラム付き) を作成しました。この Wiki では、Mathematica で設計され、3D プリンタ、ガラスモールド、および Marc と一緒に作成した 5 軸 CNC ミルで実現された彫刻が特徴です。ソープ。

ノート
^ 「Unity は元 EA 幹部の Luc Barthelet を採用してクラウド サービスを率いる」 . Finance.yahoo.com。
^ 「Unity は元 EA 幹部の Luc Barthelet を採用してクラウド サービスを率いる」 . GameDaily.biz .
^ “Faces of Unity: Luc Barthelet – Unity Technologies ブログ” . blogs.unity3d.com。2018 年 12 月 21 日。
^ 「Wolfram|Alphaについて: 世界の知識を計算可能にする」 . www.wolframalpha.com。
^ “RockYou が次世代 3D ソーシャル ゲーム (独占) のために TirNua を買収” . 2010 年 12 月 3 日。
^ 「株」 . ブルームバーグ.com .

参考文献
LinkedIn パブリック プロフィール
Moby Games 開発者の略歴
スペシャルメッセージ EA-Land クロージング
TirNua、Luc Barthelet によるまったく新しいプロジェクト – 新しい仮想世界

外部リンク
Luc Barthelet All Media Guideの略歴
Barthelet によって作成された Mathematica ユーザー サイト