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遠藤正信

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遠藤雅伸(遠藤雅伸、遠藤雅伸、1959年2月23日、東京都渋谷区生まれ)は、ゲームデザイナー、ゲームスタジオおよびモバイル&ゲームスタジオの社長、およびデジタルゲーム研究協会のディレクターです。彼は以前、ナムコでアーケード ゲームを作成し、スクロール シューティングとアクション ロールプレイング ゲームのジャンルでそれぞれ重要なタイトルであったゼビウスとドルアーガの塔で最もよく知られています。
遠藤正信
生まれる( 1959-02-23 )1959年2月23日(63歳)
東京都渋谷区
職業
ビデオゲームデザイナー
活動年数
1981年~現在
で知られている
ゼビウスドルアーガの塔ファミリーサーキット

コンテンツ
1 教育
2 キャリア
3 参考文献
4 外部リンク

教育
横浜翠嵐高等学校卒業、千葉大学情報画像科学科卒業。

キャリア
1981年、遠藤はナムコに入社。同社在職中の 1982 年に、彼は非常に人気のあるシューティングゲームXeviousを作成し、ゲームのグラフィックスの設計、プログラミング、描画を独力で行いました。その後、彼は 1984 年にリリースされた『ドルアーガの塔』と『グロブダ』を制作しました。『ゼビウス』は縦スクロール シューティング ゲームのテンプレートを設定し、『ドルアーガの塔』はアクション ロールプレイング ゲームの基礎を築きました。
その後独立し、ゲームスタジオという会社を設立し、イシュタルの帰還、気の探求、ギルガメッシュの運命(別名ブルークリスタルロッド)などのバビロニア城サーガでゲームを制作し続けました。 . その他、ナムコの「ファミリーサーキット」「天下一武士ケルナグル」、バンダイの「機動戦士Zガンダム ホットスクランブル」 、セガサターンの「エアズアドベンチャー」などをプロデュース。
また、携帯電話ゲーム市場にも早くから参入し、『三国志時代記』『ケータイ社長』『ウノパラダイス』『ビーチバレーガールしずく』などのタイトルを生み出した。
近年、アニメ『ドルアーガの塔 ウルクの盾』やMMORPG 『ドルアーガの塔 The Recovery of BABYLIM』の制作を監修。アニメの最終話がGyaOジョッキーで放送されたとき、彼はゲストコメンテーターとして遠藤雅伸★という名前でテレビに出演し、それが彼の画面上のキャラクターであると説明した.
参考文献編集

外部リンク
遠藤正信のブログ
遠藤正信オフィシャルサイト
ゲームスタジオのサイト
モバイル&ゲームスタジオ
IMDbの遠藤正信

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