ミーン・マシーンズ


Mean_Machines

 “Mean Machines”  
Mean Machinesは、 1990 年から 1992 年にかけてイギリスで発行されたマルチフォーマットのビデオ ゲーム雑誌です。
ミーン・マシーンズ
第12号のゲイリー・ハロッドのカバーアートワーク
編集者
ジュリアン・リグナル
カテゴリー
ビデオゲームジャーナリズム
周波数
毎月
創刊
1990年10月
最終号番号
1992年9月24
会社MAP 国
イギリス
Webサイト
http://www.meanmachinesmag.co.uk ISSN 0960-4952

コンテンツ
1 起源
2 Mean Machines セガとニンテンドー マガジン システム
3 スタッフ
4 こちらもご覧ください
5 参考文献
6 参考文献
7 外部リンク

起源
1980 年代後半、Computer and Video Games ( CVG ) は主に、Commodore 64、ZX Spectrum、Amstrad CPCなどの8 ビット コンピュータと、新しく登場した 16 ビット コンピュータ ( Atari STおよびCommodore Amiga )の世代をカバーしていました。Julian Rignallは、 Mean Machinesと呼ばれる雑誌のコンソール指向のセクションを作成し、立ち上げました。最初のセクションは雑誌の 1987 年 10 月号に掲載され、 Nintendo Entertainment SystemやSegaのMaster Systemなどの 8 ビット ゲーム システムのゲームを主に取り上げました。これには、 NECのPC エンジンなど、新たに出現した日本専用のビデオゲーム システムの機能が含まれていました。
その後の数か月で、CVGはコンソールの対象範囲を拡大し、「Mean Machines Megaclub」を開始しました。同時に、これらの新しいコンソールの需要に刺激されて、新しい輸入ゲーム市場が出現し始めました。英国の小規模な小売業者は、コンソールやゲームを日本から直接輸入し、英国市場向けに改造して販売するようになりました。
Rignall と新しく雇われたデザイナーの Gary Harrod は、2 週間かけてデザイン、編集のトーン、スタイルを計画し、Mean Machines Issue Zero を発行しました。これは、潜在的な広告主や読者からのフィードバックを引き出すために使用された雑誌の 16 ページのテスト バージョンです。これらの雑誌のうち、発行されたのは 10 冊だけでしたが、ミニ版が再版され、雑誌の第 15 号で無料で配布されました。
創刊号では、セガ メガドライブ、セガ マスター システム、ニンテンドー エンターテイメント システム、ゲームボーイ、アムストラッド GX4000コンソールが取り上げられました。数か月以内に、アムストラッドは売れ行きの悪さから市場から取り除かれ、スーパー ニンテンドー エンターテイメント システムが代わりに雑誌の焦点となり、MM は主にセガと任天堂だけの雑誌になりました。NeoGeoや PC エンジンなどの他のマシンにもカバレッジが与えられました。
親雑誌であるCVGに続いて、Mean Machinesは国内リリースと輸入リリースの両方をカバーしました。当時、輸入ゲームは現在よりも人気がありました。領土のロックアウトが増加し、英国のリリース日が短縮されたため、輸入ゲームは比較的ニッチな市場になりました.

Mean Machines セガとニンテンドー マガジン システム
ISSN  0967-9014および
ISSN  0965-4240英国のビデオ ゲーム市場が成長し、成熟するにつれて、セガと任天堂が 2 つの支配的なメーカーとして浮上しました。EMAP は雑誌を 2 つに分割し、 Mean Machines Segaと公式に承認されたNintendo Magazine Systemを作成しました。
発売が成功した後、 NMSの月間売上高は元のMean Machinesのピーク時をわずかに下回るレベルにまで落ち込み、 MMSの発行部数は減少し始め、1993 年末に EMAP Images は公式に承認されたSega Magazineを発売しました。独自の独立したセガの出版物を販売しています。
雑誌は1997年まで発行されました。その後、スタッフはオフィシャルセガサターンマガジンに組み込まれました。 Nintendo Magazine SystemがNintendo Official Magazineに
ISSN  1466-1748であり、任天堂の公式ライセンスがFuture Publishingによって獲得されるまで続きました。Mean Machinesの最後の雑誌はMean Machines PlayStationでした。
ISSN  1364-3746と元のMean Machinesのスタッフはずっと前に引っ越していました。これは、公式のPlayStation Magazineの発売後すぐに折りたたまれました。6号のみがリリースされました。

スタッフ
Julian Rignall (編集者)、Gary Harrod (デザイナー)、Richard Leadbetter (スタッフ ライター)、Radion Automatic (スタッフ ライター)、Oz Browne (デザイナー)、Matt Regan (スタッフ ライター)、Angus Swan (スタッフ ライター)、Paul Glancey (寄稿者) )、および Robert Alan Bright (スタッフ ライター)。

こちらもご覧ください
ビデオゲームジャーナリズム
ビデオゲーム業界

参考文献 ^ 「ザ・ミーン・マシーンズ・アーカイブ – 歴史」 . 機械を意味します。2019 年 11 月 17 日にオリジナルからアーカイブされました。2017年 4 月 22 日閲覧。
^ 「簡単に…」 セガサターンマガジン. No. 19. Emap International Limited . 1997 年 5 月。37.
^ 「ザ・ミーン・マシーンズ・アーカイブ – スタッフ – ポール・グランシー」 . 機械を意味します。2019 年 11 月 17 日にオリジナルからアーカイブされました。2017年 4 月 22 日閲覧。
Retro Gamer、 The Mean Team、 Issue 31 pp.30-34

参考文献
マクフェラン、ダミアン (2017 年 6 月 4 日)。「ミーン・マシーンズ誌の話」 . ユーロゲーマー。2019年1月6日閲覧。

外部リンク
ザ・ミーン・マシーンズ・アーカイブ
アーカイブされた Mean Machines Segaのインターネット アーカイブ
インターネット アーカイブのアーカイブされたMean Machines