ModNation レーサー


ModNation_Racers

ModNation Racersは、 United Front GamesがPlayStation 3およびPlayStation Portable 用に開発した 2010 年のゴーカート レーシング ビデオ ゲームです。ユーザー生成コンテンツはゲームの中心的な側面であり、 LittleBigPlanetと同じ「プレイ、作成、共有」という格言を使用して、ユーザー生成コンテンツのオンライン共有とレベル作成ツールの基礎を伝えています。PSP バージョンは 2010 年 2 月に発表されました。ゲームの両方のバージョンは、2010 年 5 月 21 日にヨーロッパで、5 月 19 日に英国で、5 月 25 日に北米でリリースされました。
ModNation レーサー
PlayStation 3 の PAL リージョン カバー アート
開発者
ユナイテッド フロント ゲームズ(PS3)サンディエゴ スタジオ(PSP)
パブリッシャー
ソニー・コンピュータエンタテインメント
デザイナー
マット・トーマス
ライター
フィリップ・バッシュ IIニック・ベネットメーガン・ヘリテージサム・リーゲル
作曲家
ジョノ・グラントマーク・バリルピーター・チャップマン
プラットフォーム
プレイステーション3プレイステーション・ポータブル
リリース
イギリス: 2010年5月19日
EU : 2010 年 5 月 21 日
北米: 2010 年 5 月 25 日
ジャンル
カートレース
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

コンテンツ
1 ゲームプレイ
1.1 モッドスポット 1.2 コンテンツ制作 2 話 3 発達
4 マーケティング
5 オンラインサーバーの閉鎖
6 受信
7 参考文献
8 外部リンク

ゲームプレイ
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レース中にドリフトするカート。
プレイヤーは加速してドリフトすることができ、ドリフトが成功すると、プレイヤーはブーストメーターを満たすことができます。メーターは多層温度計に似ており、プレイヤーはターボブーストを有効にしてカートの速度を上げるか、カートを攻撃から保護するシールドを使用するか、他のレーサーを横にスワイプするかを選択できます。プレイヤーはレース中に武器を集めることができます。武器は最大 3 レベルのパワーにアップグレードできます。武器にはソニックアタック、ミサイル、落雷が含まれます。たとえば、第 1 レベルの音響攻撃では、プレーヤーの周りに一連のリングが放出され、近くの対戦相手がトラックから外れます。第 3 レベルの音響攻撃では、リングが前方に送られ、プレーヤーの前にいるすべてのレーサーがトラックから外れます。ユーザー生成コンテンツに重点を置いていることに加えて、このゲームには、プロのハリウッド ライターによるストーリーを特徴とする本格的なシングル プレイヤー モードが含まれています。

モッドスポット
ModSpot は、ModNation Racersのメイン ロビー エリアです。プレイヤーは、集まったり、レースしたり、コンテンツを作成およびダウンロードしたりできます。ModSpot には、オンライン レース、クイック レース、分割画面、キャリア (ストーリー モード) を備えたレース ステーション、プレーヤーがモッド、カート、トラックを作成し、ポイントを共有して購入するクリエーション ステーション、トップ モッド、トップ カート、トップが含まれています。トラック、今後の DLC を表示するための今後のアトラクション、プレーヤーがトラックで最高のタイムを獲得しようとするホットラップ、およびニュース更新画面。プレーヤーは、テキスト、音声、またはジェスチャーを使用してチャットを開始できます。

コンテンツ制作
ゲームが最初に発表されたとき、このゲームがカスタマイズに重点を置いていることを強調するために、 LittleBigPlanetに例えられました。プレイヤーは、独自のキャラクター、車両、レース トラックを非常に詳細に設計および作成できます。車とキャラクターの全体的なスタイルはビニール アートとコレクターのおもちゃに基づいていますが、プレーヤーは衣服と全体的な外観を大幅に変更できます。プレーヤーは、ゲーム内の「トラック スタジオ」ツールを使用してレース トラックを作成および変更することもできます。このツールは、Sony の E3 2009 記者会見で紹介され、ゲームの開発者の 1 人が 5 分間のプレゼンテーションでレース トラックとその周辺を作成しました。 2010 年 4 月、Infamousの開発者であるSucker Punch Productionsは、 Infamousの舞台であるエンパイア シティに基づいたトラックでゲームの編集ツールを紹介しました。
プレイヤーは、 LittleBigPlanetの Sackboy に似た真っ白なキャラクター モデルとして始まるレーサーをカスタマイズすることから始めます。プレイヤーは、レーサーにさまざまなデカール、さまざまなスキン、マスク、顔の毛、およびその他の詳細を配置できます。特定のカスタマイズ可能なアクセサリーの素材特性により、プレイヤーは素材をよりゴム状または金属的に見せることができます。
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E3 2009でデモンストレーションされたゲーム内トラック クリエーター。
トラックの作成はユーザー フレンドリーになるように設計されており、「おそらくこれまでに見たレーシング ゲームの中で最も奥が深いゲームの 1 つ」と評されています。プレイヤーは平らな地形のテンプレートを走り、レースのスタート地点からフィニッシュ地点までの道を「ペイント」します。プレーヤーは、土地の変形、湖、山、表面のテクスチャ、家、アイテムのピックアップ、木、動物、時刻設定などを変更できます。E3 2009 での United Front Games によると、30 のスタッフが作成したサーキットがリリース時に利用可能でした。土、砂、トンネルなどの仮想スプレー缶を使用して、風景をコースにスプレーできます。プレーヤーが基本的なデザインを作成した後、ゲームはトラックにアイテムと傾斜路を自動入力できます。プレーヤーは、クラッシャーを空から落としてタイマーまたはスイッチに基づいて車両を破壊するデバステーターなどの動く障害物を設定できます。他の障害物には、回転するプラットフォームや跳躍する敵が含まれます。プレーヤーは、レベルのサムネイルのスナップショットを撮って、トラックをオンライン コミュニティに投稿することもできます。さらに、プレーヤーは、特定のトラック ピースまたはオープン テレイン ショートカットを介して、トラック上にショートカットを作成することもできます。


ストーリーは、一般に「タガー」または「タグ」と呼ばれるプレイヤー キャラクターを中心に展開され、ゲーム内のカットシーンでは沈黙を守っています。Modnation Racing Championship のコメンテーターである Biff Tradwell と Gary Reasons が、今シーズンの MRC ツアーの予選を発表します。タグは、家族経営の塗装工場で母親と一緒に暮らしています。母親に競争するために MRC のポスターを見せると、彼女は彼の祖父であるチーフがクルーチーフになり、彼自身のカートと一緒に予選に参加する必要があることを彼に知らせました。チーフは、タグのカート装飾の選択に批判的ですが、彼のクルーチーフになることに同意します.
MRC ツアーへの出場権を獲得し、彼のユニークなスタイルでファンの間で人気の競技者になったタグの叔父リチャードは、安くて当たり障りのない、面白くないカートを扱う会社、コンサバティブ モーターズの責任者であり、彼にスポンサー契約を結ぼうとします。すぐに断った。ホームツアーの途中で、タグの母親は、タグのカートを定期的に修理する余裕がないことを明らかにしました。カートが故障したとき、タグの母親は、息子の新たな人気に触発されて、ペイント ショップをボディショップ ガレージとして再開することにしました。
3回目のツアー中に、チーフは、タグのカートのブームボックス武器システムが、破壊できないと想定されているにもかかわらず、ひどく損傷していることに気付きました。交換には費用がかかるため、タグがツアーを続行できなくなる危険性がタグの母親は、チーフが何年も前にレースで大破した後、チーフの古いカートのラジカセがまだ機能しているかどうか尋ねましたが、チーフはそれが原因でレースを続けることができなかったと主張しています。グリムツアーの前夜、タグのカートの修理に取り組んでいたチーフは、カートの足回りに仕掛けられた爆弾を発見する。チーフは爆発を生き延びたが、昏睡状態に陥った。母親にボディショップを売ってほしくないタグは、しぶしぶ保守自動車チームにサインオンし、リチャードおじさんを大いに喜ばせました。その結果、リチャードは経験の浅いクルーチーフとして行動し、クリエイティブな自由のない当たり障りのないカートとレーシング衣装でレースをしなければなりません。
最終的に、チーフは昏睡状態から回復します。タグがCMチームにサインしたことに取り乱したチーフは、MRCの現チャンピオンであるエスプレッソによって引き起こされた大破から石化した後、実際にレースから引退したこと、そして彼のカートのブームボックスがまだ機能していることを明らかにしました。彼はそれをタグに提供して、グランドツアーにとどまり、CMから離れ、創造的な自由を取り戻すことができるようにします. タグはMRCグランドツアーで優勝し、エスプレッソに代わってMRCの新しいチャンピオンになりました。チーフはエスプレッソに復讐し、リチャードおじさんはタグに対するカート爆弾計画で逮捕されました。

発達
このゲームは、Electronic Entertainment Expo 2009で最初に発表され、「完全に現代的なカートレース」として引用されました。プロデューサーのダン・ソーチャンは、ModNation Racersを PlayStation 3 専用ゲームにすることを決定する際に、 PlayStation Networkが無料であることと PlayStation 3 コンソールのパワーが重要な要素であると述べました。開発中の目的は、回路構築ツールが回路設計に課す制限と制限を減らし、可能な限りオープンなエクスペリエンスを作成することでした。さまざまな障害物、ランチャーなど、いくつかの新しいオリジナルの武器が利用可能になるため、回路自体は必ずしも現実的である必要はありません。さらに、 ModNation Racersの開発者であるUnited Front Gamesは、 LittleBigPlanetの開発者であるMedia Moleculeと「素晴らしい関係」に 8 月の Gamescom 2009 で、開発者はModNation Racersが 4 プレーヤー分割画面と、12 人が 1 つのレースに参加できるオンライン モードを持つことを確認しました。

マーケティング
ソニーは、ビデオゲームのキャラクターをフィーチャーしたさまざまな予約特典を発表しました。Kratos ( 『God of War』から) と彼のカート オブ カオス、Ratchet and Clank ( 『 Ratchet & Clank 』から) と HoverKart、Nathan Drake ( 『Uncharted 』から) と彼の Jungle Jeep Kart とSackboy ( 『 LittleBigPlanet 』 から) と段ボールカート。
ゲームのリリースの 1 週間前に、 PlayStation Storeでデモがリリースされました。これには、限定されたトラック、モッド、カートの作成ツールと、オフラインのマルチプレイヤーおよびシングルプレイヤー レースが含まれます。
ゲームのリリースの 1 か月前に、PlayStation Homeのバックステージ パスと呼ばれる特別なイベント スペースでイベントが開催され、このイベントは「ModSpot チャレンジ」と呼ばれました。課題は、ユーザーがスペースの専用エリアを走り回り、特定の Mod を検索することでした。このイベントは、2010 年 4 月 29 日にヨーロッパおよび北米版で開始されました。 2010 年 5 月 7 日、GameSpotは Air Raidのダウンロード可能なコンテンツをメンバーに配布し始めました。 2010 年 5 月 27 日、ModNation クラブと呼ばれるModNation レーサー専用のゲーム スペースが PlayStation Home にリリースされた。このスペースには、ユーザーが独自のステッカーを作成できる Sticky Wall があり、ModNation Racersに基づいたカート レースのミニゲームも備えています。 Sweet Tooth ( Twisted Metalから) とアイスクリーム トラックは、2010 年 7 月 6 日から PlayStation Store からダウンロードできます。 ModNation Racersは、Facebook のソーシャル マルチプレイヤー ゲームとしても利用できます。 2011 年 5 月 16 日、ソニーは、LittleBigPlanet、inFAMOUS、Super Stardust HD、およびWipeout HD Furyとともに、ModNation レーサーの PSP エディションをPlayStation Storeで 30 日間、ウェルカム バックのジェスチャーとして無料で提供すると発表しました。PSN 停止後。

オンラインサーバーの閉鎖
2018 年 4 月 12日、ソニーインタラクティブエンタテインメントが 2018 年 7 月 10 日にゲームのすべてのオンライン機能を停止することが発表されました。オンライン機能を削除します。2018 年 5 月 3 日、一部のプレイヤーの反応により、オンライン サービスの期限が 10 月 10 日まで延長されることが発表されました。

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコア
ゲームランキング
83.13%
メタクリティック
82/100
レビュースコア
出版物
スコア1Up.com 乙
コンピュータとビデオゲーム
9.1/10 角 8/10
ユーロゲーマー
7/10
ゲームインフォーマー
8.5/10
ゲームスポット
8/10
ゲーム予告編
7.9/10
ゲームゾーン
9/10
ジャイアントボム
4/5 IGN 9.0/10 VideoGamer.com 8/10
Xプレイ
4/5
ModNation Racersは、ほとんど肯定的なレビューを受けました。IGN は 10 点満点中 9 点の評価を付けました。 IGN は、このゲームの優れたカート レーシング メカニックと強力なレベル デザイン ツールを称賛し、「夢を見ることができれば、ModNation Racersで本当に実現できる」と述べています。デンマークのゲーム Web サイトである Gamers Globe も、ModNation Racersを 10 点満点中 9 点と評価し、「このゲームは、LittleBigPlanetのような創造的なブレークスルーでも、 Mario Kartのような完成度の高いゴーカート ゲームでもありません。両方の堅実な組み合わせです。 、これは 2 つの世界の最高のものを借りています。」 Eurogamerは 10 点満点中 7 点のスコアを付け、読み込み時間が長いことを批判し、動的なゲームの難しさにより、プレーヤーは「明らかに不利な状況で操作している」ように感じる可能性があると述べましたが、それは、オンラインまたは分割画面でプレイする場合です。他の人間のプレイヤーに対して、「ModNation は独自の魅力を輝かせることができます」。

参考文献
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外部リンク
公式ウェブサイト”