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NAM-1975

NAM-1975

NAM (ビデオ ゲーム) と混同しないで
NAM-1975 は、1990 年 4 月 26 日にSNKによって開発され、最初に公開されたウォー シューティング ギャラリー アーケード ビデオ ゲームです。 これは、ネオ ジオ MVS (アーケード) とネオ ジオ AES (ホーム)プラットフォーム、システムで唯一のタイトルであることに加えて、そのアトラクトモードでネオジオブート画面を備えていないだけでなく、AESのパックインゲームの1つでもあり NAM-1975 開発者 SNK パブリッシャー SNK プロデューサー川崎栄吉 作曲家 大坂陽子
プラットフォーム
アーケード
ネオジオAES、ネオジオCD
リリース 1990年 アーケード
WW : 1990 年 4 月 26 日
ネオジオ AES
WW : 1991 年 7 月 1 日
ネオジオCD
日本: 1994 年 9 月 9 日
NA : 1996 年 10 月
ジャンル
シューティングギャラリー
モード · シングルプレーヤー
コープ
アーケードシステム
ネオジオMVS
ベトナム戦争の最後の数ヶ月の非常にフィクション化された説明に設定されたこの物語は、兵士のシルバーとブラウンが、元アメリカ陸軍の科学者である R. マックリー博士と娘のナンシーを救出するために再び戦争に参加する様子を追っています。北側のテロリスト(ベトコンであることが暗示されている)によって誘拐され、おそらくベトナムの内部に投獄され、その行為の責任ある作者についても知ろうとしている. NAM-1975は、最初はネオ ジオ MVS用に発売され、その後、1991 年と 1994 年にそれぞれネオ ジオ AES とネオ ジオ CDの両方でリリースされ、その後、さまざまなコンソールのダウンロード サービスを通じて再リリースされ、他の方法で再生されました。
NAM-1975は、リリース時に批評家から好評を博し、グラフィックとデジタル化された音声サンプルが賞賛されましたが、ゲームプレイに関しては多くの意見が分かれ、音楽と難しさについては批判を受けました。タイトルのレトロスペクティブ レビューは近年同様に肯定的であり、レビュアーはゲームプレイを賞賛していますが、その短い長さを批判しています.
コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 プロット
3 開発とリリース
3.1 論争
4 受信
4.1 回顧的レビュー
5 ノート
6 参考文献
7 外部リンク

ゲームプレイ

シングルプレイヤー モードの最初のステージを示すゲームプレイのスクリーンショット。ゲームのインターフェイスには、上から順に、プレイヤーの合計スコア、残りのライフ数、ハイスコア、現在装備されているサブウェポンが表示されます。
NAM-1975はカバルとダイナマイト デュークに似たシューティング ギャラリー ゲームで、プレイヤーは兵士のシルバー (P1) とブラウン (P2) を操作し、ベトナム戦争の最後の数か月間にベトナムで行われ、敵を打ち負かします。ゲームを進めるための各レベルのボス。シングルプレイヤーモードに加えて、ゲームには2プレイヤー協力マルチプレイヤーモードも搭載されています。
ジョイスティックは、兵士と十字線の両方をエリアの左右に動かします。Aボタンは、十字線が配置されている主な武器を発射するために使用され、押したままにすると、プレイヤーは兵士を同じ場所に保ちながら十字線を動かすことができます. B ボタンは十字線の位置に手榴弾を投げるために使用されますが、C ボタンを押したままにすると、プレイヤーは兵士をより速く動かして敵の火を避けることができます。走っているときにジョイスティックを斜めに引くと、兵士は敵の砲火をかわすだけでなく、殺されるのを防ぐ回避ロールを実行します。すべての命が失われると、プレイヤーがアーケード マシンにさらにクレジットを挿入してプレイを続行しない限り、ゲームは終了します。メモリカードが存在する場合、プレーヤーは進行状況を保存して、ゲームが保存された最後のステージに戻ることができます。
SNK によってリリースされた多くの初期のゲームと同様に、難易度が高いことでよく知られています。最後のボスは、最後のステージの終わりに到達した後も無効にされ続けることでプレイヤーの間で特に名高く、この戦闘中にプレイヤーが殺された場合、自動的に グッドエンドを達成するために、ゲームを最初からやり直すことを強制します。
両方のプレイヤーは、無限の弾薬と 10 個の手榴弾を備えた標準の機関銃でゲームを開始します。特定の敵が倒されるか、特定の建物構造が破壊されると、銃、手榴弾、またはポイントや1UPなどの収集可能なその他のアイテムがドロップされます。ゲームプレイ中に拾うことができる銃は、バルカン(より強力な機関銃)、地上ユニットのみを取り出すことができる火炎放射器、およびミサイルランチャーで構成され、収集できる他の手榴弾タイプの武器はスパークとナパーム爆弾。プレイヤーが女性の人質を敵から救った場合、人質(クリスという名前)は、彼女を救ったプレイヤーが殺されるか、エリアの最後に到達するまで、敵を撃ってプレイヤーを助けます. 場合によっては、プレイヤーはステージ間で行われるボス ラウンドに送られます。

プロット
「頭上のヘリコプターの轟音は、私たちを現実に引き戻します。あの夏の悪夢を私たちは決して忘れません…」これらは、シルバーとブラウンの物語を始めたフレーズでした。 1975 年の夏、ベトナム戦争の最後の数ヶ月間、北側のテロリストによって誘拐され、おそらくベトナムの内部に投獄された元米軍の科学者 R. Muckly 博士を救出するために、Natorm 本部が使用されました。組織化された特殊部隊の一部。チームは、敵の警備員をだますためにボートでヤン川に上ることで任務を進めますが、彼らの作戦はテロリストによってすぐに目撃されます. その結果、チームはボートを放棄し、作戦を継続するためにドナン市を横切り、彼らの計画が敵によってどのように理解されたのか疑問に思いました。その後、チームは本部から新しい戦略計画を受け取り、パラシュートで敵の空港に侵入するために味方の飛行機に乗っていましたが、敵は空中でそれらを迎撃し、兵士は近づいてくる敵の飛行機を撃って防御を開始します.
チームが無事に空港に到着すると、兵士たちは複合施設を攻撃して任務を続行し、彼らの中にスパイがいることに気づきましたが、敵の空港の攻撃後、彼らの通信システムはテロリストとキャプテンによって傍受されましたR.マックリー博士の娘であるナンシー・マックリーも父親と一緒に連れ去られ、チームに敵の武器工場に入るという新しい命令を出したことを兵士に知らせた部隊の。その後すぐに、チームはナンシーに出くわします。ナンシーは、背中を敵に撃たれて殺される前に、作戦の真の責任者について彼らに知らせようとします。
敵の司令官を捕らえた後、兵士たちは彼らの計画がどのようにすぐに発見されたかについて彼に尋問し始めますが、司令官は狙撃兵によって殺されますが、R. マックリー博士が巨大な建造物を建設している狂人であることを軍隊に知らせる前ではありません自ら世界を征服するレーザー砲。武器の強力な火力にもかかわらず、軍隊はR.マックリー博士を打ち負かし、世界を救い、特殊部隊は現在英雄と見なされていますが、戦争はベトナムで続いています。

開発とリリース


NAM-1975は、Neo Geo MVS (左) と Neo Geo AES (右) の両方のシステムが発売されたときにリリースされた最初のゲームの 1 つになりました。
NAM-1975は、Neo Geo プラットフォーム用に開発された最初のゲームではないにしても、Neo Geo ブート画面を備えていないシステムのライブラリで唯一のタイトルであることに加えて、最初のゲームの 1 つであるという区別を保持しています。引き寄せモードで。ゲーム内には、アポカリプス ナウやフルメタル ジャケット、特に後者など、多くの有名なベトナム戦争映画への言及が数多くあります。後者のフィルムで VC スナイパーに発砲するアニマル マザーのショット。 このゲームは、1990 年にシカゴで開催されたACMEショーで北米でも初めて紹介されました。
NAM-1975は、1990 年 4 月 26 日にアーケード向けに最初に発売されました。同時にレンタルまたは購入可能なネオジオ ホーム システム向けにもリリースされました。 1994 年 9 月 9 日に、システムのローンチ タイトルの 1 つとしてネオ ジオ CD 用に再リリースされ、元の MVS および AES バージョンと比較して最小限の変更が加えられました。 このゲームは近年、バーチャル コンソール、プレイステーション ネットワーク、ニンテンドー e ショップ、Xbox Liveなどのさまざまなデジタル配信プラットフォームで複数回再リリースされています。NAM-1975は、 Neo Geo Xに含まれる 20 のプリロード ゲームの 1 つでもありました。

論争
Neo Geo AESバージョンが最初にヨーロッパで発売されたとき、その地域でリリースされたコピーのカバーアートは、前面の女性キャラクターがむき出しの太ももと胸の谷間を露出しているため、その後検閲されました. そのため、多くのカートリッジには、露出した部分に油性マーカーで黒いマークが付けられており、海外での販売用に偽装されています。

受信
現代的なレセプション
集計スコア
アグリゲーター
スコア
ゲームランキング(ネオジオ) 70%
レビュースコア 出版物 スコア
すべてのゲーム(ネオジオ)





CVG 平均マシン(ネオジオ) 71%
コンソールマニア(ネオジオ) 90/100
ゲームファン(ネオジオ) 364/400
ゲーム機(ネオジオ) 81%
ゲームプロ(ネオジオ) 21/25
ホビーコンソラス(ネオジオ) 90/100
ホビーハイテク(ネオジオ CD) 5/10
ジョイスティック(ネオジオ) 96% (ネオジオ) 92%
メガファン(ネオジオ) 85% (ネオジオ) 85%
マイコンベーシックマガジン(ネオジオ)





ネオジオフリーク(アーケード) 7/20
スーパージュエゴス(ネオジオ) 81,2 / 100 アワード 出版物
アワード
エレクトロニック・ゲーム・マンスリー(2006)
#194 史上最高のゲーム トップ 200 (ネオジオ)
日本では、Game Machineが 1990 年 12 月 15 日号にNAM-1975を、その月の 22 番目に成功したテーブル アーケード ユニットとして掲載し、Out Zone などのタイトルよりも優れていました。このゲームは、最初にリリースされたときに批評家から好評を博しました。 GameFanの Super Teeter は1999 年 6 月号でこのゲームに肯定的な見方を示し、ゲームのさまざまな側面を称賛したが、難易度が高いことも指摘した。

回顧的レビュー
遡及的評価
レビュースコア 出版物 スコア
任天堂ライフ(Wii) 7/10
任天堂ワールドレポート(スイッチ) 7/10
ボーナスステージ(スイッチ) 6 / 10
立方体3(スイッチ) 8 / 10
デジタルダウンロード(スイッチ)





ピュアニンテンドーマガジン(スイッチ) 6.5/10
近年、NAM-1975は批評家から好評を博しています。

ノート
^ 日本語:ナム1975年、ヘップバーン:ナム一九七五

参考文献
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外部リンク
GameFAQのNAM-1975
ジャイアントボムでのNAM-1975
ビデオゲームのキラーリストにNAM-1975
MobyGamesのNAM-1975
ポータル:

  ビデオゲーム”

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