NASAの目


NASA’s_Eyes

NASA の Eyes Visualization (単にNASA の Eyesとも呼ばれます) は、NASA のジェット推進研究所(JPL)の Visualization Technology Applications and Development Team によって作成された、自由に利用できるコンピューター ビジュアライゼーション アプリケーションのスイートであり、JPL ミッションによって研究された惑星の科学的に正確なビューをレンダリングし、その研究で使用された宇宙船。Eyes 製品ファミリーは、Windows 7 以降を実行するデスクトップ コンピューター、および Linux バージョンが計画されている Mac OSX 10.8 以降で利用できます。Deep Space Network Now と Experience Curiosity は Web ベースで、すべてのプラットフォームで利用できます。 宇宙船やその他のオブジェクトの 3D モデルが表示され、そのサイズを人間、スクール バス、またはフットボール スタジアムと比較するオプションが
NASA の目の可視化
Windows 10 のスプラッシュ スクリーン
開発者
ジェット推進研究室
初回リリース
c. 2010年; 13年前 ( 2010 )
オペレーティング·システム
macOS、マイクロソフト ウィンドウズ
タイプ
教育用ソフトウェア、仮想地球儀
ライセンス
パブリックドメイン
Webサイト
目.nasa .gov
ビジュアライゼーション チームは、ウォルト ディズニー アニメーション スタジオの元テクノロジ マネージャーである Kevin Hussey が率いています。Hussey は、気候地形学とリモート センシングの訓練を受けています。
コンテンツ
1 太陽系の目
2 太陽系外惑星の目
3 地球の目
4 ディープ スペース ネットワークの現在
5 好奇心を体験する
6 賞
7 参考文献
8 外部リンク

太陽系の目
2010 年に最初にリリースされた Eyes on the Solar System は、Eyes ファミリーの最初の作品でした。Eyes on the Solar System は、太陽系内の宇宙船、惑星、およびその他の機能の現実的なシミュレーション ビューを提供します。ソフトウェアで表される宇宙船と惑星の位置と向きは、JPL の実際のデータに基づいています。 2010 年の最初のリリースでは、ユーザーはレンダリングのためにUnity ゲーム エンジンをインストールする必要がありました。2012 年半ば以降、アプリケーションは Java ベースになりました。 シンプルモードとアドバンスモードが用意されています。
このアプリケーションは、カッシーニミッションの終了、火星へのMAVENなどの宇宙船の到着、2017 年 8 月 21 日の日食などのタイムリーなイベントを特徴とするモジュールで定期的に更新されます。このアプリケーションは、マーズ サイエンス ラボラトリーへの入場、降下、着陸の際に頻繁に使用されました。MSL の導入により、さらに 739,000 回の訪問があり、ソフトウェアをサポートするためにその週末に JPL サーバーから 20 テラバイトのデータがストリーミングされました。ソフトウェアのローバーのタッチダウン時間は、数週間前に宇宙船の軌道を計画するチームによって予測されましたが、1 秒以内で正確でした。

太陽系外惑星の目
Eyes
NASA 系外惑星アーカイブのデータに基づいて、Eyes on the Exoplanet を使用すると、遠くの星を周回する 1000 以上の惑星を拡大できます。太陽系外惑星は、地球サイズの大きな岩石惑星、巨大ガス惑星などの関連基準でフィルタリングできます。これらの惑星までの距離は、車や飛行機などによる移動時間で表されます。

地球の目
Eyes on the Earth screenshot
Deep Space Network Now screenshot
Eyes on the Earth は、NASAの地球を周回する多数の宇宙船をその場で視覚化し、それらが地球自体で収集したデータを視覚化します。当初はインタラクティブなUnity Web プレーヤーとしてリリースされましたが、モバイル アプリ「Earth Now」を含む多くのイテレーションが行われました。
このアプリケーションは、海面の高さ、大気中の二酸化炭素濃度、南極のオゾンなどの測定値を表示します。NASA の GRACE 衛星の重力マップを使用して、世界中の水の動きを追跡します。砂嵐、火山噴火、火災などの最近の出来事も表示されます。
NASA の地球観測ミッションの艦隊の位置もリアルタイムで表示されます。

ディープ スペース ネットワークの現在
NASA Deep Space Networkからの情報に基づいて、Deep Space Network Now は、地球低軌道を超えたすべての探査宇宙船とのライブ通信のステータスを表示する Web アプリケーションです。このアプリケーションは、使用中の地上アンテナ、通信している宇宙船、および宇宙船までの光時距離などの詳細に関する情報を表示します。

好奇心を体験する
Experience Curiosity は、 Curiosityローバーが火星に着陸してから 3 周年を記念して作成されたインタラクティブな Web アプリケーションです。この 3Dシリアス ゲームにより、ユーザーはローバーを操作し、そのカメラとロボット アームを制御し、マーズ サイエンス ラボラトリーミッションの重要なイベントのいくつかを再現できます。このアプリケーションは、 SIGGRAPH 2015のWebGLセクションの冒頭で発表されました。
プロジェクトの背後にある主任兼アート ディレクターである Brian Kumanchik 氏によると、開発チームは、特にオープン ソース形式が一般に公開されているため、3D コンテンツの作成にはBlenderやGIMPなどのオープン ソース ソフトウェアのみを使用しました。Blend4Webフレームワークは、Blender と統合され、物理エンジンを含み、モバイルブラウザでのレンダリングを提供する3D エンジンとして選択されました。


2016 Webby Awardの最高の「Government & Civil Innovation」Web サイト (Experience Curiosity )
2009 年 Webby Award for the best “Global Climate Change” website for Eyes on the Earth

参考文献
^ 「目のよくある質問」 .
^ 「新しいオンライン探索ツールは、NASA の火星への旅を新しい世代にもたらします」. 2018 年4 月 20 日閲覧。
^ 「ケビン・ハッシー」 .
^ 「太陽系に対する NASA の目」 . NASA オープン データ ポータル。【デッドリンク】
^ タフト、ダレル。「政府の IT: NASA の好奇心: 最新の火星ミッションをどのように Java やその他の技術が推進したか」 . 毎週。
^ アトキンソン、ナンシー。「火星に近づいたキュリオシティの『視界』はどうなる?」. 今日の宇宙。2013-10-07にオリジナルからアーカイブ。2018 年4 月 20 日閲覧。
^ ライス、トニー。「火星の大気を嗅ぎ、味わうためにMAVENが到着」 . WRAL 。2018 年4 月 22 日閲覧。
^ エリソン、ダグ (2012 年 8 月 9 日)。「MSLミッションのSol 4ステータス」 . ユーチューブ。キュリオシティ ローバー チームのメンバーは、カリフォルニア州パサデナにある NASA のジェット推進研究所で、火星表面でのミッション開始から 4 日後にメディアにブリーフィングを行いました。
^ 「NASA​​の目: 太陽系外惑星の目」 . NASAの目。2018 年4 月 20 日閲覧。
^ 「2016 Webby Award for Government & Civil Innovation」 . 2018 年 4 月 8 日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「2009 ウェビー賞」 .

外部リンク
NASA の目の視覚化”