NASCAR ヒートエボリューション


NASCAR_Heat_Evolution

NASCAR Heat と混同しないで
NASCAR Heat Evolutionは、 Monster Gamesが開発し、 Dusenberry Martin Racingが発行するレーシング ビデオ ゲームです。このゲームは、2016 年 9 月 13 日に北米でPlayStation 4、 Xbox One、 Microsoft Windows向けにリリースされました。これは、2015 年にリリースされたNASCAR ’15 Victory Editionのフォローアップであり、2002 年にリリースされたNASCAR: Dirt to Daytona以来、Monster Games によって開発された最初の製品です。
NASCAR ヒートエボリューション
カール・エドワーズ をフィーチャーしたカバーアート
開発者
モンスターゲーム
パブリッシャー
デュゼンベリー・マーティン・レーシング
シリーズ
NASCARヒート
エンジン
団結
プラットフォーム
Microsoft Windowsプレイステーション 4 Xbox One
リリース
北米: 2016 年 9 月 13 日 ( 2016-09-13 )
ジャンル
レース、スポーツ
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 発達
3 運転手
4 受信
5 参考文献
6 外部リンク

ゲームプレイ
このゲームには、 2016 NASCAR Sprint Cup Seriesスケジュールの 23 トラックすべてと、Childres、Ganassi、Gibbs、Hendrick、Petty、Penske、Roush、Stewart-Haas などの複数のチームのドライバーが含まれています。 11 月のアップデートでは、トッド ギリランド、タイ マジェスキー、ハリソン バートンなどの 2016 NASCAR Next クラスのドライバーが追加されましたが、これらのドライバーはクイック レース モードでのみ使用できます。 NASCAR ヒート エボリューションには、プレイヤーのスキル レベルに合わせたダイナミックAIとスピード レーティング システムも含まれています。ゲームには、クイック レース モード、キャリア モード、チャレンジ モードなど、いくつかの異なるモードが組み込まれています。チャレンジ モードでは、プレーヤーは現在のNASCAR記録と一致するか、それを超えることを試みます。

発達
2015 年、当時 DMi Games として知られていた Dusenberry Martin Racing は、2020 年まで続く取引で Eutechnyx からNASCARライセンスを取得しました 。NASCAR Racing、NASCAR Heat、EA Sports NASCAR、NASCAR The Gameシリーズをそれぞれ開発した Eutechnyx 。CEO の Tom Dusenberry は、Hasbro Interactive の創設者兼社長でした。

運転手
5 月 20 日、DMR はNASCAR HeatとNASCAR: Dirt to Daytonaを開発した Monster Games と提携して、Charlotte Motor Speedwayでこのゲームを正式に発表しました。Monster の社長でEvolutionの主任開発者である Richard Garcia は、Heatデザイン チームの元メンバーでした。ドライバーのジョーイ・ロガーノ、ライアン・ブレイニー、ブラッド・ケセロウスキー、マット・ティフト、ベン・ケネディは、ゲームの開発を支援するために DMR に雇われました。 このゲームは第 8 世代コンソールでリリースされた最初の NASCAR ゲームであり、PlayStation 4 と Xbox One 向けのリリースもある。
カバードライバーを決定するために、スプリントオールスターレースで最高位のトヨタドライバーが選ばれました。適格なドライバーは、カイル・ブッシュ、カール・エドワーズ、デニー・ハムリン、マット・ケンゼス、マーティン・トゥルーエックス・ジュニアであったエドワーズはカバー・ドライバー・コンペティションで 4 位に入賞した。
2017 年秋にリリースされたゲームの続編が9 月 12 日にリリースされました。

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコア
メタクリティック
66/100
レビュースコア 出版物 スコア
ゲームインフォーマー
7/10
ポリゴン
7.5/10
このゲームは、ゲームがユーザーの興味を引き続けることができず、オンラインロビーが改善されていないことを嘆いた批評家から、精彩を欠いたレビューを受けました。フォーブスは、「価値のない」キャリアモードを理由に、ゲームに10点満点中5.8点を与えました。 FanSidedは、「最後に完全に終わった」と言って、ゲームに10点満点中4点を与えました。

参考文献
^ Good、Owen S. (2016 年 5 月 20 日)。「NASCAR は、この秋、NASCAR Heat Evolution で現世代のコンソールをデビューさせます」 . ポリゴン。ボックスメディア。2016年5 月 20 日閲覧。
^ Makuch、Eddie (2016 年 5 月 20 日)。「PS4 向けの最初の NASCAR ゲーム、Xbox One が発表されました」 . ゲームスポット。CBSインタラクティブ。2016年5 月 20 日閲覧。
^ 「NASCAR Heat Evolution Update #3 – NASCAR Heat Evolution」 . 2016 年 11月 30 日のオリジナルからのアーカイブ。2016 年11 月 29 日閲覧。
^ 加藤マシュー (2015 年 1 月 19 日). 「新会社が NASCAR 独占権を取得」 . ゲームインフォーマー。2016年5 月 20 日閲覧。
^ “Dusenberry Martin Racing が NASCAR Heat Evolution を発表” . NASCAR.com . NASCAR メディア グループ、LLC。2016 年 5 月 20 日。2017年 8 月 11 日に元の場所からアーカイブされました。2016年5 月 20 日閲覧。
^ ジェンセン、トム (2016 年 5 月 20 日)。「デュセンベリー マーティン レーシングが新しい NASCAR ビデオ ゲームを発表」 . Foxsports.com . ノースカロライナ州コンコード: Fox Sports Digital Media . 2016年5 月 20 日閲覧。
^ 「NASCAR ヒート エボリューションのメイキング: 歴史」 . ユーチューブ。DMR NASCAR ヒート。2016 年 6 月 29 日。2016年 7 月 11 日閲覧。
^ 加藤マシュー (2016 年 5 月 20 日). 「NASCAR ヒート エボリューションでモンスター ゲームが復活」 . ゲームインフォーマー。2016年5 月 20 日閲覧。
^ アルバート、ザック (2016 年 5 月 22 日)。「カール・エドワーズがミスキューから回復してトップ 5 入り」 . NASCAR.com . ノースカロライナ州コンコード: NASCAR Media Group, LLC . 2016年5 月 22 日閲覧。
^ 「NASCAR Heat Evolution パブリッシャーがリブランディングし、続編とモバイル ゲームを計画」. 2017 年 3月22 日閲覧。
^ 「NASCAR ヒートエボリューション」 . メタクリティック。
^ S グッド、オーウェン (2016 年 9 月 22 日)。「NASCAR ヒートエボリューション レビュー」 . ポリゴン。2022年2月15日閲覧。
^ 加藤、マシュー (2016 年 9 月 13 日)。「NASCAR ヒート エボリューション レビュー – あのレーシング スピリットの復活」 . ゲームインフォーマー。2022年2月15日閲覧。
^ レビュー、フォーブス ゲーム。”「NASCAR Heat Evolution」レビュー: DNF” . Forbes . 2016-11-29取得.
^ 「NASCAR ヒート エボリューション レビュー: デッド ラスト」 . アプリトリガー. 2016-09-15 . 2016 年11 月 29 日閲覧。

外部リンク
公式サイト ·