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NASCAR ヒート(シリーズ)

NASCAR_Heat_(series)

NASCAR Heatは、2015 年から NASCAR ビデオ ゲームを公開するライセンスを保持しているMonster Gamesと704Gamesによって開発および制作されたNASCARビデオ ゲームのシリーズです。シリーズで最初に公開されたゲームはNASCAR Heat Evolutionでした。シリーズでリリースされる最新のゲームはNASCAR Heat 5でした。
NASCARヒート
ジャンル
NASCAR ,オートレース,シムレース
開発者
Monster Games Dusenberry Martin Racing 704Games
パブリッシャー
Dusenberry Martin Racing 704Gamesモータースポーツ ゲーム
プラットフォーム
Android , iOS , Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
最初のリリース
NASCAR ヒート エボリューション2016 年 9 月 13 日
最新のリリース
NASCAR ヒート 5 2020 年 7 月 7 日

コンテンツ
1 歴史
2 ゲームプレイ
2.1 物理 2.2 マルチプレイヤー 2.3 キャリア
3 参考文献

歴史
2016 年 5 月、Monster Games は、 PlayStation 4およびXbox One向けにリリースされる最初の NASCAR ビデオ ゲームを発表しました。ワーキング タイトルはNASCAR Heat Evolutionで、Dusenberry Martin Racing が共同開発者に指名されました。 DMRは以前、2015 年 1 月に NASCAR ライセンスを取得していました。続編のNASCAR Heat 2が 2017 年 9 月 12 日にリリースされ、NHE が独占的に取り上げたカップ シリーズに加えて、 Xfinity シリーズとCamping World Truck シリーズが含まれていました。 NASCAR ヒート 3は 2018 年 9 月 7 日にリリースされ、架空のエクストリーム ダート ツアーが取り上げられました。 2019 年 9 月 14 日、NASCAR Heat 4がリリースされました。
NASCAR Heat 5では、 704Gamesが開発者として Monster に取って代わり、Motorsport Games をパブリッシャーとして採用しました。このゲームは、従来の 9 月の日付から離れて、7 月初旬にリリースされました。その結果、開発者は小さな改善に集中しました。
2021 年 7 月、Motorsport Games は、NASCAR Heat ブランドを廃止することを確認しました。今後の公式 NASCAR ゲームには、rFactor 2 物理エンジンとUnreal グラフィック エンジンを使用します。ゲームの名前は後にNASCAR 21: Ignitionとして発表され、10 月 26 日と 28 日にリリースされる予定です。
スタンドアロンのモバイル ゲーム、NASCAR Heat Mobileが 2017 年 4 月 25 日にリリースされました。

ゲームプレイ
熱は、その実行中、プレゼンテーションがほとんどなく、品質が低いと批判されてきました。 ゲームには、ドライバー チュートリアルのロックを解除するプレイ可能なチャレンジがあり 、 Heat 5にはシングルプレイヤー テスト モードが追加されました。

物理
ヒートゲームでは、ドラフト時のコントローラーの振動が特徴です。また、動的な人工知能。このゲームはデフォルトのオートマチック トランスミッションを備えており、勢いが足りないと批判されています。ゲームは、アーケードとシミュレーションの混合として説明されています。 ヒート 3とヒート 4の間に、開発者は多くのトラックで物理演算をやり直し、ゲームの人工知能も刷新しました。

マルチプレイヤー
このシリーズは、最低限のマルチプレイヤー オプションから始まりました。 Heat 3から、 eNASCAR Heat Pro League がコンソールで認可されましたが、NH3 のオンライン パッケージはまだレビュアーから批判されていました。

キャリア
ヒートゲームでは、プレイヤーはキャリア モードでカスタム キャラクターを作成できます。 Heat Evolutionは、キャリア モードでプロットラインがほとんどまたはまったくないことで批判されましたが、ユーザーは一連のアップグレードを通じて自分の車を改善することができました。 ヒート 2では、プレーヤーがフルタイムに進む前にパートタイム シーズンで開始する新しい「ホット シート」機能が導入されました。ヒート 3では、プレイヤーはどのシリーズでも自分のチームを所有できました。

参考文献
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