ナイアガラ(ボードゲーム)


Niagara_(board_game)

  「ナイアガラ」ボード ゲーム       
Niagaraは、 Thomas Lieschingによって設計され、 2004 年にZoch VerlagとRio Grande Gamesによって発行されたドイツ スタイルのボード ゲームです。ナイアガラの滝が舞台のナイアガラでは、プレイヤーは宝石を集め、運び、盗みます。リリースと同時に、このゲームは 2005 年のSpiel des Jahresを含むいくつかの賞を受賞しました。
ナイアガラ
ボックスカバー
デザイナー
トーマス・リーシング
パブリッシャー
Zoch Verlagリオ グランデ ゲーム
プレイヤー 3–5 設定時間
5分未満
プレイ時間
30~45分
年齢層
8歳以上

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 拡張
2.1 ダイアモンド・ジョー 2.2 スピリッツ オブ ナイアガラ
3 賞
4 参考文献
5 外部リンク

ゲームプレイ
ゲームは、ゲーム ボックスの上に置かれるように設計されたヒンジ付きボードでプレイされ、ナイアガラの滝をボックスの端にぶら下がっているフラップとして表します。川は溝のある表面に透明なプラスチック ディスクを使用して表され、ボード スペースが滝に向かって下流に移動できるようになっています。
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進行中のゲーム
プレイヤーは川に沿って宝石を集めます。プレイヤーはカヌーを動かして宝石を運び、他のプレイヤーのカヌーから宝石を盗むことができます。また、ボードスペースが下流に移動する速度にも影響を与える可能性が1 つの色の宝石を 4 つ、または 5 つの色のそれぞれの宝石を 1 つ、または任意の色の宝石を 7 つ獲得した最初のプレーヤーが勝者です。ゲームの箱には、滝に近い宝石ほど価値が高いと記載されていますが、ゲームはすべての色を同等に扱います。

拡張

ダイアモンド・ジョー
Spiel 2005 ゲーム フェスティバルで配られたDiamond Joeは、プレーヤーによって間接的に制御され、取引に参加する別のカヌーを追加し、通常は到達しにくい宝石を上流に運びます。

スピリッツ オブ ナイアガラ
2006 年にリリースされたスピリッツ オブ ナイアガラには、2 倍の容量のカヌー、6 人目のプレーヤー用のピース、新しいアクションを備えた追加のパドル カード、カヌーを下流に押し出す渦が追加されています。また、川の 2 つの「スピリット」を追加します。川の流れを通常に戻す「ベイシング ビーバー」と、プレイヤーが宝石に到達するとカヌーをより速く動かすことができる「急いでエルク」です。滝の端。


2005 年、ナイアガラはSpiel des Jahres で優勝し、 Mensa Mind Games コンペティションの優勝者の 1 人になりました。 Deutscher Spiele preis で2 位、Schweizer Spielepreis for Family Games で 3 位を獲得しました。このゲームはPyramidでもレビューされました。

参考文献
^ “”Spiel des Jahres Winners (2005)”” . ^ 「マインドゲームの勝者 (2005)」 . 2006-08-27にオリジナルからアーカイブ。
^ 「Preisträger – SPIEL Messe」. 2022 年7 月 28 日閲覧。
^ 「ピラミッド: ピラミッド レビュー: ナイアガラ」 .

外部リンク
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・コモンズには、ナイアガラ (ボードゲーム)に関連するメディアが
Zoch zum Spielen のNiagaraホームページ
ナイアガラ、ダイアモンド ジョー、スピリッツ オブ ナイアガラat BoardGameGeek · “