Open_Gaming_Alliance
Open Gaming Alliance は、ハードウェア メーカー、ゲーム開発者、ゲーム パブリッシャーなどの非営利団体で、ゲーム プラットフォームとしてのPCの普及と発展を目的としています。
PC Gaming Alliance は、Game Developers Conference 2008で発表されました。
2014 年、PC Gaming Alliance はその名前を Open Gaming Alliance に変更し、現在は Windows、 OS X、SteamOS、Linux、デスクトップ、ラップトップ、およびタブレットを含むすべての主流の非コンソール ゲーム プラットフォームに焦点を当てています。
コンテンツ
1 目標と活動
2 メンバー
3 元メンバー
4 こちらもご覧ください
5 参考文献
6 外部リンク
目標と活動
OGA は、特に、PC ゲームのマーケティングの開発、著作権侵害との戦い、小売販売を超えた新しいビジネス モデルの開発、コンピューター ゲームの最小ハードウェア要件の確立、および開発者がゲームをそれらの要件に合わせて動作させるためのガイドラインの確立に取り組んでいます。前社長のランディ・スチュード氏によると、PC ゲーム・アライアンスは「PC ゲーム業界が、世界最大の単一ゲーム・プラットフォームの規模、成長、全体的な人気を正確に伝えるための公共の声と説教壇を確保するのに役立つ」ものです。また、メンバーや一般向けの市場調査も行っています。
メンバー
デル
アルザン・テクノロジーズ
クラウド インペリウム ゲーム
コルセア コンポーネント株式会社
デジタルリバー
ディノPC EMA インテル社
レノボ
ネクシス
Razer USA Ltd.
ユービーアイソフト
団結
ウェブルート
元メンバー
38スタジオ
Acer Inc. / Gateway, Inc. AMD アンテック
BFGテクノロジーズ
ビッグフット ネットワーク
エピック ゲームズ
フレクトロニクス
ゲームストップ
ゲームタップ
ガソリン式ゲーム
ハウィーズ ゲーム シャック InstantAction ロジクール
マイクロソフト NVIDIA Pyxel Arts デジタル エンターテイメント SL
ソニーDADC
南メソジスト大学ギルドホール
ワイルドタンジェント
こちらもご覧ください
Windows 用のゲーム
GamePC Consortium — 1990 年代半ばに形成された同様の組織
マルチメディア PC、PC ハードウェア機能のレベルを定義するための SPA による初期の取り組み
参考文献
^ 世界的なゲーム体験 ^ GDC ’08: PC Gaming Alliance 設立 ^ 「PC ゲーム アライアンスはオープン ゲーム アライアンスになり、タブレットを歓迎します」 . PCゲーマー。2014 年 7 月 25 日。
^ http://opengamingalliance.org/about ^ ビッグ ダウンロード インタビュー: PC Gaming Alliance 社長 Randy Stude
外部リンク
Open Gaming Alliance の公式 Web サイト
ゲーミングノートパソコン
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