パメラ


P.A.M.E.L.A

PAMELA は、カナダの会社 NVYVE Studios for Microsoft WindowsによるSF 一人称シューティングオープン ワールド サバイバル ホラー ビデオ ゲームです。ゲームは、モール、中庭、住宅コンドミニアムなどのエリアを含む、エデンと呼ばれるSFのユートピア都市で行われます。ゲームプレイはオープン ワールドサンドボックスのゲームプレイであり、プレイヤーがたどる道が設定されていないため、プレイヤーは生き残るための独自の方法を見つける必要がこのゲームには、ロールプレイング ゲームのような進行と、ゲームの世界で発見されるストーリーも含まれています。
パメラ
開発者
NVYVE スタジオ
パブリッシャー
NVYVE スタジオ
エンジン
ユニティ、GOG.com
プラットフォーム
マイクロソフトウィンドウズ
リリース
2020年6月18日
ジャンル
ファーストパーソン シューティング,サバイバル ホラー,ロールプレイング,アクション,アドベンチャー
モード
シングルプレーヤー
ゲームの中心的なテーマは、人類の誤った完璧さの追求によって生み出された闇と、それがゲームの世界に住む人々にもたらす代償を中心に展開しています。プレイヤーは、エデンの人工知能パメラによってクライオスリープから目覚めたスリーパーの役割を引き受けます。彼らは一緒に生き残り、浮遊するユートピアの崩壊をもたらしたものを発見しなければなりません.
PAMELA は、 2015 年 10 月 1 日に、かなりの量の報道を受けて、コミュニティによってSteamで Greenlit になりました。 ゲームは 2017 年 3 月 9 日に Steam でアーリー アクセス状態でリリースされました。 2020 年 6 月 18 日に、バージョン 1.0 がリリースされたため、ゲームは早期アクセスを終了しました。
コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 発達
3 参考文献
4 外部リンク

ゲームプレイ
PAMELAでは、プレイヤーはユートピア都市エデンでクライオスリープから目覚めます。都市でイベントが発生し、人口が外観を損なう病気に感染し、予測不可能になり、時にはプレイヤーにとって敵対的になりました. プレイヤーは、飢餓や脱水症状を避けるために食料や水などの物資をあさる必要があり、戦闘で役立つ装備を見つける必要が世界には完全な昼夜サイクルが含まれているため、プレーヤーは時間帯に応じて戦略を適応させる必要が
エデンには、住宅、ショッピング エリア、屋外の中庭など、さまざまなエリアがゲームにはいくつかのNPC派閥もあり、個性ベースのAIシステムを利用して、お互いやプレイヤーに対してさまざまな行動をとります. プレイヤーは、戦闘と探索でプレイヤーを支援できるエデンの AI 監督者であるパメラによっても支援されます。

発達
PAMELAの開発は、Unity 5 ゲーム エンジンを使用して 2014 年後半に始まりました。
開発チームは当初、4 人のチーム メンバーで構成されていました。 2015 年 3 月、ゲームはGame Developers Conferenceで発表され、アナウンス トレーラーが添えられた。2015 年 9 月、開発チームの規模は 6 人に増加し、新しいエリアと NPC を明らかにする新しい予告編がリリースされました。
2015 年 9 月 21 日、Steam GreenlightにPAMELA が投稿されました。48 時間以内にサービスでランキング 1 位に達した後、ゲームは 10 日後の 2015 年 10 月 1 日にグリーンライトされました 2019 年 8 月の時点で、ゲームはまだアーリー アクセス段階にあり、「ストーリー ミッション」などの画期的な機能が約束されています」と「バグの修正」に加えて、このアップデートは、前回のアップデートからわずか 5 か月後の 8 月にリリースされたアップデート記事の形で提供され、ゲームが「2018 年末までに」リリースされることを強く示唆していました。
2020 年 6 月 18 日に、PAMELA のバージョン 1.0 が Steam と GOG でリリースされました。 「PAMELA のフル リリースとストーリー モードを最終的にコミュニティと共有できることを非常に楽しみにしています。長年にわたるファンからのすべてのサポートと肯定的なフィードバックにより、最高のフル リリースを作成することができました。私たちは作ることができ、感謝しきれません。NVYVE Studios の社長兼 CEO である Marvin Maalouf は次のように述べています。

参考文献
^ Joe Matt Purslow、「PAMELA receive the Steam Greenlight, will release 2016」、 PC Games N、2015 年 10 月 2 日
^ c次の場所にジャンプ: Katie Williams、「オープンワールド サバイバル ホラー パメラが予告編で公開」、IGN、2015 年 9 月 22 日
^ パトリシア ヘルナンデス、「マス エフェクトからまっすぐに見えるホラー ゲーム」、 Kotaku、2015 年 4 月 10 日
^ Tom Sykes、「オープン ワールド SF ホラー パメラが不気味な予告編を入手」、 PC ゲーマー、2015 年 9 月 21 日
^次の場所にジャンプ:a b チャーリー・ホール、「パメラの最新予告編がバイオショックとストーカーをブレンド、スチーム グリーンライトに登場」、ポリゴン、2015 年 9 月 21 日
^ 「早期アクセスが利用可能になりました!」. 2017 年 3 月 9 日。2017 年 3 月 14 日に元の場所からアーカイブされました。2018年4月20日閲覧。
^ Joseph Knoop、「Bioshock Meets Mirror’s Edge In New Sci-Fi Survival Horror Game」、 Game Informer、2015 年 9 月 23 日
^ Shanti Zachariah、「独自の種類の美しいものを作成する自由」、 Unity 3D、2015 年 7 月 17 日
^ ショーン・グリーン、「Trouble In Paradise: Watch Survival Horror PAMELA Teaser」、 Rock Paper Shotgun、2015 年 3 月 13 日
^ Matt Leone、「Pamela は、Mass Effect と Mirror’s Edge にインスパイアされた美しいサバイバル ゲームです」、 Polygon、2015 年 3 月 6 日
^ Ryan Noble、「Open-World Survival Horror PAMELA Gets the Greenlight to Destroy Eden」、インディー ゲーム マガジン、2015 年 10 月 7 日
^ NVYVE® スタジオ (2020 年 6 月 18 日)。「PAMELA 1.0 is Live!」.
^ GOG.com (2020 年 6 月 18 日)。「リリース:パメラ」
^ 「NVYVE Studios からの PAMELA の完全リリースでサバイバルのために戦う準備をしてください」 . 小野。2020 年 6 月 18 日。2021年3月1日閲覧。

外部リンク
公式ウェブサイト
PAMELA グリーンライト ページ
PAMELA スチームページ
パメラ・ゴグのページ