ファンタシースターオンライン2


Phantasy_Star_Online_2

この項目では、2012 年のビデオ ゲームについて記述しています。ファンタシースターオンラインVer. 2 およびエピソード II については、ファンタシー スター オンライン を参照して
ファンタシー スター オンライン 2 は、ファンタシー スターシリーズの基本プレイ無料の オンライン アクション ロールプレイング ゲームで、セガが開発、公開しています。ファンタシー スター オンラインとファンタシー スター ユニバースの後継として作成されたファンタシー スター オンライン 2 は、以前のファンタシー スターゲームを彷彿とさせるゲームプレイ要素と美学を特徴とし、式にいくつかのユニークなひねりを取り入れています。最初のバージョンは、2012 年 7 月に日本でWindows用にリリースされました。
ファンタシースターオンライン2
開発者
セガオンラインR&D
パブリッシャー
セガ
取締役
菅沼優
中村啓介
プロデューサー
酒井 聡
アーティスト
水野明和
ライター宇野良平 作曲家
小林英明福山光治 常井健一 鬼怒川正
シリーズ
ファンタシースター
プラットフォーム
ウィンドウズ
プレイステーション ヴィータ
プレイステーション4
ニンテンドースイッチ Xbox One Xbox シリーズ X/S
リリース
ウィンドウズ
日本: 2012 年 7 月 4 日
NA : 2020 年 5 月 27 日
WW : 2020 年 8 月 5 日
プレイステーション ヴィータ
日本: 2013 年 2 月 28 日
プレイステーション4
日本: 2016 年 4 月 20 日
WW : 2022 年 8 月 31 日
ニンテンドースイッチ
日本: 2018 年 4 月 4 日 Xbox One 北米: 2020 年 4 月 14 日
EU : 2020 年 8 月 5 日
ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス
WW : 2021 年 6 月 9 日
ジャンル
アクションロールプレイング、MMOオンライン
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
PlayStation Vita版は 2013年2 月にリリースされたが、2020 年 9 月に終了した。PlayStation 4版は2016年 4 月にリリースされた。 2014. 2018年4 月にPhantasy Star Online 2 Cloud と題されたNintendo Switchのクラウドバージョンがリリースされ、2018 年 12 月に PC でリリースされました。E3 2019で、ゲームが2020 年初めにXbox Oneと Windowsで初めてアジア以外でリリースされます。
大規模に更新された別の「共有宇宙」ゲーム、ファンタシー スター オンライン 2: ニュー ジェネシス (クラウド バージョンのファンタシー スター オンライン 2: ニュー ジェネシス クラウド ) は、2021 年 6 月 9 日にリリースされました。 世界中で Windows、Xbox One、 Xbox Series X/S向けにリリースされ、PlayStation 4 バージョンは 2022 年 8 月 31 日にリリースされ、日本では Windows (ダウンロードとクラウド)、Nintendo Switch (クラウド)、PlayStation 4 向けにリリースされました。ファンタシー スター オンライン 2 の発売からほぼ 10 年後にリリースされ、ゲームプレイ、グラフィック、およびコンテンツが大幅に異なりますが、クリエイターは「ファンタシー スター オンライン 3」という名前を付けないか、バックワードのないゲームの作成に集中することにしました。現在のプレーヤーのサポートを継続し、同時に利用可能な 2 つの異なるゲーム間でプレーヤー ベースを分割しないようにするために、PSO2 コンテンツとの互換性。
このゲームは商業的に成功し、2012 年のリリース以来 9 億ドル以上を売り上げています。
コンテンツ
1 ゲームプレイ
1.1 キャラクター 1.2 インターフェース 1.3 ゲームプレイ
2 あらすじ
2.1 設定 2.2 話
2.2.1 ファンタシースターオンライン2
2.2.1.1 オラクルアーク
2.2.1.1.1 エピソード1
2.2.1.1.2 エピソード 2
2.2.1.1.3 エピソード 3
2.2.1.2 アースアーク
2.2.1.2.1 エピソード 4
2.2.1.3 フォトナー アーク
2.2.1.3.1 エピソード 5
2.2.1.3.2 エピソード 6
3 発達
4 リリース
4.1 日本語版 4.2 東南アジアリリース 4.3 西洋およびその後の世界的なリリース
5 アニメ化
5.1 ファンタシースターオンライン2 ジ アニメーション(2016)
6 受信
7 参考文献

8 外部リンク

ゲームプレイ
キャラクター
ゲームを開始すると、プレイヤーは「船」と呼ばれるいくつかのサーバーの1つを選択してプレイできます。プレイヤーは、ゲームで使用するキャラクターを作成およびカスタマイズします。名前、性別、競争、キャラクター クラス、体型、顔の特徴は、キャラクター作成プロセス中にカスタマイズできます。その後、プレイヤーは多くのアクセサリーや美的グッズを取得して、キャラクターをさらにカスタマイズできます。ゲームでは、プレイヤーが利用できるさまざまな種族があり、ヒューマン、ニューマン (バイオエンジニアリングされた人型エルフ)、キャスト (サイボーグ)、デューマン (元々は存在しなかったがタイムトラベルによって遡及的に作成された種) などが過去には、遺伝子操作された劣性 ドラコニアン遺伝子が含まれています)。
ゲームの開始時に、プレイヤーは 9 つの開始クラスから 1 つを選択できます。各クラスには、独自のステータス スプレッドと武器の専門性がプレイヤーが特定の要件を満たすと、さらに 4 つの「サイオン クラス」のロックを解除することもできます。クラスはゲームのロビーで自由に変更できます。特定のクラスで獲得したレベルと統計は、同じキャラクターの他のクラスでの進行状況とは無関係です。クラスは、レベルアップで獲得したスキル ポイントでカスタマイズすることもできます。これをスキル ツリーで使用して、クラス固有のスキルを習得できます。スキル能力は、統計をブーストするなどのパッシブ効果から、キャラクターを一時的にパワーアップするトグル能力までさまざまです。特定のレベルの後、プレイヤーはサブクラスを割り当てることもできます。これは、スキル、フォトン アーツ、およびテクニックのほとんどへのアクセスを許可することによって、プレイヤーのメイン クラスを強化するセカンダリ クラスです。

ファンタシー スター オンライン 2 の PC バトル インターフェイス。遺跡ステージでは、プレイヤーはシリーズの主要な敵の 1 人であるファルツ ヒュナルと戦います。

インターフェース
ユーザー インターフェイスとコントロールは、PC、PS Vita、PS4、Switch、および Xbox One の間で類似しています。デフォルトでは、プレイヤーはマウスとキーボードを使用して PC バージョンをプレイできますが、ゲームがネイティブにサポートするXbox 360 コントローラーを使用してゲームをプレイすることもできます。プレイヤーのキャラクター名、ヘルス (HP)、フォトン ポイント (PP) が画面の左下隅に表示されます。画面下部のサブパレットには、消耗品、クラス アクティブ スキル、テクニック、フォトン ブラスト スキルが含まれる場合がミニマップは画面の右上隅にターゲットを獲得すると、画面の左上隅にターゲットの情報とステータスが表示されます。
チャット ログには、プレイヤーや NPC が残したメッセージとシステム メッセージが表示されます。チャット コマンドは、テキストの色やフォントの変更、特別な吹き出しやアニメーションの使用など、さまざまな方法でテキストをカスタマイズできます。プレーヤーは、さまざまな象徴的なオブジェクトからゲーム内で作成された画像、またはプレーヤーによってアップロードされたシンボル アートを作成して表示することもできます。死亡、戦闘への参加、ミッションの成功など、戦闘中の特定のイベントにキャラクターが自動的に反応するように、オートワードを作成することもできます。

ゲームプレイ
ファンタシー スター オンライン 2のゲームプレイは、ほとんどがアクション指向であり、プレイヤーが選択できる多種多様な武器の種類とプレイスタイルを特徴としています。
戦闘では、プレイヤーはさまざまな攻撃でリアルタイムで敵と交戦します。攻撃を連鎖させて追加のダメージを与えることができます。通常の攻撃に加えて、フォトンポイント(PP)と呼ばれるリソースを使用するフォトンアーツと呼ばれる強力な攻撃でコンボを強化できます。特定のクラスには、PP を使用する魔法に似た攻撃であるテクニックを使用する能力がプレイヤーがこれらの攻撃を使用するたびに PP が消費されます。十分なPPがない場合、プレイヤーはフォトンアーツやテクニックで攻撃することはできませんが、PPは自然に自然に回復するか、標準攻撃で敵を攻撃することで手動で回復できます.
ゲームの一部のエリアでは、敵を倒して環境内のフォトン レベルを満たすことで、フォトンを生成できます。その見返りに、光子に敏感な効果 (PSE) は、そのエリアのプレイヤーにボーナスを提供できます。これらの効果の 1 つが最大レベル 8 に達すると、PSE バーストとして知られるイベントが発生し、多くの敵が一定時間急速に出現します。これは、別の PSE バーストがクロス バーストを形成するようにすることでさらに拡張できます。クロス バーストは長時間延長できます。
一定のレベルに達すると、各プレイヤーは所有者の周りをホバリングする小さなドロイドである独自の Mag を与えられます。マグは、それらを強化し、最終的に進化させるために、さまざまなアイテムを供給することができます。プレイヤーの統計を強化することに加えて、mag は特定の状況下でのヒーリングやバフなどの能力でプレイヤーをサポートします。Mag はまた、Photon Blast 能力を有効にします。この機能では、プレイヤーと mag は Photon ベースのアバターを短時間召喚し、mag の種類に応じて、敵を攻撃したり、パーティー メンバーをサポートしたりします。フォトン ブラストは、一定数の敵を倒し、パワー ゲージを満たすのに十分なフォトン エネルギーを生成した後にのみ使用できます。
ファンタシー スター オンライン 2: ニュー ジェネシスは、オリジナルの実際のダンジョンではなく、オープン ワールドフィールドに焦点を当てています。プレイヤーは、フォトン ダッシュとフォトン グライドを使用してフィールドを探索し、探索セクターと戦闘セクターの 2 つのメイン セクターのそれぞれに隠された秘密を見つけることができます。探索セクターは、武器や防具をアップグレードするためのブーストや材料を入手するための食料を入手できるエリアです。コンバット セクターは、プレイヤーが敵を倒し、試練を完了して PSE バースト ゲージを満たしてから、ボスの敵を召喚する PSE バースト クライマックスが続くエリアです。クラスポイントはコクーンクエストとタワークエストをクリアすることで獲得できます。
あらすじ編集

設定
ゲームのストーリーは主に、オラクルとして知られる宇宙開発組織の功績に焦点を当てています。オラクルは、フォトンを使用して宇宙を横断し、潜在的な植民地化のために新しい惑星を探しながら、同時にダークとして知られる邪悪な存在によって作成されたエイリアンの存在であるファルスポーンの脅威を抑制します。宇宙を滅ぼすためだけに存在するファルス。オラクルは、艦隊の中心核を収容するマザーシップと、すべての民間実体とARKS(種を維持するための人工遺物)として知られる艦隊の主要な軍事および探査部門を含む巨大な宇宙船の艦隊に分かれています。
当初、アークスは 3 つの惑星での活動を調査するために派遣されました。ナベリウスは、惑星の大部分が永遠の冬に閉じ込められる前は主に森林であった生態系を持つ惑星であり、リリパは「リリパン」として知られるウサギのような原住民が住む砂漠の惑星です。 Amduskia は、ヒューマノイドのドラゴンフォークが住む浮島の塊に囲まれた火山核を持つ分岐惑星です。後のストーリーアークでは、海の惑星である惑星ウォパルと、2つの対立する種族が住むタイジトゥの形をした惑星であるハルコタンが登場します. EPISODE 4では、別の次元に位置する地球の架空の対応物を含むように探査が拡大し、EPISODE 5では、ブラック ホール内に位置する「オメガ」として知られる別の次元が物語の焦点になります。
ファンタシー スター オンライン 2: ニュー ジェネシスは、ファンタシー スター オンライン 2のイベントの 1,000 年後に行われます。ゲームの舞台は惑星ハルファ。新世代のARKSはメテオンであり、ドロップポッドを介して惑星に着陸した人々であり、フォトンを使用してより速く走り、より高くジャンプし、距離を滑空する高度な技術を持っていました. 彼らはまた、新しい敵であるDOLLSと戦うことを誓っています.

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オラクルアーク編集

エピソード1
物語は、アークス カデット プログラムの卒業生であるプレイヤー キャラクターと、そのパートナーであるアフィンに続きます。ナベリウスでの卒業演習中に、士官候補生はファルスポーンに襲われ、アークスのベテランであるゼノとエコーが到着し、プレイヤーとアフィンを救出する必要がありました。アークス船に到着すると、プレイヤーはシオンという女性に遭遇します。シオンは、運命を変える能力を持つアーティファクトであるダイバージェンス マトリックスをプレイヤーに付与します。ファルスポーンを調査するためにナベリウスに戻ったプレイヤーは、明らかな記憶喪失症のマトイという名前の少女を救出し、アークス船に送って回復させます。
プレイヤーは、ファルスポーンの活動を調査するためにさまざまな惑星に派遣されます。旅の途中、宇宙機アームと呼ばれる一連の兵器の一つであるクラリッサと呼ばれる破片兵器を発見し、謎の敵「ペルソナ」に追われながらその破片を集める。プレイヤーはクラリッサの破片を集めることに成功し、武器を修理するために武器職人のジグに任せますが、アークスの工作員であるゲッテムフルトとメルフォンセーナによって武器が盗まれます。プレイヤー、ゼノ、エコーは彼らをナベリウスに追跡し、そこでゲッテムハルトはダークファルスを復活させ、その後取り憑かれます. ゼノはプレイヤー、エコー、メルフォンセナが逃げることができるように後ろに留まり、死んだと推定されます.

エピソード 2
ARKS シップに戻ると、プレイヤーと Xion は、ARKS のリーダーであり、「Photoners」として知られる古代種族の最後のメンバーである Luther に会います。Wopal への訪問中に、プレーヤーはルーサーがガールフレンドの Ulku の死によって正気を失った ARKS メンバーである Theodore を操作して採用しているのを目撃します。プレイヤーは、シオンの不完全なクローンであるシャオに会うためにアムダスキアに移動し、過去にゼノとウルクを救出することでルーサーの計画を妨害するためにタイムトラベルする能力が与えられます.
シオンはプレイヤーとマトイにマザーシップに行って彼女を救出するように促しますが、デュオは六柱と呼ばれるアークスのエリート部隊のメンバーであるレジアスによってアークスの裏切り者と見なされ、仲間のアークスによって追い詰められます. プレイヤーとマトイは、ルターがシオンを同化し、全知を獲得しようと計画していることを発見します。六柱とウルクの他のメンバーに助けられたデュオは、セオドアを救出し、マザーシップのコアに押し込み、そこでシオンはパーティーに彼女を殺すよう説得します. 彼の喪失に激怒したルターは、ダークファルスに変身し、マザーシップを所有します。シャオは別のマザーシップを出現させることでオラクル艦隊を救出し、パーティーは脱出します。アークスはダークファルスと対峙し撃破するが、彼の体は別のダークファルス、ダークファルスに喰われてしまう。

エピソード 3
シャオはすぐにプレイヤーとマトイを惑星ハルコタンに送り、の疑わしい活動を調査します. そこに住む二人は、地元の神であるスクナヒメと親しくなり、一緒にの攻撃をかわす. 星に内戦が勃発したため、スクナヒメはナイトファラーキングと対峙することを決意するが、とプレイヤーとマトイに待ち伏せされ、彼女を救おうとしている間に消費されてしまう. にいる間、彼らはルターがに消費されて生き残ったことを発見し、彼はがフォトナーの古代の敵でありダークファルスの始祖であるを復活させたいと思っていることを明らかにする. プレイヤーとマトイは逃げ出しと対峙するが、瀕死のはマトイにF-Factorを大量に感染させ、新たなとなってしまう。
プレイヤーはに直面し、プレイヤーの別のタイムラインの対応者であることが明らかになり、を止めるためにマトイを殺すことを強要されます. しかし、そうする事でプレイヤーが次のになる事が判明。発散マトリックスの助けを借りて、プレイヤーは味方を集め、マトイを殺さずに止めようとします。運命を変えたいというプレイヤーの意思に動かされたは、マトイのFファクターに介入・吸収し、代わりにとなる。その後、アークスはと対峙し、一時的に倒す。しかし、本当に殺すことはできないため、の最後の部分は、ダイバージェンスマトリックスのコピーを使用して、自身とを時間ループに強制的にバインドします. その後、プレイヤーとマトイはほろ苦い再会を果たし、を救い、を永久に殺す方法を見つけることを誓う.

アースアーク

エピソード 4
EPISODE 3のイベントから 3 年後、ファンタシー スター オンライン 2 ジ アニメーションのイベントから 1 年後、プレイヤーはオペレーターの Xiera によって停滞から復活し、つながりが疑われる少年、Hitsugi という名前の新入社員に同行します。偽のARKSメンバーの内部侵入に. 任務中、ひつぎは謎の黒い塊に襲われる。プレイヤーはひつぎを浄化しようとしますが、ひつぎは時期尚早に姿を消します。「柩木」は地球の女子高生で、ビデオゲームファンタシースターオンライン2をプレイしていることが明らかになり、大失敗の後、自分の部屋にアバターの姿をした奇妙な少年を見つけました。ひつぎはその少年を「アル」と名付けた。
プレイヤーは地球を調査するために派遣され、地球が人間の感情と共鳴する能力を持つ「エーテル」と呼ばれるフォトンの並列突然変異を使用していることを発見し、「ファンタシースターオンライン2」は偽装されたスパイツールです。マザー・コープスとして知られる謎のグループのメンバーがアークスとやり取りして潜入できるようにするビデオゲーム。マザー隊が密かにアークスに陰謀を企てていることを知ったプレイヤーは、マザー隊に対抗する秘密結社「アースガイド」のメンバーである柩木と兄のエンガと同盟を結び、世界中で大混乱を引き起こしているマザー隊のさまざまなメンバーを撃退します。ひつぎはエーテルで作られた武器、アメノハバキリを出現させるが、マザー隊に洗脳された親友の和ヶ島宮香里との対決中に破壊される. コリはヒツギを殺したように見えるが、ダークファルスであることが明らかになったアルが彼女を復活させ、ヒツギは誘拐されて月に連れて行かれる.
プレイヤーとエンガは柩木を救出するが、プレイヤーのアークス船がマザー隊に襲われていたことを発見する. プレイヤーとヒツギが船に戻ると、ヒツギはマザー軍団のリーダーであるマザーがアルを同化させているのを目撃し、ヒツギは真のエーテル兵器であるアメノムラクモに目覚めます。パーティーは地球に戻り、そこでヒツギは彼女の新しい武器を使ってコリを救い、一緒にパーティーは月の母と対峙します. マザーは、宇宙に捨てられたシオンの不完全なコピーであることが明らかになり、フォトナーとアークスに対する復讐を求めます. マザーは奪ったダークファルスの力に圧倒され、ダークファルスに変身するが、一行はマザーを倒し、マザーとアルを元に戻す。しかし、パーティーは、アースガイドのリーダーであるアダム・サクリッドに裏切られ、マザーを殺し、彼女の力を盗みます.
残りのマザー・コープのメンバーに助けられたパーティーは、地球ガイドの聖域でアダムと対峙し、彼が太平洋でユグドラシルを作成するのを目撃します. アダムは、デウス エスカと呼ばれる巨大なファンタズム モンスターを装い、プレイヤーをアークス シップに追放しながら、パーティーのエーテルの力を封印します。アルは母の意識がまだ彼の体にあることを発見し、母は彼を所有してプレイヤーを地球に戻し、パーティーのエーテルの力を回復させます. パーティーはデウス・エスカとアダムを打ち負かし、彼のやり方の誤りに気づき、死ぬ前に正常に戻ります。
フォトナー アーク編集

エピソード 5
を浄化することでを永久に滅ぼそうとするプレイヤーは、「オメガ」と呼ばれる異次元空間に吸い込まれ、少女を救出し脱出する。アークス船に戻ると、彼らは最初のクラリスクレイの亡霊であるアルマに迎えられ、オメガは断片化されたアカシックレコードの形であり、シオンがかつて住んでいたすべての知識の源であり、現在は宇宙を飲み込む恐れのあるブラックホール。ブラックホールを止めようとして、アルマはプレイヤーに時間を止める能力を使って自由にオメガに戻る力を与えます.
戻ってきたプレイヤーは、ハリエットという少女と再会し、大陸がの腐敗の現れであるエフェメラと呼ばれる奇妙な花に悩まされていることを発見します。プレイヤーは、エルミールとして知られる謎の敵によって扇動されたオメガ全体のさまざまな計画に終止符を打つために、ハリエットと団結します。彼らは、オメガの国々が以前に遭遇したダークファルスと強く関連していることを知り、プレイヤーはクエスト中にエルミールによって何らかの形で復活したファルゼのそれぞれに再会して倒し、その過程で彼らの意識を吸収します.
最後のファルスを倒すと、エルミールはダークファルスの化身であることが明らかになり、プレイヤーを操作してファルスを殺し、その本質をオメガ自体に戻し、の化身であることが明らかになりました. エルミールはハリエットを誘拐し、彼女を巨大な花に封印し、彼女とファルスのエッセンスを組み合わせて外の世界を破壊しようとします. アルマとオメガの仲間の助けを借りて、プレイヤーはエルミールに介入して打ち負かし、彼を完全に殺します。ハリエットは救われ、オメガの新しい女神であると宣言され、プレイヤーはブラックホールを封印することに成功しました.

エピソード 6
アークス船に戻った後、プレイヤーとその味方は、ハリエットと同じ外見の女性である消滅の女神シヴァに襲われ、彼女のフォトン吸収力を克服することができません. アークスシップのクラストレーナーであるリサは、現実世界にコスモジェニックアームの形で転生したハリエットを所持していることを知り、シヴァをかわす. プレイヤーは、シヴァが人工のフォトナーであり、本来の姿であるを封じるために使われたが、オメガの封印によって蘇ったハリエットの元の肉体であり、宇宙を破壊することで復讐を果たしていることを知る。
シヴァはマザーシップ シャオを盗もうと攻撃を仕掛ける。アークスは彼女を守るために派遣されましたが、彼らは彼女のルミンメカ軍に圧倒され、シャオは殺されたようで、アークスは逃げることを余儀なくされました. 英雄たちはアムダスキアに戻り、シャオの力の断片を、体が惑星の中心にある失敗したシオンのクローンであるカシーナと結びつけ、オラクルへのさらなる直接攻撃を防ぎます。
プレイヤーとマトイはハルコタンに戻り、スクナ姫がシヴァの攻撃をかわすのを手伝い、最終的にスクナ姫の力を使ってシヴァの能力を封印することでシヴァ自身と戦おうとします. 試みは失敗しますが、ハリエットはスクナヒメから、オメガ内の同様のシールを使用してシヴァを弱体化させ、普遍的な規模で彼女に影響を与える方法を学びます. プレイヤーとリサが現実の世界に戻る間、ハリエットは封印を維持するためにオメガに残ります.
シヴァが弱体化すると、アークスはプレイヤーとマトイが先頭に立ってシヴァの軍勢に最後の抵抗をする。デュオはシヴァに到達することに成功しましたが、スクナヒメが土壇場で介入し、最後の一撃を与える力を与えるまで、彼らはまだ彼女の力に圧倒されています. シヴァは息を切らしての真髄をプレイヤーに移し、の原型である原初の闇となる。シオンはプレイヤーに手を差し伸べ、時間の始まりに戻ってアカシックレコードになることで悲劇を回避するように頼みますが、プレイヤーは原初の闇と戦うことを選択し、シオンにマトイ、ヒツギ、ハリエットに手を差し伸べるよう促します彼らの力を結集します。3人のヒロインが到着し、アメノムラクモを使用してプレイヤーから原初の闇を追い払い、一緒に宇宙のすべての悪の源を完全に破壊し、その過程でシヴァを倒します.

発達
セガ COO の鶴見直哉氏によると、ファンタシースターオンライン 2の開発には 5 年以上かかりました。セガは、このゲームが成長している複数のデバイスでの無料プレイ市場への重要なエントリーポイントであると信じて、「あらゆる手段を尽くした」. PC、ハンドヘルド、スマートフォンを含むクロスプラットフォーム戦略は、クラウド データの共有によって可能になりました。さらに、鶴見氏は、このゲームは、「アジア全体を単一の市場としてさらに発展させる」というセガのより広範な戦略の一環として、他の知的財産のモデルとして役立つと述べた. セガがファンタシー スターフランチャイズを特にファイナル ファンタジーとドラゴン クエストが支配的だった日本で拡大する方法を考え始めたとき、彼らはそれをマルチプラットフォームで前払いなしで無料でプレイすることに決めました. 当時、韓国と中国から出てきたペイ・トゥ・ウィンのプレイスタイルは、セガが考えていたものではありませんでした。彼らは、品質を損なうことなく、実行可能なビジネス モデルがあることを証明したいと考えていました。
2011 年 2 月 5 日、日本で開催されたファンタシー スター ポータブル 2インフィニティ全国ファン感謝祭 2011で、セガはファンタシー スター オンライン 2のアルファ テストが2011 年の夏に開始されると発表しました。ファンタシー スター ポータブル 2 インフィニティの物理コピー付き。 2 月 7 日、セガはユーザーがPSO2 のWeb サイトで宝くじに参加する別の方法をリストしました。このゲームは当初、日本語、英語 (米国および英国)、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、中国語、韓国語、日本語の音声でサポートされる予定でした。2012年3月9日、ソニーはファンタシースターオンライン2がPS Vitaでもリリースされると発表した. 3月26日、このゲームはファンタシースターオンライン2 esとしてiOSとAndroidにも登場することが発表されました.
オープンベータは、2012 年 6 月 21 日に基本プレイ無料で開始されました。オープンベータは、2012 年 7 月 4 日のリリースに備えて、2012 年 7 月 2 日に終了しました。オープンベータ中にプレイヤーが作成したキャラクターは、ライブサーバーに引き継がれました。
2013 年 7 月 17 日に発売されたファンタシー スター オンライン 2のエピソード 2では、新しいデューマン種族とブレイバー クラスが導入されました。 2014 年 8 月 27 日に開始された EPISODE 3 では、新しいバウンサー クラスとカジノ、すべてのクラスの新しいスキル、新しいアイテム、新しい惑星、および新しいクエストが導入されました。 EPISODE 4 は 2016 年 1 月 27 日にリリースされ、メイン テーマは「新しい経験」であることが明らかになりました。さらに高度なカスタマイズ機能、新しい惑星 (地球)、ペットの生き物との戦闘に焦点を当てた真新しいサモナー クラス、および強化されたグラフィックを特徴とするグラフィック ティア 6 が導入されました。

リリース

2012年 TGSでのプロモーション

日本語版
このゲームは 2012 年 7 月 4 日に日本で発売されました。ゲームは無料でダウンロードでき、無料でプレイでき、「ARKS キャッシュ」システムとして知られるリアルマネーからゲーム内通貨へのオプション機能がありました。セガはまた、2012 年 9 月 13 日にゲームの製品版をリリースし、追加のボーナスとゲーム内アイテムがバンドルされたインストール ディスクもリリースしました。

東南アジアリリース
Asiasoft は、東南アジアでファンタシースターオンライン 2 をリリースしました。ゲームは完全に英語に翻訳され、メニュー、アイテム、クラス名が大幅に変更されました。これは主に、シリーズの初心者がゲームをより理解しやすくするためです。また、タイのプレイヤー向けにタイ語版のゲームもリリースしました。クローズド ベータ版は 2014 年 4 月 10 日に開始され 、2014年5 月 29 日に正式に開始されました 。
ガマニアが中国台湾と中国香港でリリースした繁体字中国語版もあり、これも 2017 年初頭にサーバーが閉鎖されるまで 3 年間続きました。

西洋およびその後の世界的なリリース
西部でのリリースは 2013 年の後半にキャンセルされた可能性があると推測された.
しかし、2019 年 6 月 9 日に Microsoft の E3 記者会見で北米でのリリースが発表され、 2020 年春に発売され、ヨーロッパ、中東、アフリカでのリリースの初期計画はありませんでした。 このゲームは、 Xbox Play Anywhereを使用して、Xbox One と PC 間のクロスプレイを特徴としています。 2020 年 2 月 7 日から 9 日までの 3 日間のクローズド ベータ テスト フェーズは、Xbox One でのみプレイ可能でした。大幅な遅れの理由は、セガが北米版を運用するための適切なインフラを整備していなかったためです。
ゲームの 4 週間のオープン ベータ テスト フェーズは 2020 年 3 月 17 日に始まり、2020 年 4 月 14 日に終了し、正式なローンチが認められました。PC バージョンは、2020 年 5 月 27 日にMicrosoft Storeで発売されました。Steamバージョンは、2020 年 8 月 5 日に EPISODE 4 とともに発売されました。同日、Xbox One および Microsoft Store バージョンがヨーロッパでリリースされました。 9 月 30 日、エピソード 5 と並行して、ゲームの Steam バージョンはゲームのプレイ可能な地域を追加し、すべての地域 (アンティル諸島、ベルギー、オランダ、中国、日本、韓国を除く) でダウンロードしてプレイできるようになりました。ゲームの世界的なリリースをマークします。 Epic Games Storeバージョンは、2021 年 2 月 17 日の EPISODE 6 でリリースされました。PlayStation 4 バージョンは、2022 年 8 月 31 日に PSO2 New Genesis とともにリリースされました。グローバル バージョンでは、銭湯で 3 人の未成年者が関与する 3 つのカットシーンが削除されました。最終的にストーリーやキャラクター開発とは無関係です。ただし、これらのシーンについてコメントしているキャラクター Xiera によるその後のボイスラインは削除されまた、アルとヒツギが日本語版で裸だったように、いくつかのカットシーンを編集しました.
グローバル リリースでは、英語と日本語のナレーションによるデュアル オーディオ サポートと、3 つのコラボレーション ライブ コンサート イベント (すべて英語のみ) を除く、もともと日本語で歌われていたライブ コンサート トラックの真新しい英語バージョンが特徴です (以下を含む)。 Quna が歌っている曲 ( Kayli Mills が英語で声を出し、北村恵理が日本語で声を出している))。光吉武信が本人役で「We’re ARKS!」を熱演。英語と日本語の両方で。さらに、PSO2NGS エピソード 1 のチャプター 2 のリリース時に、Nadereh (Valeria Rodriguez による英語の声、田所あずさによる日本語の声) が演奏する両方の曲も、日本語バージョンと一緒に英語バージョンをフィーチャーし、Manon バージョンが演奏されます。PSO2NGS エピソード 1 のエンディング テーマとして、マノン (Heather Gonzalez が英語で声を出し、宮本ゆめが日本語で声を出す) によって、PSO2NGS エピソード 1 のチャプター 5 がリリースされました。 グローバル リリースでは、日本語の UI テキストと字幕もサポートされ、追加の計画が将来的には、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、ロシア語の UI テキストと字幕。

アニメ化
ファンタシースターオンライン2
ジャンル
アクション,ファンタジー, SF
テレビアニメシリーズ
ファンタシースターオンライン2 THE ANIMATION
監督
川口恵一郎
によって生産
内野秀樹吉川めい山口康弘
によって書かれた
廣田光隆
音楽
大間 隆
スタジオ
テレコムアニメーション映画
によってライセンスされています NA 戦隊フィルムワークス
元のネットワーク
TBS、CBC、MBS、BS-TBS
英語ネットワーク NA アニメネットワーク
元の実行
2016年1月7日~ 2016年3月31日
エピソード
12 (エピソード一覧)
テレビアニメシリーズ
ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル
監督
立花 正樹
によって書かれた
大野木宏
音楽
大間 隆斉木 達彦
スタジオ
ハメ撮り
によってライセンスされています NA クランチロール 海 ミューズコミュニケーション
元のネットワーク
東京MX、BS11
元の実行
2019年10月7日~2020年3月30日
エピソード 25 2016年1月から3月までTBSで放映されたゲームに基づくアニメテレビシリーズの適応. 物語は、 EPISODE 4のイベントの 1 年前、ファンタシー スター オンライン 2 オン ステージのイベントの 5 年後に設定されます。
オープニングテーマは蒼井翔太さんの「絶世スターゲイト」、エンディングテーマは「レアドロップ☆KOI☆KOI! One More!」。(レアドロ☆KOI ☆こい!Quna (北村エリ) の「Our Fighting」は、第 2 話と第 11 話の挿入歌として使用されました。ゼノ(木村良平)の「ツインスタークオリティ」(ツインスタークオリティ)パティ(阿澄佳奈)とティア(井口裕香)。
このアニメは、北米のSentai Filmworksによってライセンスされており、 Crunchyrollによって同時放送されました.
『ファンタシースターオンライン2エピソード・オラクル』は2019年10月7日よりTOKYO MX、BS11にて放送開始。原作ゲームの「第1話~第3話」のストーリーを再編集し、オリジナルストーリーも収録。 25 エピソードのテレビ シリーズは、 Gonzoの立花正樹が監督し、大野木宏、森田茂、浅沼文生が脚本を書き、鯉川晋平がキャラクターをデザインした。
オープニングテーマはエイミー・ブラックシュレーガーの「Destiny」と「UniVerse」、エンディングテーマは有坂美香の「Timeless Fortune」、桃井はるこの「それいゆ -Dear Destiny-」。ゲーム全3話エンディングテーマ全3曲(第1話Quna(喜多村英梨)作「永遠のアンコール」(第9話挿入歌)、「Living on like stars」)第2話では有坂美香の「Hello」、第3話ではモニーク・デハニーの「Hello」が、それぞれ第10話、第18話、第25話のエンディングテーマとして使用されている。第4話、第10話、第16話の挿入歌はQuna(北村エリ)の「Our Fighting」。

ファンタシースターオンライン2 ジ アニメーション(2016)
いいえ。
タイトル
元の放送日 1 「はじめまして」から始まるRPG」「はじめまして」から始まるRPG
2016 年 1 月 7 日 ( 2016-01-07 ) 2 「孤高の戦士」「孤高の戦士」
2016 年 1 月 14 日 ( 2016-01-14 ) 3 「ロールプレイ」「ロールプレイ」(ロールプレイ)
2016 年 1 月 21 日 ( 2016-01-21 ) 4 「ファンタシースターオフライン」「ファンタシースターオフライン」(ファンタシースターオフライン)
2016 年 1 月 28 日 ( 2016-01-28 ) 5 「アイカ」「アイカ」(アイカ)
2016 年 2 月 4 日 ( 2016-02-04 ) 6 「禁断のPSO2」「キンジられたPSO2」
2016 年 2 月 18 日 ( 2016-02-18 ) 7 「消失」「喪失」
2016 年 2 月 25 日 ( 2016-02-25 ) 8 「ターニングポイント」「ターニングポイント」(ターニングポイント)
2016 年 3 月 3 日 ( 2016-03-03 ) 9 「除隊予告」「戦力外通告」
2016 年 3 月 10 日 ( 2016-03-10 ) 10 「器」「依代」
2016 年 3 月 17 日 ( 2016-03-17 ) 11 「The Dark Falz」「ダークファルス」(ダークファルス)
2016 年 3 月 24 日 ( 2016-03-24 ) 12 「境界を超えるRPG」「境界を超えるRPG」
2016 年 3 月 31 日 ( 2016-03-31 )

受信
ゲームの登録ユーザーは、2013 年 3 月に 250 万人を超えました。 2015 年 8 月までに、ゲームの登録ユーザーは 350 万人を超えました。 2016 年 9 月現在、このゲームには 450 万人以上のユーザーがいます。セガは、2018 年に PlayStation Vita バージョンのダウンロード数が 150 万回であることを確認しました。
ファミ通はこのゲームに 40 点満点中 33 点のスコアを付け、このゲームは 2012 年のWebMoney賞の新人賞を受賞しました。
セガは2014 年にファンタシー スター ノヴァをリリースしました。このゲームは、ファンタシー スター オンライン 2と同様の要素を共有し、同じ世界に設定されており、オンライン シリーズの一部でも 2014 年 6 月 15 日に小説化、ファンタシー スター オンライン 2 サイド ストーリーが開始されました。
北米でのリリースは、さまざまな肯定的なレビューを受けました。IGN は、ゲームに7/10のスコアを付け、ビジュアル、ストーリー、オンライン機能、およびゲームプレイを賞賛し、マイクロトランザクションの実装を批判しました.

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外部リンク
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