ファンタシースターオンライン エピソードⅢ カードレボリューション


Phantasy_Star_Online_Episode_III:_C.A.R.D._Revolution

「ファンタシー スター オンライン エピソード III: カード レボリューション」  –         
ファンタシー スターオンラインエピソード III: カード レボリューションは、 2003 年にゲームキューブ用にリリースされたターンベースのロールプレイング ビデオゲームです。ゲームのストーリーは、最初の 2 つのエピソードから 21 年後に発生します。
ファンタシースターオンライン エピソードⅢ カードレボリューション
北米のボックスアート
開発者
ソニックチーム
パブリッシャー
セガ
取締役
小川洋次郎
プロデューサー
中 裕司
デザイナー
藤原健一
アーティスト西野歩夢 作曲家
小林英明 常井健一熊谷文江
シリーズ
ファンタシースター
プラットフォーム
ゲームキューブ
リリース
日本: 2003 年 11 月 27 日
NA : 2004 年 3 月 2 日
PAL : 2004 年 6 月 11 日
ジャンル
ロール・プレイング
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 プロット
3 受信
4 参考文献
5 外部リンク

ゲームプレイ

エピソード III のゲームプレイのスクリーンショット。ハンター (近く) とアークズ (遠く) の両方が表示されています。
ゲームは、ちょうど 30 枚のカードからなるカスタマイズ可能なデッキを使用して、コンピューター プレイヤーまたは現実世界のプレイヤーと対戦します。オフライン ストーリー モードでは、プレイヤーはコンピューター制御の敵と戦い、新しいミッションのロックを解除してストーリーを進めます。オンライン モードでは、プレイヤーはカスタマイズ可能な設定の下で互いに戦います。オフラインで最大4人までのマルチプレイヤーバトルが可能なオフラインフリーバトルモードも戦闘はターン制で、さまざまなサイズのグリッドで行われます。自分のターン中、プレイヤーは自分のデッキからカードをアクティブにして、武器を装備したり、モンスターを召喚したり、敵を攻撃したりできます。カードは、相手のターン中に攻撃を防御するために使用することもできます。各ターンの開始時にサイコロを振ることで、1 ターンに実行できるアクションの数が決まります。いずれかのプレイヤーがすべてのヒットポイントを失うと、戦闘は終了します。各戦闘の後、プレイヤーはデッキで使用する新しいカードを受け取ります。戦闘に勝った場合、より多くのカードを受け取ります。
プレイヤーは、戦闘でハンター (ヒーローサイド) またはアークズ (ダークサイド) としてプレイすることを選択できます。また、それぞれがさまざまな特殊能力とヒットポイントを持つ、各側から12人のキャラクターから1人を選択する必要が両者はさまざまな方法で戦います。ヒーローサイドのプレイヤーは、武器、マグ (キャラクターの能力を増強する小型飛行ロボット)、シールドを装備して戦いますが、ダークサイドのプレイヤーは武器を 1 つしか設定せず、デッキを使用してクリーチャーを召喚して攻撃します。どちらの側にも、場に出せるカードの数には制限が強力なカードは、弱いカードよりもこの制限を多く使います。一方がデッキを使い果たすか、他方のヒットポイントを使い果たすと、戦闘は終了します。使用可能な武器、マガジン、テクニック、クリーチャーの多くは、エピソード I および II で見られるものと同じです。
戦闘に参加していないときは、プレイヤーはパイオニア 2 に搭載されたカスタマイズ可能な司令官キャラクターを操作します。オフライン プレイ中、プレイヤーはデッキをカスタマイズしたり、コンピューター キャラクターとやり取りしてプロットに関する情報を発見したり、次に戦う戦闘を選択したりできます。オンラインでは、キャラクターを使用して他のオンライン プレイヤーとやり取りし、バトルやトーナメントを手配します。
ゲームをオンラインでプレイするには、ゲームキューブ モデムまたはブロードバンド アダプターが必要です。公式サーバーを使用してプレイするには、30 日間の「ハンターズ ライセンス」の購入が必要です。同じライセンスで、エピソード I と II、およびエピソード IIIをプレイできます。 2007 年 4 月 1 日、セガのオンライン プレイ用公式サーバーは閉鎖されました。

プロット
ファンタシー スター オンライン エピソード I および IIでは、宇宙船パイオニア 2 が無人の惑星ラゴルに到着し、故郷の惑星コーラルの生態系の機能不全に対応して植民地化を望んでいました。エピソードIIIで。その後、パイオニア 2 はコーラルから独立しましたが、内部抗争が依然として組織化された植民地化を妨げており、ラグールの軌道上にとどまっています。
パイオニア 2の政府はまた、惑星で発見された謎の物質である「細菌」を利用して、武器などのアイテムをカードとして保存し、それらをカードとして保存するために使用される、新しく開発された「CARD テクノロジー」を強化することを望んでいます。はるかに効率的に使用できます。 CARD は「圧縮された代替現実データ」の頭字語です。ゲームは「ヒーローサイド」または「ダークサイド」としてプレイできます。「ヒーローサイド」とは、政府からの命令を受けて、反政府派閥アークズを探索・研究し、最終的には捕獲する軍の司令官です。「ダークサイド」は、レッドとしてのみ知られる男によって設立されたアークズです。アークズは、惑星の搾取に関する政府の計画を傍受し、破壊しようとしています。彼らはまた、その予測不可能性と細菌の完全な理解の欠如のために、CARD 技術の使用に反対しています。ただし、ヒーローサイドと競合できるようにするために、盗まれたバージョンのテクノロジーを使用しています。双方はまた、細菌の発生源である「グレートシャドウ」の場所を探します.
2 つの派閥の中で、各キャラクターには独自の目標と願望があり、戦闘で特定のキャラクターとしてプレイすることで、ストーリーのさまざまな側面が明らかになります。物語の両側が次々と完成すると、政府がクローン技術の細菌を実験しているときに、レッドの亡くなった双子の娘の遺伝物質でバイオソルジャーを作成しようとしていることが発見されました. ヒーローサイドの最後のボスは、拒否されたポルックスの突然変異クローンです。ダークサイドの最後のボスは、もう一方の双子であるキャスターの拒絶された突然変異クローンです。ストーリーラインとそのボス戦を完了した後、細菌の源である Amplam Umbra との最後の戦いがソースが破壊されると、パイオニア 2 はついにラグールに着陸し、惑星の植民地化が始まります。

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコア
ゲームランキング
74%
メタクリティック
71/100
GameSpot は、「おそらくファンが期待していたものではないかもしれませんが、それ自体で、PSO IIIは良いゲームです」と7.2のスコアを獲得しました. IGN は、このゲームはシリーズ ファンの要望に応えた「ゲーム デザインの真の証」であると書いています。 GameSpy は、このゲームが「並外れた」ものであると判断しました。 GameRankings は平均スコア 74% を報告しています。

参考文献
^ 『ファンタシースターオンライン エピソードIII』 . 2008 年 12 月 10 日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 『ファンタシースターオンライン』 . 2008 年 12 月 10 日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「ファンタシースターオンライン エピソードIII: CARD レボリューション for ゲームキューブ」 . ゲームランキング。CBSインタラクティブ。2019-12-09 のオリジナルからのアーカイブ。2021-01-23取得。
^ 「ファンタシースターオンライン エピソードIII:ゲームキューブレビューのCARDレボリューション」 . メタクリティック。CBSインタラクティブ。2021-01-23取得。
^ 「ゲームスポットレビュー」 .
^ 「IGNレビュー」 . 2011 年 7 月 13 日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「GameSpy レビュー」 . 2008-07-08 のオリジナルからのアーカイブ。

外部リンク
ファンタシースターオンライン エピソードⅢ カードレボリューションat MobyGames · ポータル:
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