リアルデータトランスポート


Real_Data_Transport
Real Data Transport ( RDT ) は、 1990 年代にRealNetworksによって開発された、実際のオーディオビデオ データ用の独自の トランスポート プロトコルです。これは一般に、 IETFのリアルタイム ストリーミング プロトコル(RTSP)などのストリーミング メディアの制御プロトコルと組み合わせて使用​​されます。
RDT の非独自の代替手段は、IETF のリアルタイム トランスポート プロトコル(RTP) であり、これも RealNetworks プレーヤーに実装されています。
ファイアウォールに関する 2002 年の書籍で報告されているように、RDT は 2 つの単方向UDP接続を使用しました。1 つはサーバーからクライアントに送信されるデータ用で、もう 1 つは再送信要求用に逆方向です。同じ本では、RealNetworks の G2 サーバーがこの構成でデフォルトで RDT を使用することが報告されています。 2003 年の別の本では、RDT がフォールバック メカニズムとして伝送制御プロトコル(TCP)上でも実行されることが報告されています。
RDT はHelix Communityプロジェクトの一部として含まれるようになりました。

参考文献
^ マウリシオ・アレゴセス; マウリツィオ・ポルトラーニ (2003)。データセンターの基礎。シスコプレス。p. 460.ISBN _ 978-1-58705-023-7。
^ Syngress (2002 年 12 月 11 日)。シスコ セキュリティ スペシャリストによる PIX ファイアウォール ガイド。シンクレス。p. 155.ISBN _  978-0-08-047655-1。

外部リンク
Helix コミュニティ RDT 実装、C++ ソース コード リポジトリ。
Helix CommunityからのRDT v2プロトコル仕様
Helix CommunityからのRDT v3プロトコル仕様
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