ロブ・ヘインスー


Rob_Heinsoo

ロブ・ヘインスー(Rob Heinsoo、1964 年生まれ ) は、アメリカのテーブルトップ ゲームデザイナーです。彼は 1994 年以来、プロのロールプレイング ゲーム、カード ゲーム、ボード ゲームのデザインと貢献を行っています。 Heinsoo は、ダンジョンズ & ドラゴンズの第 4 版(2008 年) ではリード デザイナーであり、第 13 版では共同デザイナーです。ジョナサン・ツイートと一緒に年齢を重ねたロールプレイング・ゲーム。彼はまた、ロール プレイング、ミニチュア ゲーム、カード ゲーム、コンピューター ゲームのデザインと貢献も行っています。
ロブ・ヘインスー
生まれる
1964年(58~59歳)
職業
ゲームデザイナー
国籍
アメリカ人
ジャンル
ロールプレイングゲーム

コンテンツ
1 キャリア
2 卓上ロールプレイング ゲーム
2.1 第 3 版 D&D 2.2 第 4 版 D&D 2.3 13歳
3 カードゲームとボードゲーム
4 ミニチュア ゲーム
5 コンピューターゲーム
6 参考文献
7 外部リンク

キャリア
Heinsoo は1974 年、10 歳のときにオリジナル版を使用してダンジョンズ & ドラゴンズをプレイし始めました。ゲームへの関心が SF やファンタジーへの関心につながり、またその逆も同様でした。 Heinsoo は RPG Nexusの開発のためにDaedalus GamesのJose Garciaに雇われました。 : 256  Daedalus Games のFeng Shui RPG での彼の作品の一部は、後にAtlas Gamesによって出版されました。 Chaosium は1996 年にGloranthaのライセンスを監督するために Heinsoo を雇用しましたが、翌年に解雇されました。 : 361 
Heinsoo は「D&D Worlds」チームの一員としてWizards of the Coast (WotC) に参加し、 Forgotten Realmsの第 3 版に注力しました。 : 289  WotC では、Heinsoo は数多くのダンジョンズ & ドラゴンズのゲーム製品に携わりました。Forgotten Realms の他の作品には、ソースブックMonsters of Faerûnなどが彼はまた、第 3 版Forgotten Realms Campaign Settingの執筆にも協力しました。この本は 2002 年にカナダのノンフィクションベストセラーのトップ 50 にランクインし、2001 年の最優秀ロールプレイングサプリメントとしてオリジンズ賞を受賞しました 。スリードラゴンアンティ、カードゲーム。
ウィザーズ オブ ザ コースト在籍中には、さまざまなミニチュア ゲーム プロジェクトを主導し、貢献しました。Heinsoo はChainmailゲームをプレイテストしたため、 Chainmailチームのメンバーとなり、DragonマガジンのChainmailコラムに戦術とルールについて執筆して寄稿しました。 : 289–290 ダンジョンズ & ドラゴンズ ミニチュア ゲームのリリース後、彼はそのプロジェクトのリード デザイナーを引き継ぎました。彼はDreambladeの 3 人のデザイナーのうちの 1 人でもあり、2007 年に Origins Award にノミネートされました。
2005 年の初めに、ビル スラヴィセクはD&Dの第 4 版の初期デザインを開始するチームを組織しました。このチームには Heinsoo が率い、Andy CollinsとJames Wyattも含まれていました。Heinsoo は 2005 年のデザインと開発に取り組むチームを率いて、 2006。 : 297 この版のプレーヤーズ ハンドブックは、2009 年のオリジンズ賞最優秀ロールプレイング ゲームにノミネートされました。彼のチームメイトは、第 4 版チームでの彼の役割を「狂った天才」と呼んでいました。クリス・シムズと共著した彼の著書『モンスター・マニュアル 2』は、2009 年にウォール・ストリート・ジャーナルのベストセラーとなった。 ハインスーは 2009 年にウィザーズによって解雇された。 : 301 
ウィザーズの後、Heinsoo は 13th Age RPG をデザインしました。彼は、第 3 版 D&D のリード デザイナーであるジョナサン ツイートとともに 13th Age をデザインしました。 Heinsoo と Tweet は長年一緒にテーブルトーク ゲームをプレイしてきた親しい友人です。
Rob Heinsoo は、Alrums と Excursionsにも貢献しています。

卓上ロールプレイング ゲーム
ネクサス: 無限都市(1994) (主編集者、ライター)
『バック・フォー・セカンズ』 (1996) (共同編集者)
マークド・フォー・デス (1996) (共同編集者)
風水: 中国香港アクション映画ロールプレイ(1996) (共同編集者)

第 3 版 D&D
Monsters of Faerun (2000) (共同デザイナー)
Forgotten Realms キャンペーン設定(2001) (共著)

第 4 版 D&D
ダンジョンズ アンド ドラゴンズ第 4 版 (2008) (リード デザイナー)
プレーヤーズ ハンドブック(2008) (リード デザイナー)
D&D Essentials: ルール概要 (2010) (主任デザイナー)
The Plane Above (2010) (リードデザイナー)
アンダーダーク(2010) (リードデザイナー)
プライマル パワー(2009) (デザイナー)
Adventurer’s Vault 2 (2009) (リードデザイナー)
モンスターマニュアル 2 (2009) (リードデザイナー)
Divine Power (2009) (リードデザイナー)
Forgotten Realms プレイヤーズ ガイド(2008) (リード デザイナー)
Martial Power (2008) (リードデザイナー)

13歳 13歳 13 の真の方法
13 歳の獣寓話
13歳の月刊
グローランサの13歳

カードゲームとボードゲーム
Surviving On the Edge プレイヤーズ ガイド (1995) (共著)
Shadowfistトレーディング カード ゲーム (1995) (リード プレイテスター、編集者)
ネザーワールド (1996) (開発者、追加デザイン)
Shadowfist プレイヤーズ ガイド (1996) (著)
フラッシュポイント (1997) (共同デザイナー、アートディレクション)
五輪の伝説 ゴールド エディション (2000) (ストーリー リード)
フットボール チャンピオンズ トレーディング カード ゲーム (2001 ~ 2004) (デザイナー、7 セット)
スリードラゴン アンティ カードゲーム (2005) (デザイナー)
Inn-Fighting (2007) サイコロ ゲーム (デザイナー)
キャッスル レイブンロフト(2010) (追加デザイン)
スリードラゴン アンティ: エンペラーズ ギャンビット (2010) (デザイナー)
エピック スペル ウォーズ オブ ザ バトル ウィザーズ: スカルズファイア山の決闘カード ゲーム (2012) (ゲーム デザイン)
Night Eternal (2013) True Bloodをベースにしたカード ゲーム(ゲーム デザイン)
シャドウランクロスファイア (2014)
シャドウラン クロスファイア: ハイキャリバー オプス (2015)
エピック スペル ウォーズ 2: テンタキル城でのランブル (2015)
伝説: リトルチャイナの大騒動 (2016)
スリードラゴン アンティ: レジェンダリー エディション (2019) (デザイナー)
レッスルノミコン (2020) (共同デザイナー)

ミニチュア ゲーム
Chainmail (2002) (ジョナサン・ツイートと共同デザイナー)
セット 1 ~ 4 (2002 ~ 2003) (ジョナサン ツイートとの共同デザイナー、開発者)
D&D ミニチュア セット 1 ~ 9、ハービンジャー、ドラゴンアイ、アーチフィーンド、ジャイアンツ オブ レジェンド、アベレーションズ、デスネル、エンジェルファイア、アンダーダーク、ウォードラムス (2003 ~ 2006 年) (デザイナー)
ダンジョンズ&ドラゴンズ ミニチュア (2003) (リードデザイナー)
Dreamblade (2006) (ジョナサン・ツイートと共同デザイナー)

コンピューターゲーム
キング オブ ドラゴン パス(1999) (リード Q&A、追加デザイン、マニュアル)

参考文献
^ “「Rob Heinsoo」ゲーム クレジット」 . ペンと紙。2003 年 4 月 18 日時点のオリジナルからアーカイブ。
^ 「インタビュー」 . みんな点灯ワイヤー。2008 年 6 月 23 日。
^ g シャノン・アペルクライン (2011)。デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN  978-1-907702-58-7。
^ 。「ベストセラー リスト」、カナダの書籍 31 (6): 11. ^ “2001 アカデミー オブ アドベンチャー ゲーム アート & デザイン” . 2008 年 3 月 3 日のオリジナルからアーカイブ。
^ “スポットライトインタビュー” . 2010 年 12 月 20 日のオリジナルからアーカイブ。
^ “Google グループ” . グループ.google.com。
^ “第35回オリジンズ賞のノミネート作品を発表” . 2009 年 4 月 29 日。
^ 「ロブは間違いなくグループの中でも狂気の天才であり、特に機械設計に関してはそうである。」季刊コボルド、2008 年夏、32 ページ。
^ (2009 年 5 月 29 日)。「ウォール・ストリート・ジャーナルベストセラー」、コネチカット・ポスト。
^ “13th Age: 第 3 版と第 4 版ダンジョンズ アンド ドラゴンズのリード デザイナーによる新しいテーブルトップ ゲーム” . フォーブス。2013 年6 月 9 日に取得。

外部リンク
「ウィザーズ・オブ・ザ・コースト」。2006 年 1 月 17 日のオリジナルからアーカイブ。
ロブのライブジャーナル ブログ
「ロブ・ハインスー」。ペンと紙。2005 年 8 月 1 日のオリジナルからアーカイブ。2013 年6 月 9 日に取得。
ゲームスパイインタビュー
クリティカルヒットインタビュー
ガイ・リット・ワイヤーのインタビュー
13th Age – My D&D Next: ロブ・ヘインスー、ジョナサン・ツイート、リー・モイヤーへのインタビュー、 Obskures、2012 年 12 月 17 日。2013 年 6 月 9 日閲覧。
13th Age に関するフォーブスのインタビュー(ジョナサン・ツイートと) ·