S.C.OUT
SCOUT( Star Clean Outの略)は、 MacintoshおよびMS-DOS用に1992年にAtreidConceptによって開発および公開されたコンピュータゲームです。スカウト 開発者
アトレイドコンセプト
出版社
アトレイドコンセプト
デザイナー
マシュー・マルシアック
アーティスト
ステファン・ルノーディン
作家
トモハル・P・ヒビキ、ティエリー・ロビン、ジャン・ミシェル・リングエット
作曲家
FrédéricMotte、Olivier Bailly Maitre
プラットフォーム
Macintosh、MS-DOS
リリース
NA: 1992
ジャンル
戦略ゲーム
コンテンツ
1 プロット
2 受信
3 参考文献
4 外部リンク
プロット
スカウトはアーケード/戦略ゲームで、エイリアンがはびこっている月面基地を再び活性化することを目標としています。プレイヤーは、実体からワーム、スライムまで、敵と戦うためのさまざまな攻撃兵器を装備しています。プレイヤーは、ドア(一部はロックされています)、電子ドア、LEDドア、貨物が通過できないバリア、継続的な火災でのみ破壊できる装甲障害物など、成功への障壁に直面しています。プレイヤーは、電気鉄道から鉄道に電力を供給する携帯用バッテリーまで、この取り組みを支援するデバイスを見つけることができます。プレイヤーは、セーフゾーンやテレポーターのほか、対角線や4方向のフォースミラーも見つけることができます。
受信
このゲームは、1993年にHartley、Patricia、およびKirk Lesserによって「TheRoleofComputers」列のDragon#196でレビューされました。レビューアはゲームに5つ星のうち3つを与えました。
参考文献
^ レッサー、ハートリー; レッサー、パトリシア&レッサー、カーク(1993年8月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(196):59–63。
外部リンク
SCOUTでMobyGames