S.T.U.N._Runner
「STUNRunner」
STUN Runner(Spread Tunnel Underground Network Runner) は、1989年にAtari Gamesによってアーケードでリリースされた3Dレーシング/シューティングゲームです。プレイヤーは、環境、危険性、敵。STUN Runnerは、車両とトラックにポリゴングラフィックを使用し、Atariのハードドライビンハードウェアの進化に基づいています。カスタムキャビネットは、プレイヤーがゲーム内で操縦するクラフトに似せて設計されました。
スタンランナー
アーケードチラシ
開発者
Atari Games(アーケード)クレムリン(ホームバージョン)Solid Software(Lynx)
出版社
アーケード
NA: アタリゲーム
EU: ジャレコ
JP: ナムコ
JP: セガ
リンクス アタリコーポレーション
デザイナー
エド・ロットバーグ
プログラマー
アンドリュー・J・バージェス
アーティスト
サム・コムストックはノーブル・クリス・モーザー
作曲家
ドン・ディークネイトブラッド・フラー
プラットフォーム
アーケード、アムストラッドCPC、アタリST、コモドール64、リンクス、MS-DOS、ZXスペクトラム
リリース
NA: 1989年9月11日
EU: 1989年11月
JP: 1989年12月
ジャンル
レーシング ビークルコンバット
モード
シングルプレーヤー
アーケードシステム
アタリハードドライビン
アーケードゲームはによってヨーロッパで発売されたジャレコ、により、日本のナムコとセガ。〔3〕ホームポートはのためにリリースされたアタリST、アミーガ、コモドール64、アムストラッドCPC、及びZXスペクトラム。アタリリンクスのバージョンが出版されたアタリ社1991年。
コンテンツ
1 ゲームプレイ2 受信 3 遺産
4 参考文献
5 外部リンク
ゲームプレイ
アーケードのスクリーンショット
最終的な目標は、驚きに満ちた無限のレースである「アルティメットチャレンジ」に到達することです。このレースでは、プレイヤーは割り当てられた時間内にできるだけ遠くまで行かなければなりません。アルティメットチャレンジコースのマーカーは、ゲームの従来のハイスコアテーブルとは独立して追跡される、最も遠くまで移動した5人のプレーヤーの名前を示します。
ツイントリガーは航空機の上に取り付けられたレーザー砲を発射し、スタートボタンはShockwave「スマート爆弾」兵器のトリガーとしても機能します。
受信
Commodore Userは、アーケードゲームをレビューし、90%の評価を与えました。
遺産
STUN Runnerは、PlayStation 2、Xbox、およびGameCubeのMidway Arcade Treasures3に含まれています。また、2006年にMidway Arcade Treasures DeluxeEditionの一部としてMicrosoftWindows用にリリースされました。
参考文献
^ “”アーケード:スタンランナー(ジャレコ)””。コモドールユーザー。No. 75(1989年12月)。英国:EMAP。1989年11月26日。124–5ページ。
^ 「STUNランナー(登録番号PA0000496308)」。アメリカ合衆国著作権局。
^ “”STUN RUNNER”。メディア芸術データベース。文化庁。
^ デンカー、アンドレア、編 (1989)。STUN Runner操作マニュアル(PDF)。カリフォルニア州ミルピタス:アタリゲーム。NS。1.1。
ゲーム情報、ミッドウェイアーケードトレジャー3
マニュアル、ミッドウェイアーケードトレジャー3
外部リンク
STUNランナーのビデオゲームのキラー一覧
アーケード履歴データベースのSTUNランナー”