S.W.I.N.E
「SWINE」はその他の使用法については、豚を参照してください
SWINE( S trategic W arfare I n a N ifty E nvironment)は、ハンガリーのビデオゲーム開発者StormRegionによって設計され、 Ravensburger InteractiveMediaによって成熟したゲームラベルFishtankInteractiveとして公開されているリアルタイム戦術ビデオゲームです。プレイヤーは、残忍な侵入豚または野蛮なウサギのいずれかとして戦うことを選択し、一連のミッションをプレイします。迫撃砲、砲兵、戦車ユニットを含む多くのユニットがまた、10のマルチプレイヤーキャンペーンがあり、それぞれにキャプチャーザフラッグやデスマッチなどの多くのプレイモードが2005年、 SWINE開発者であるStormRegionによって無料でダウンロードできるようになりました。のためGameSpyのシャットダウン、多人数が利用できなくなりました。 豚 開発者 StormRegion 出版社
Ravensburger Interactive Media
プラットフォーム
マイクロソフトウィンドウズ
リリース
EU: 2001年10月30日
NA: 2001年12月3日
ジャンル
リアルタイム戦術
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
2019年1月29日、 SWINE HDRemasterはKiteGamesによって発表され、ゲームの元の開発者の何人か、さらにはファンによって開発されました。2019年5月23日にSteamとGOGでリリースされました。
コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 話
3 受信
4 参考文献
5 外部リンク
ゲームプレイ
他の多くのリアルタイム戦術ゲームと同様に、SWINEは戦闘の戦術的側面に焦点を当てています。建物の建設や資源の収集はありません。代わりに、ミッションの達成後にプレイヤーに決められた数の戦略ポイント(またはSP)が与えられ、これらのポイントは、新しいユニットを購入するか、戦闘中に一部のユニットが持つ特定の特殊能力をアクティブにするために使用できます。ただし、ミッション中にユニットを購入することは可能です。
他の多くの3D戦略ゲームと同様に、プレイヤーは戦闘をズームインおよびズームアウトしたり、戦場の周りでカメラを回転させたりすることができます。選択すると、ユニットは、時刻、地形のタイプ、現在の健康状態など、さまざまな状況に基づいてランダムなステートメントを作成します。
各タイプのユニットには、独自の特別な機能と弱点がたとえば、スカウトは敵を探索したり誘惑したりするのに最適で、水を横断できる唯一のユニットですが、装甲が少なく、最前線で長持ちしません。一方、戦車は攻撃力と防御力の両方を備えていますが、視界の広いユニットに対しては脆弱です。
ウサギのキャンペーンは、豚の最初の攻撃とキャロットランドのNPA供給ラインの遮断の試みの余波を扱っています。ピッグキャンペーンは、ニューポークシャーの反乱軍との最後の戦いとウサギに対する最初の攻撃、そしてピッグが戦争に勝ったかのように続く戦闘作戦の継続を示しています。豚のキャンペーンは経験豊富なプレイヤーを対象としており、ウサギのキャンペーンに比べて難易度が高くなっています。
ゲームエンジンの特別で革新的な機能の1つは、ユニットを囲む点線によってユニットの最小および最大の射撃範囲を直接表示することです。これらの線は、テクスチャレイヤーのすぐ上の地形に完全に付着し、最小範囲の場合は赤で、最大範囲の場合は黄色で表示されます。明らかですが、ターンベースの戦略の世界からのこのツールは、おそらくリアルタイム戦術の最初の実装でした。この機能はゲームプレイを大幅に強化し、次のStormRegionのコード名:Panzersシリーズの署名コンポーネントでも
話
7月26日、豚共和国は鉄の牙将軍に倒されました。自分の領土に残っている共和党のロイヤリスト軍に対処した後、牙はウサギの故郷である隣国のキャロットランドに注意を向けた。警告なし8月3日、上のN ational AののRMY PのIGS、(とも呼ばれるN ational P IG A RMY)二国間の国境を越え、そしてウサギに対する残忍かつ迅速なキャンペーンを開始しました。わずか2週間以内に、彼らはキャロットランドに浪費し、その首都を包囲しました。激しい戦いの結果、ウサギの軍隊はほぼ壊滅状態になりました。町や村は捨てられています。キャロットランドの軍事的防御努力は成功によって冠されておらず、彼らの減少した軍隊は豚の大群を止めることはできません。必死になって、政府と将軍のスタッフは次の決定に達します:正面攻撃で圧倒的なアイアンタスクの戦闘機は不可能であるため、彼らは巧妙に頼らなければならないでしょう。予備の残骸から、ウサギは強力な戦闘力を作り出すことに決めました。あまりにも多くの損失を被ることなく、この部隊は敵がすべての補給線と軍事目標を失うまで、敵に嫌がらせをし、こっそり攻撃しなければなりません。さて、残っているのは、この作戦を指揮できる有能な警官を見つけることだけです。
受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコア Metacritic 65/100
スコアを確認する 出版物 スコア
オールゲーム
CGM
CGW
ゲームインフォーマー
8.5 / 10 GameSpot 7.8 / 10 GameSpy 66% GameZone
7/10 IGN 6.5 / 10
PCゲーマー(米国) 65% PCゾーン 61% レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、ゲームは「混合」レビューを受けました。批評家は、ユニットAIを批判しながら、そのグラフィックと声優を称賛しました。
参考文献
^ アダムス、ダン(2001年12月7日)。「SWINE」 IGN。ジフデイビス。
^ ブラムウェル、トム(2005年12月20日)。「SWINEが無料でリリースされました!」。Eurogamer。ゲーマーネットワーク。
^ 凧ゲーム(2019年1月29日)。「SWINEHDリマスターアナウンストレーラー2019」。YouTube。
^ オズボーン、スコット(2001年12月26日)。「SWINE」GameSpy。IGNエンターテインメント。2005年1月12日にオリジナルからアーカイブされました。
^ “SWINE forPCレビュー”。Metacritic。CBSインタラクティブ。
^ アレン、クリストファー。「SWINE-レビュー」。AllGame。オールメディアネットワーク。2014年11月17日にオリジナルからアーカイブされました。
^ チック、トム(2002年3月25日)。「SWINE」コンピュータゲームマガジン。theGlobe.com。2002年4月2日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 価格、トム。「豚」(PDF)。コンピューターゲーミングワールド。No.214。ジフデイビス。NS。75 。
^ Brogger、Kristian。「SWINE」ゲームインフォーマー。No. 107.FuncoLand。NS。89. 2009年9月23日のオリジナルからアーカイブ。
^ ビール、クレイグ(2001年12月12日)。「SWINEレビュー」。GameSpot。CBSインタラクティブ。
^ Gerbino、Robert(2001年12月27日)。「SWINEレビュー」。GameZone。2009年2月1日にオリジナルからアーカイブされました。
^ プレストン、ジム。「SWINE」PCゲーマー。巻 9いいえ。3.メディアを想像してみてNS。68. 2006年3月15日のオリジナルからアーカイブ。
^ Pullin、Keith(2002年1月23日)。「PCレビュー:SWINE」PCゾーン。フューチャーplc。2007年1月16日にオリジナルからアーカイブされました。
外部リンク
Stormregionの公式サイト、現在は機能していません
豚のMobyGames”