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岡田智

Satoru_Okada

 「岡田智」  
岡田智(岡田智岡田智、1947年1月10日生まれ)は、任天堂の携帯型ゲーム機(ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、ゲームボーイアドバンスSPなど)の設計・開発部門である任天堂リサーチ&エンジニアリングの元ゼネラルマネージャーです。、およびNintendo DSコンソール)。彼はオリジナルのゲームボーイを作成することで最もよく知られています。 彼はまた、1986年に任天堂エンターテインメントシステム向けにリリースされたいくつかの任天堂ゲーム、特にメトロイドのアシスタントプロデューサーおよびディレクターおよび寄稿者でもありました。 岡田智 生まれ(1947-01-10)1947年1月10日(74歳)
京都、
日本
職業
ゼネラルマネージャー
雇用者
任天堂(1969–2012)
岡田は1969年に任天堂に入社し、大成功を収めたゲーム&ウオッチとゲームボーイの携帯型ゲーム機を開発した横井軍平とともに任天堂研究開発第1号のエンジニアとして働きました。1996年、横井は任天堂を去り、R&D1が分裂し、そのエンジニアがポータブルハードウェア部門を創設し、岡田が総支配人になりました。彼のチームは横井を欠いていましたが、それでも大成功を収めたハンドヘルドコンソールを開発しました。それらはゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、ゲームボーイアドバンスSP、そして最近ではニンテンドーDSです。岡田は当初、ニンテンドーDSのデュアルスクリーンデザインに反対しましたが、山内溥によって却下されました。
岡田は、メトロイドのチーフディレクター、キッドイカルスのディレクター、ソーラーストライカー(寺崎啓祐とともに)、スーパーマリオランドなど、いくつかの任天堂ゲームの開発にも参加し、他の多くのタイトルに貢献しました。
岡田は2012年1月に任天堂を引退した。

ノート
^ 「ゲームボーイアドバンスの岡田」。IGN。2000年9月13日。横井軍平(横井軍平)と私は最初のゲームボーイを作成しました。横井軍平はデザインとインターフェースの側面をより多く処理しました。私はマシンの内部システムの多くを処理しました。
^ 「岡田智がゲーム&ウオッチ、ゲームボーイ、ニンテンドーDSの開発について語る」。163号。レトロゲーマーマガジン。2016年。
^ Gach、Ethan(2017年1月1日)。「オリジナルのゲームボーイに取り組んだ男が、任天堂がDSを作成した理由を説明します」。Kotaku。2017年1月2日にオリジナルからアーカイブされました。岡田は岩田に元上司に直接訴訟を起こさせ、セカンドスクリーンで行くことが間違った動きになる理由を説明するように促そうとしたようですが、CEOは断りました。
^ Moser、Cassidee(2014年10月6日)。「レポート:メトロイドディレクター岡田智が任天堂を引退」。IGN。任天堂はIGNに、岡田が実際に2012年1月に退職し、それ以来会社と協力していないことを確認しました。

外部リンク
悟岡田のMobyGames
IGN:ゲームボーイアドバンスの岡田

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