SiN:罪の賃金


SiN:_Wages_of_Sin

引用の出典については、ローマの信徒への手紙を参照してください
。Arch Enemyのアルバムについては、Wages ofSinを参照してください
SiNから:罪の賃金はある拡張パックのための儀式エンターテインメントのファーストパーソン・シューティングゲームのゲームのSiN。罪の賃金は、によって開発された2015年大会初の小売製品として及びによって公開アクティビジョンに示されているイベント後の1999年、撮影場所でのSiN彼が停止しようとすると、プレイヤーは再びHARDCORPS官ジョン・R.ブレードの役割を担うマフィアのボスジャンニをManeroは、悪意のあるCEOであるElexis Sinclaireが失踪した後、SinTEKの残党を支配することをやめました。
SiN:罪の賃金
開発者
2015、Inc。
出版社
Activision Nightdive Studios (SiN:ゴールド)
エンジン
Quake IIエンジン(拡張)
プラットフォーム
ウィンドウズ
リリース
NA: 1999年2月25日
ジャンル
一人称シューティングゲーム
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
後Nightdiveスタジオに権利を取得したSiN 2020年にフランチャイズ、SiNからと罪の賃金はと一緒に再発行されたのSiN:金の蒸気とGOG.com。

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 プロット3 発達 4 受信
5 参考文献
6 外部リンク

ゲームプレイ
Wages of Sinは、元のゲームのインタラクティブレベルと実際のレベルのデザインを維持しながら、標準の武器とアップグレードされた敵に加えて、いくつかの要素を追加します。Wages of Sinには、新しい敵、場所、武器のほか、懐中電灯、暗視ゴーグル、ロープなどの新しいアイテムが空飛ぶバイクデスマッチと呼ばれるマルチプレイヤーゲームモードもゲームに含まれています。

プロット
後エレキシスSinclaire「の端部での失踪のSiN、暴徒ボスの元会社SinTEKジャンニ・マネロはエレキシスの残党から電力を得るために求めています」。マネロは秘密の監督の下で新しい遺伝子操作された生き物(突然変異体)を生産しますが、これらの突然変異体のいくつかが発生してフリーポートシティに逃げると、エリート治安部隊グループHARDCORPSはそれらの存在に気づきます。主演HARDCORPSリーダージョン・ブレイド、プレイヤキャラクタでのSiNは、右のセットのものに設定しています。ブレードのマネロ狩りは、元のゲームには含まれていなかったフリーポートシティの新しい場所に彼を導き、途中で新しい敵や武器に遭遇します。昼夜を問わず特定のレベルにアクセスするかどうかなど、ゲームの一部の要素は、科学者の誘拐された娘が殺されるのを防ぐかどうかなど、プレーヤーの選択に応じて変わる可能性が
ElexisSinclaireはWagesof Sinに登場することはありませんが、ゲーム全体を通して(深刻でユーモラスな方法で)しばしば言及され、彼女の復帰に向けた結末のヒント(SiNの公式続編であるSiNエピソードで発生します)。

発達
Wages of Sinは、元のゲームが基づいているのと同じテクノロジーを利用して、QuakeIIエンジンで実行されます。しかし、2015年にWages of Sinを設計したときは、細部と双方向性に細心の注意が払われ、SiNが提供できるよりもさらに多くのオプションと視覚的な扱いがもたらされました。拡張全体がフリーポートシティで行われるため、プレイヤーは、貨物船、空いている建物、ナイトクラブ、マネロのカジノとペントハウスの複合施設など、SiNよりもはるかに多くの場所を訪れることができます。
ショットミュータントの体から出現するクモや、IP36核ロケットランチャーの揺るぎない火の玉の爆発など、多くの特殊効果が当時印象的であると考えられていました。
オーディオ側では、SiNに出演したのと同じ俳優からの新しい音楽、新しい効果音、まったく新しい声優が登場します。このアドオンに特別に登場する新しいキャラクター(マネロなど)のために演じる新しい声もいくつか

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコアGameRankings 75%
スコアを確認する 出版物 スコア
オールゲーム
4/5
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  CNETゲームセンター
8/10 CGSP 3/5 stars
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  CGW 3.5/5 stars
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  GamePro 3.5/5 stars
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 GameRevolution B GameSpot
7.7 / 10
PCアクセラレータ
7/10
PC Gamer(UK) 70% PCゾーン 84% レビュー集約サイトGameRankingsによると、ゲームは好評を博しました。 GameRevolutionはアドオンは、通り」と述べた罪の賃金は素晴らしいです。残念ながら、だった罪はこれまで良いので開始することを?私はそれが迅速かつ時間が経つとほとんどうんざりするほど繰り返し古い取得することが判明、シャープネスの両方を欠いていますそして、Quake 2エンジンを新たな高みに引き上げたHalf-Lifeのようなゲームの磨き上げ。罪の賃金はまだ良いですが、ミラクルグローに恵まれていない土壌から成長するバラのように、その欠陥のある基盤の上で拡大します。」 GameSpotはまた、「音の問題やその他の小さな問題にもかかわらず、Wages of Sinは非常に印象的な一人称シューティングゲームです。Sinのコピーを手に取って抵抗した場合、パッチがリリースされる前に返品することをお勧めします。このミッションパックをぜひお試し画期的なゲーム体験ではありませんが、ペースの速い、アクション満載の一人称シューティングゲームであり、クラシックに耳を傾けます。ジャンル。”

参考文献
^ ファッジ、ジェームズ(1999年2月25日)。「店舗でのSinMission Pack、会社がプレビューAVIをリリース」。コンピュータゲームストラテジープラス。Strategy Plus、Inc . 2003年5月30日のオリジナルからアーカイブ。
^ 「罪の使命パック:PCのための罪の賃金」。GameRankings。CBSインタラクティブ。2019年5月20日にオリジナルからアーカイブされました。
^ ハウス、マイケルL. 「罪の賃金-レビュー」。AllGame。オールメディアネットワーク。2014年11月14日にオリジナルからアーカイブされました。
^ チック、トム(1999年3月25日)。「罪の賃金」。Gamecenter。CNET。2000年8月16日にオリジナルからアーカイブされました。
^ バブ、アンドリューS.(1999年4月22日)。「罪の賃金」。コンピュータゲームストラテジープラス。Strategy Plus、Inc . 2003年5月30日のオリジナルからアーカイブ。
^ リンチ、ジム(1999年6月)。「罪の賃金」(PDF)。コンピューターゲーミングワールド。No. 179. ZiffDavis。NS。151 。
^ オラフソン、ピーター(1999)。「GamePro.comのPC用の罪のレビューの賃金」。GamePro。IDGエンターテインメント。2004年10月26日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Johnny B.(1999年4月)。「罪のレビューの賃金」。GameRevolution。CraveOnline。2015年9月12日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Ryan、Michael E.(1999年4月12日)。「SinMissionPack:Wages of Sin レビュー[日付は「2000年5月1日」と誤ってラベル付けされています]」。GameSpot。CBSインタラクティブ。2004年12月12日にオリジナルからアーカイブされました。
^ サルツマン、マーク(1999年6月)。「罪の賃金」。PCアクセラレータ。No.10。メディアを想像してみてNS。88 。
^ 「SiN:罪の賃金」。PC GamerUK。フューチャーパブリッシング。1999年。
^ ヒル、スティーブ(1999年5月)。「SiNミッションパック:罪の賃金」。PCゾーン。No.76。デニス出版。NS。105 。

外部リンク
SiNから:罪の賃金でMobyGames”