スライクーパー


Sly_Cooper

はビデオゲームシリーズについてです。シリーズでリリースされた最初のタイトルについては、SlyCooperとThieviusRaccoonusを参照してください
。タイトル文字については、Sly Cooper(文字)を参照してください
怪盗スライ・クーパーは、一連のあるプラットフォーム ステルスのためのビデオゲームプレイステーション2、プレイステーション3とプレイステーションヴィータ。シリーズの最初の3つのゲームは、 Sucker PunchProductionsによって開発されました。サンザルゲームズは4番目のゲームを開発し、エンジェルウォーズは名高いシリーズに取り組みました。最初の3つのゲームは、SanzaruGamesによってTheSlyCollectionというタイトルのPlayStation3用に高解像度にリマスターされました。
スライクーパー
ジャンル
プラットフォーム、ステルス
開発者
サッカーパンチプロダクションズ (2002–2005)サンザルゲームズ (2010–2013)
出版社
ソニー・コンピュータエンタテインメント
作成者
サッカーパンチプロダクションズ
プラットフォーム
PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Vita
最初のリリース
スライクーパーとティエビウスラクーン2002年9月23日
最新のリリース
Sly Cooper:Thieves in Time 2013年2月5日
Sanzaruが直列に第四のゲームをリリースし、スライ・クーパー:時間で泥棒、2月5日、2013年には、はA CGIアニメーション 長編映画に基づいスライ・クーパーとThievius Raccoonusは現在不明劇場公開日が開発中です。 このシリーズに基づくテレビ番組は、2019年10月に初公開される予定でしたが、まだ放映されシリーズは、冒険の次の怪盗スライ・クーパー、擬人化 アライグマ犯罪、ベントレーの彼の2人のパートナーと一緒に、マスター泥棒を亀とマレーカバスライの愛興味、インスペクタCarmelitaフォックスによって追求されているすべての人の、。
このシリーズは、2冊の漫画と、サンザルゲームズのベントレーのハックパックを含むさまざまなスピンオフゲームを生み出しました。スライクーパー自身は、ソニーのビデオゲームキャラクターの中で最も人気のあるキャラクターの1人になり、クロスオーバーのPlayStation MoveHeroesやPlayStationAll-Stars BattleRoyaleなどの他のソニーのゲームにも登場しています。

コンテンツ
1 設定
2 メインシリーズ
2.1 スライクーパーとティエビウスラクーン 2.2 スライ2:泥棒のバンド 2.3 スライ3:泥棒の間で名誉 2.4 Sly Cooper:Thieves in Time 2.5 受信
3 その他のタイトル
3.1 スライコレクション
3.1.1 特徴
3.1.2 発達
3.1.3 受信
3.2 PlayStation Move Heroes 3.3 プレイステーションオールスターバトルロワイヤル 3.43.4 ベントレーのハックパック
4 キャラクター
4.1 主人公 4.2 繰り返し文字
5 一般的なゲームプレイ要素
6 グラフィックとテクノロジー
7 漫画
8 映画の適応
9 テレビシリーズ
10 参考文献
11 外部リンク

設定
スライ・クーパーシリーズは、によって移入現実世界のバージョンで行わ擬人化して、動物のフィルム・ノワールと漫画本のモチーフ。主人公であるスライ・クーパーという若い大人のアライグマは、マスター泥棒の列の最新の子孫です。クーパークランは他の泥棒から盗むことで有名であり、「Thievius Raccoonus」と呼ばれる本で、彼らの専門技術を世代から世代へと受け継いでいます。クーパーズは莫大な富を蓄積してきましたが、スライは犯罪のパートナーとの友情をより重視しています。ベントレーはギャングの頭脳として機能するカメです。そして、チームバンのブラウンと逃走ドライバーとして行動するカバのマレー。クーパーギャングとして知られるトリオは、世界中で精巧な強盗を行い、大規模で危険な組織犯罪グループを倒すことがよく彼らの旅行では、彼らはスライの愛の関心事であるインターポールのカルメリタ・フォックス検査官によって追跡されます。

メインシリーズ
リリースタイムライン 2002年 スライクーパーとティエビウスラクーン2003年 2004年
スライ2:泥棒のバンド 2005年 スライ3:泥棒の間で名誉2006年 2007年 2008年 2009年 2010年
スライコレクション 2011 PlayStation Move Heroes 2012年 プレイステーションオールスターバトルロワイヤル 2013年 Sly Cooper:Thieves in Time
ベントレーのハックパック

スライクーパーとティエビウスラクーン
Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
スライ・クーパーとThievius Raccoonusとして知られ、スライアライグマヨーロッパでは、のために2002年に発売されたプレイステーション2。スライとギャングは、クーパークランの秘密の泥棒のテクニックがすべて含まれているスライの家族の本、ティエビウスラクーンの欠けている部分を見つけようとします。彼らはそれを、 Clockwerkという名前の巨大な機械的なフクロウが率いるライバルのギャングであるFiendishFiveにまでさかのぼります。スライと彼のギャングは、彼の犯罪のためにスライを刑務所に入れることを約束するインターポールの検査官カルメリタ・フォックスに先んじて、本を盗まなければなりません。

スライ2:泥棒のバンド
スライ2:泥棒のバンド
スライ2:泥棒のバンドがのイベント後にプレイステーション2用の2004年にリリースされたスライ・クーパー、破壊Clockwerkから機械部品が盗まれているKlawwギャング。一緒に、パーツはClockwerkを復活させるために使用することができます。別々に、それらはそれぞれ特別な機能を持っており、個々のギャングメンバーによるさまざまな犯罪に使用されます。スライとクーパーギャングは、カルメリタと彼女の新しいパートナーであるコンスタブルネイラに追われ、不足しているクロックワークの部品を追跡します。

スライ3:泥棒の間で名誉
スライ3:泥棒の間で名誉
Sly 3:Honor AmongThievesは2005年にPlayStation2向けにリリースされました。離島でSlyは、家族が長年にわたって蓄積した巨大な富のキャッシュであるCooperVaultを発見しました。アクセスするために、彼は島を乗っ取り、金庫室に侵入するために何度も失敗した試みをしたM博士として知られている悪役を倒さなければなりません。スライは、カルメリタから逃げている間、家族の歴史を取り戻すことに成功するために、古いパートナーを再編成し、新しいメンバーを募集し、途中でさまざまな新しい悪役を打ち負かす必要がこのゲームには3Dモードにできるレベルもいくつかあり、The Sly CollectionのPS3バージョンでは、ゲーム全体を3Dでプレイできます。

Sly Cooper:Thieves in Time
Sly Cooper:Thieves in Time
Sly Cooper:Thieves in Timeは、ソニーの2011 E3基調講演で正式に発表され、2013年2月5日に正式にリリースされました。 Sly Cooperとギャング全員が、PlayStation3とPlayStationVitaの壮大な新しい冒険で戻ってきますシステム。Thievius Raccoonusのページは消えつつあり、現在古代の本の番人であるBentleyは、ギャングをまとめて、クーパークランの遺産が永遠に破壊されるのを防ぐ必要がベントレーの新しく発明されたタイムマシンで、ギャングとカルメリタは時間を遡って、世界の新しいマスター泥棒としてクーパーズに取って代わることを決意している主な悪役、シリル・ル・パラドックスのさまざまなヘンチマンを止めます。途中で、ギャングはスライの先祖の何人かとチームを組みますが、スライは前のゲームの終わりに記憶喪失を偽造したことを発見したカルメリタの余波に対処しなければなりません。このゲームは、名高いシリーズに焦点を当てたサッカーパンチプロダクションズではなく、スライコレクションの背後にある同じ開発チームであるサンザルゲームズによって開発されました。プレイヤーがゲームの秘密の結末を解き明かすと、シリーズの将来の分割払いの可能性を示唆するクリップが表示されますが、2014年11月14日、サンザルゲームズは将来のゲームを開発していないという声明を発表しました。

受信
シリーズ全体として好評を博しており、アートスタイルやステルスゲームプレイが評価され、長さやストーリーが批判されています。
SlyCooperとThieviusRaccoonusは、売り上げが低かったにもかかわらず、リリース時に絶賛されました。GameSpotはそれを7.8 / 10と評価し、「このゲームは、アニメーションからピークの流行、セルシェーディングされたポリゴンのユニークな使用に至るまで、すべてに反映されるデザインに素晴らしいスタイル感を持っています」と述べています。しかし、彼らはゲームの長さを批判し、「主な問題は、あなたが溝に入り、さまざまなレベルで見られる多様性を本当に楽しんでいるのと同じように、ゲームが終了することです。」公式米国PlayStation Magazineは、5/5の満点を獲得し、「Thievius Raccoonusには昔ながらの心地よい雰囲気が敵は容赦ないですが、少し馬鹿げています。プラットフォームの課題は強くなり、難易度が上がるにつれて着実に増加します。レベルは過ぎ去ります。」 このゲームは、リリース年に最終的に約40万部を売り上げ、後にソニーの「グレイテストヒッツ」の1つとして再リリースされました。
Sly 2:Band of Thievesは、シリーズで最も評価の高いゲームであり、さらに批評家の称賛を受けました。それは両方で88%を獲得しGameRankingsとMetacritic、およびGameSpyのは、それを#23の最大のランクのプレイステーション2のすべての時間のゲームを。 Sly 3:Honor Among Thievesも好評で、GameRankingsで84%、Metacriticで83%でした。
8年間の休止後の予想にもかかわらず、Sly Cooper:Thieves in Timeは、最終的に肯定的なレビューを受けたにもかかわらず、平均してシリーズの中で最も評価の低いゲームでした。その最高の評価はゲームインフォーマーからのもので、9/10を与えたため、オリジナル以来最高のゲームと呼ばれていました。 IGNは8/10で、「ばかげた読み込み時間、ときどきイライラするゲームプレイ、奇妙で古風なモーションコントロールにもかかわらず、Sly Cooper:Thieves inTimeはライブラリに追加する価値のあるゲームです」と要約しています。 「新しい世代のために体験を近代化しながら、ゲームの別の時代を思い起こさせます。」 GamesRadarは4.5 / 5を与え、同様に「長い(しかしまれな)ロード時間」と「クリフハンガーの終了」を批判しましたが、良い点は「優れたプレゼンテーション」と「優れたレベルのデザイン」でした。これは、MetacriticおよびGameRankings(両方のサイトで75のスコア)、GameSpot(7.5、最初のゲームの7.8のすぐ下)、IGN(8.0、すぐ下)のシリーズの中で最も評価の低いゲームです。 3番目のゲームの8.1)、およびEurogamerは、シリーズの最初のゲームで、8/10以外のスコアを受け取りました(代わりに6/10を受け取りました)。
ゲーム Webサイト
GameRankings Metacritic Eurogamer ゲームインフォーマー GameSpot IGN
スライクーパーとティエビウスラクーン 85.28%
86/100
8/10
9.25 / 10
7.8 / 10
8.5 / 10
スライ2:泥棒のバンド 87.92%
88/100
8/10
8.75 / 10
8.4 / 10
9.2 / 10
スライ3:泥棒の間で名誉 84.18%
83/100
8/10
7.25 / 10
8.4 / 10
8.1 / 10
Sly Cooper:Thieves in Time (ヴィータ)75.80%(PS3)74.69%(ヴィータ)75/100 (PS3)75/100
6.0 / 10
9.0 / 10
7.5 / 10
8.0 /

その他のタイトル

スライコレクション
スライコレクション(題しスライトリロジーPAL地域ではとスライ・クーパーコレクションアジアでは)向けにリリースシリーズの最初の3つのゲームのゲームのリマスターポート、であるプレイステーション3つの上のBlu-rayディスクなどクラシックのHDタイトル。ゲームはサンザルゲームズによって移植され、ソニーコンピュータエンタテインメントアメリカによって公開されました。2011年11月29日、 The SlyコレクションはPlayStationStoreでデジタルダウンロードとしてリリースされ、コレクション内の各タイトルは個別に購入できます。コレクションには、ミニゲームのセットも含まれています。2014年5月27日、 PlayStationVita向けのコレクションがリリースされました。 Sly 1と2はゲームカードに掲載されており、Sly3には付属のダウンロードバウチャーからアクセスできます。

特徴
すべてのゲームのコアゲームとストーリーは、リマスター版でも変更されリマスタリングのために、3つのゲームすべてでグラフィックスのオーバーホールが行われ、最新の720p解像度をサポートできるようになりました。3Dモードでは、ゲームは30 fpsで実行されますが、通常モードでは、ゲームは60fpsで実行されます。3つのゲームすべてにトロフィーがあり、それぞれにプラチナが1つ
PlayStation Moveでサポートされているミニゲームと3Dサポートは、トロフィーだけでなく、コレクションでも利用できます。コレクション内のすべてのゲームを完了すると、Sly4ティーザートレーラーのロックが解除されます。ただし、これらの機能はダウンロード可能なバージョンでは使用できません。

発達
デベロッパーSanzaruゲームは当時の未発表のデモでソニーを感動スライ・クーパー:時間で泥棒、その後、一連の移植を担当し、この時点でプレイステーション3のプレイステーション2タイトルを、ゲームのオリジナル開発者は、 サッカーパンチプロダクションズ、inFamousシリーズに取り組んでいました。Slyコレクションは2010年6月に発表され、2010年11月9日にリリースされました。2011年11月29日にPlayStation Storeで公開されました。2013年4月20日、コレクションのPlayStationVitaポートが評価後に公開されました。 ESRBによる。それは2014年2月10日に正式に発表され、リリース日は2014年5月27日でした。

受信
スライコレクションは批評家から肯定的なレビューを受けました。レビューウェブサイトを集約するGameRankingsとMetacriticは、PlayStation 3バージョンを35件のレビューに基づいて87.43%、85 /100を46件のレビューに基づいて提供し 、PlayStation Vitaバージョンは80.69%を16件のレビューに基づいて、80/100を30件のレビューに基づいて提供しました。 。

PlayStation Move Heroes
PlayStation Move Heroes
ガチンコヒーローズで発表、E3 2010は、間のクロスオーバーであるスライ・クーパーシリーズ、のJakとDaxterとラチェット&クランク。プレイ可能なキャラクターとしてスライとベントレーが登場します。ゲームはPlayStationMoveを使用します。 2011年3月22日に北米でリリースされました。

プレイステーションオールスターバトルロワイヤル
プレイステーションオールスターバトルロワイヤル
Sly Cooperは、クロスオーバー格闘ゲームPlayStation All-Stars BattleRoyaleでプレイ可能なキャラクターとして登場します。ゲームのアーケードモードで、スライはティエビウスラコヌスから数ページが盗まれたことを発見し、ネイサンドレイクとのライバルの戦いを含め、他の戦闘機を見つけようと戦い始めます。
パリのスライクーパーバージョンもゲームのステージの1つとして登場します。さらに、ベントレーはスライのレベル3スーパーアタックを支援し、マレーはロック解除可能なミニオンおよびスライのレベル1スーパーアタックの一部として表示され、カルメリタはダウンロード可能なミニオンおよび「オールデンズタワー」ステージのステージハザードとして表示されます。

ベントレーのハックパック
Bentley’s Hackpackは、Thieves in Timeのメインキャンペーンモードにあるさまざまなハッキングミニゲームのコレクションで、追加のレベル、チャレンジ、賞品が含まれています。 Sanzaru Gamesによって開発され、Thieves inTimeと一緒にPlayStation3およびPlayStationVita向けにリリースされました。このゲームはソニーのクロスバイイニシアチブの一部であり、ゲームのPlayStation 3バージョンの購入者は、PlayStationNetworkを介してPlayStationVitaの無料コピーを受け取ることができます。このゲームは、PlayStation 3、PlayStation Vita、iOS、およびAndroidデバイス向けにリリースされました。
デストラクトイドから7/10、公式プレイステーションマガジンベネルクスから73/100を受け取りました。
キャラクター編集

主人公
スライ・クーパー(キャラクター)
Sly Cooper( Kevin Millerの声)は、アンチヒーローの若い成人紳士泥棒アライグマです。彼は、罪のない人々ではなく他の犯罪者からの強盗を専門とする長蛇の列の一部であり、彼らを自警行為にしています。子供の頃、彼はフィンディッシュファイブとして知られているグループの手で彼の父の野蛮な殺人を目撃しました。彼らは、クーパー氏族のマスター泥棒の動きの秘密を保持しているティエビウス・ラクーンを盗んだ。彼は孤児院に入れられ、そこで親友のベントレーとマレーに会いました。スライはギャングの最も機敏なメンバーであり、ほとんどの任務を遂行します。彼は多目的ツールとして、フック付きの杖、家族の家宝を使用しています。スライは狡猾で非常に運動能力があり、ワイヤーの上を歩く、小さなポイントに着陸する、ブドウの木を滑る、高いところから落ちるなどの偉業を実行できます。彼はまた、制限区域にアクセスするために変装することができます。
ベントレー(マットオルセンの声)はギャングの頭脳です。彼はコンピューター、ガジェット、爆発物に熟練したカメであり、スライが野外にいる間は通常偵察と任務計画を手伝っています。でスライ2彼は手近にガジェットを装備車椅子、に強制されるように、ベントレーは、後に、彼の足は、クロック・ラの顎の下に負傷している、フィールドに出て支援することを決定、しかし。それ以来、彼はよりリラックスし、自分の能力と自分自身に自信を持つようになりました。彼は元ガールフレンドのペネロペと一緒にタイムマシンを共同で構築したとも言われています。ペネロペは第4ゲームのキーオブジェクトとして機能します。彼はThieviusRaccoonusの現在の保護者であり、Slyから彼に委託されています。
マレー(クリス・マーフィーの声)は、ギャングとスライのフルタイムのホイールマンとパートタイムの負担の筋肉であり、クーパーギャングのバンをさまざまな場所に運転することを担当しています。大きなピンクのカバとして、彼は驚くほど強いです。彼はしばしばそのような強さを必要とする任務で現場に出かけます。ベントレーがスライ2で負傷したとき、彼は自分を責め、ギャングをオーストラリアのアウトバックに残し、より平和な心の状態を探しますが、ベントレーがクーパーギャングの敵の1人であるイタリアの犯罪暴徒リーダードンオクタビオに攻撃されると最終的に戻ります。彼は幸運なカバのままですが、彼はより深刻な性格を発達させたと言われています。
インスペクタCarmelitaモントーヤフォックス(中ロクサーナ・オルテガ声スライ1、アレシア・グライドウェルでスライ2、ルース・リバーでスライ3、グレイ・デリスルでスライ4とプレイステーションオールスター・バトルロイヤルは)のメンバーであるインターポールと同様に、スライのメインは複雑興味が大好きです。彼女はスライと彼の乗組員を捕まえることに心を決めているビクセンですが、スライが最後の最後に捕らえられるのを逃れるためによく使う彼へのロマンチックな感情も示しています。で第四試合、CarmelitaはThievius Raccoonusの消失ページを回復するには、それらを助けることにより、クーパーギャングを助けるために開始されます。これは、彼女自身がスライに対する感情を和らげ、発達させ始めるときです。彼女は選択した武器としてショックピストルを使用します。これには強力な爆風とターゲットロックが含まれています。
Dimitri Lousteau(David Scullyの声)は、スラングで話すフランス語のイグアナです。彼は若い画家としてスタートし、その独特の芸術スタイルは芸術界から強く批判され、拒絶され、パリの西側にナイトクラブを開く前に偽造に転向することを余儀なくされました。シリーズでの彼の最初の役割は、クーパーギャングに敗れた最初のクローギャングのメンバーとして、2番目のゲームで悪役を支援することでした。彼は後に3番目のゲームに戻り、クーパーギャングに参加してクーパーボールトの仕事を手伝った後、サポートする主人公としての役割を開始しました。彼は第4ゲームではるかに小さな役割に戻り、時間の経過とともにパリの隠れ家とティエビウスラクーンを守る義務を負ったため、カットシーンにのみ登場します。

繰り返し文字
Clockwerkは(ケビン・ブラックトン声)の主なアンタゴニストであるスライ1との物語の不可欠な部分スライ2。Clockwerkは何世紀も前の巨大なフクロウであり、当初はクーパークランに対する憎しみと嫉妬、そして彼らの偉大な泥棒としての評判に支えられていました。クーパーズよりも長生きし、最終的にはすべてを一掃することを決意した彼は、通常の存在よりもはるかに長生きできるように、体を機械に置き換えました。彼は最初のゲームの終わりにスライによってロシアのクラクカロフ火山で最初に敗北しましたが、彼の体は溶岩を生き残り、カイロ博物館に置かれ、そこでクローギャングによって盗まれ、スライ2。Clockwerk自身は実際にはセカンドゲームに登場しませんが、彼の体の一部はCooper Gangのアクションの背後にある原動力であり、Klaww Gangを倒してすべてを回収し、最終的に破壊します。しかし、パーツはすべて最終的にKlaww GangのリーダーであるArpeggioの手に渡り、NeylaがClockwerkフレームに参加して「Clock-La」になる前に、Clockwerkが再構築されます。しかし、新しいClock-Laは短命で、その後すぐにSlyとCarmelitaに敗れました。
Muggshot(Kevin Blacktonの声)は、Sly 1をサポートする拮抗薬の1つである巨大なブルドッグであり、第2レベルで取り上げられています。彼はごみのラントとして育ち、定期的に大きな犬に拾われました。ギャングの映画を見てインスピレーションを得て、彼は最終的に、すべてのいじめっ子を打ち負かし、二度と選ばれないように、できるだけ強く成長するために努力することを決心しました。しかし、完全にブラウンに焦点を合わせているため、彼は逆に知識を進歩させるためにほとんど何もしなかったため、名高いほど知的ではありません。彼は最初のゲームでスライに敗れ、逮捕されました。コミックの第2号でヒースロー刑務所の受刑者として簡単に見られた後、3番目のゲームに戻り、3番目のエピソードで悪役を支援しました。刑務所を脱出した後、マグショットは、彼のチームが前年と今年の次点者であったブラックバロンが運営する毎年恒例のACESコンペティションで高度に訓練された致命的なパイロットになったことが明らかになりました。ベントレーは、クーパーギャングがブラックバロンを倒すチャンスを増やすために、マグショットを競技会から除外する必要があると推測しました。したがって、ベントレーはマグショットをだましてカルメリタにぶつかり、カルメリタは彼を打ち負かして逮捕した。彼は4番目のゲーム「TimingisEverything」の短編アニメーションでもう一度戻ってきました。そこでは、アンティークの金色の時計を盗みましたが、クーパーギャングに再び妨害され、カルメリタに逮捕されました。
パンダキング(ケビンブラックトンの声)は大きなパンダであり、第4レベルで紹介されているスライ1の敵対者の1人です。彼は花火の芸術に魅了されて育ちました、しかし彼が彼自身の花火を貴族に提示しようとしたとき、彼らは彼の貧しい社会的地位のために彼を拒絶しました。彼は花火を破壊の道具として使って復讐を果たし、スライが彼を倒す前に、花火によって引き起こされた雪崩に生きたまま埋めるという脅迫の下で、小さな村を奪う恐喝リングを走らせました。その後、ベントレーは、スライ3でのクーパーボールトの仕事のために、より強力な爆発物の知識を持つ誰かが必要であると判断したとき、パンダキングを推薦しました。スライは最初、パンダ王が両親の残忍な殺人に関与していたため、激しく拒否しましたが、ベントレーは他に選択肢がないことを彼に確信させました。パンダ王は、娘を誘拐して結婚を計画していたツァオ将軍から娘を救出するのを最初に手伝った場合、彼らに加わることに同意しました。彼らは成功し、クーパーボールトの仕事の後、パンダ王は中国に戻りました。
ペネロペ(アネット・トゥートンギ声)であるオランダのマウスの支持主人公の一スライ3、及びで支持アンタゴニストのスライ4。潜在的なパイロットやメカニックを研究しながら、ベントレーは、最終的にはチームが中クーパーVaultジョブのために必要な場合がありますことを、オンラインで彼女を発見したスライ3。彼女は上司であるブラックバロンを倒して感動を与えるように彼らに挑戦しましたが、ペネロペがブラックバロンであることがわかりました。敗北して露出した彼女はギャングに加わり、最初はスライに惹かれた後、最終的にベントレーとロマンチックな絆を築きました。しかし、彼女とベントレーが一緒に武器の設計と貿易を通じて世界を支配できると信じて、スライと彼の「名誉」の価値観がベントレーに悪影響を及ぼしていると信じるようになった後、彼女は第4ゲームで彼らに反対しました。このように、彼女はCyrille Le Paradoxと力を合わせ、最終的にSlyを打ち負かし、Bentleyを独り占めすることを約束しました。彼女の2番目の変装であるブラックナイトが暴露された後、ベントレーは最初は彼女の裏切りに打ちのめされましたが、最終的にはそれを受け入れ、彼女自身の機械的なスーツの1つを使用して戦闘で彼女を打ち負かしました。彼女は最初に逮捕され、他の悪役と同じように最大の刑務所に入れられましたが、不思議な状況で逃げ出したのは彼女だけでした。ベントレーはエピローグの中で、ヨーロッパ中でさまざまな犯罪を犯しており、各犯罪の現場にコーリングカードを残していること、また彼女から不思議なポストカードを受け取っていることを指摘し、将来の彼女の復帰の可能性を示唆しています取り付け。

一般的なゲームプレイ要素
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  SlyCooperとThieviusRaccoonusのスクリーンショットで、 Slyが警備員から隠れているところを示しています。左側の青いライトは、スライの泥棒が、この場合はスライドできる壁を感知していることを示しています。
ゲームは主にサードパーソン プラットフォームゲームです。プレイヤーは、いくつかのレベルの多くのミッションを通じてスライまたは彼の仲間の1人を制御し、宝物やその他のアイテムを収集している間、遭遇やアラームを回避するために主にステルスに依存しています。Slyは非常に機敏であり、ステルスのためにアーキテクチャの多くの機能を使用できます。これは、ゲーム内でSlyの「泥棒の感覚」の目に見える兆候として説明されている青い輝きでプレーヤーに示されます。たとえば、スライは鋭い先端の上に止まったり、パイプを登ったり、狭い棚に沿ってこっそり歩いたり、綱渡りをしたり、杖を使ってフックからスイングしたりできます。スライはまた、杖を使って敵を倒しますが、他の敵を引き付ける可能性のある音を立てます。彼は持久力が少ないため、可能な場合はスニークアタックを使用することを好みます。彼の遺産のために、スライはゲームを通して学ぶ多くの特別な動きを持っており、ステルスやスピードを上げたり、敵を静かに排除したりすることもできます。プレーヤーはまた、彼のガジェットでベントレーとして、または彼の強さでマレーとして、そして第3ゲームで多くのマイナーな仲間としてプレーするかもしれません。ゲームプレイ全体に散らばっているミニゲームも
各ゲームは一連の強盗に分けられ、強盗を達成するには、スライと彼のギャングはいくつかの提出を完了する必要が最初のゲームでは、各サブミッションはメインの強盗レベルからアクセス可能なレベルに配置されましたが、2番目、3番目、4番目のゲームでは、非線形のオープンワールドアプローチを使用して、同じ大きなレベルの周りにさまざまなミッションを配置しました。ミッションの結論として、通常、各強盗の終わりにボス戦が

グラフィックとテクノロジー
最初の3つのゲームは、2001年のレーシングビデオゲームKinetica用に最初に作成されたエンジンを使用して、Sucker Punch独自のエンジンSPACKLE(Sucker PunchAnimationおよびCharacterKinematics Life Engine)を使用して作成されました。SPACKLEは、Nintendo 64のタイトルRocket:Robot onWheelsで最初に使用されました。

漫画
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  2番目のプロモーションスライクーパーコミック
の表紙
Sly Cooperとその他のゲームのキャラクターは、2004年と2005年にGamePro MagazineとDCコミックスから出版された2冊の漫画でも取り上げられ、それぞれSly 2:Band ofThievesとSly3:Honor AmongThievesのリリースを宣伝しました。どちらの本も、ストーリーをあるゲームから次のゲームに移行するために使用されます。
第1号は、第1ゲームと第2ゲームの間のストーリーとして機能し、明らかにそれらの間の2年以内に発生しました。プロットは、2つのフラッシュバックストーリーと1つの現在のストーリーで構成されています。1つは、ハッピーキャンパー孤児院で子供として働いていたクーパーギャングの最初の泥棒の味(貪欲なシッターからクッキーを盗むことに成功した)へのフラッシュバックであり、もう1つは、当時の新しい巡査であるカルメリタが公演中にオペラスターのダイヤモンドを保護するために割り当てられました。カルメリタはスライを捕まえて用務員のクローゼットに縛り付けたが、スライは逃げ出した。しかし、彼はカルメリタが上司であるバークレー主任警部に失敗したことで殴打されているのを見て、スライはカルメリタを助けることにしました。したがって、ダイヤモンドが実際に歌手のマネージャーのピエールに盗まれたとき、スライは彼をつまずかせて無意識にノックし、カルメリタが自分の捕獲物であると主張するように残し、バークレーの尊敬を集めました。現在のストーリーでは、スライとギャングはディミトリLousteauとマダムD’Oinkeauという名前の裕福なアートコレクターの婚約パーティーをクラッシュ、およびD’Oinkeauの珍重彫刻を盗むために計画、立案ヴィーナスWhalo(のパロディヴィーナスをミロ)。彼らは成功するが、カルメリタはスライを川に架かる橋で止めた。彼女が彼に銃を構えているにもかかわらず、彼はリラックスしたままで彼女と会話をしています。その間、2人はお互いに過去と反対の視点を伝え合っています。スライは橋から飛び降りて逃げ出し、カルメリタは最初は溺死したと思っていたが、ベントレー、マレー、彼らのバン、そして彫刻がすべて乗った状態で、下を通過するボートの甲板に着陸したことが明らかになった。
問題#2は、のイベント後に行わスライ2内のイベントへとリードまでスライ3。物語は4つの部分に分かれています。最初の部分は、スライが招待のために最大のセキュリティの刑務所で彼の父のギャングのメンバー、マクスウィーニーを見つけることから成ります。擬人化された超強力なセイウチであるマクスウィーニーは、スライに、離島の巨大な金庫と、スライの遺産であると述べているクーパー家のすべてのメンバーの蓄積された宝物が含まれている場所を伝えます。パート2では、スライとマレーが負傷したベントレーを当局から救助するために病院に侵入したことを詳しく説明しますが、最後に、マレーはスライが警官に対処するために後ろにいる間、ベントレーと一緒に逃げることを要求します。パート3は、ベネチア博物館からクーパーボールトの場所への地図を盗もうとしたスライとマレーの試み(ベントレーは特に欠席)の映像をレビューするカルメリタで構成されています。しかし、スライは後に彼女が眠っている間に彼女のオフィスに侵入し、カルメリタの鼻の下から金庫の地図を盗みます。最後の部分はパリのクーパーギャングの家で行われ、スライは金庫に行くために何が必要かを検討し、ベントレーはフィールドでスライを助けるためにさまざまなガジェットと武器で車椅子を武装させることに取り組んでいます。マレーは逃亡後に戻ってきて、ギャングを去り、未知の部分に姿を消したことを他の人に知らせます。

映画の適応
Sly Cooperの映画の制作は、NeoGAFユーザーが映画ファイナンスデータベースでソニーインタラクティブエンタテインメントのフランチャイズのリストを発見した2012年に最初にリークされました。プロジェクトが正式に製作が発表されたブラッド・フォックスホーブン2014年1月28日に、封鎖エンターテイメントの、スライ・クーパーは後に、ソニーのビデオゲームシリーズの遮断の第三の適応である天剣とラチェット&クランク。ティーザートレーラーと並んで、初期の発表があることを明らかにしたラチェットディレクターのケビン・マンローとアニメーションスタジオレインメーカー・エンターテイメントは、 2016年リリースの映画のセットをhelmingされるだろうまた、のようなラチェット&クランク、フィルムをリード投資家とフィルム金融サービスによって賄われています中国のJiangsuBroadcasting CorporationとRainmaker、Cinema ManagementGroupによる国際代表。ソニーのファーストパーティゲームマーケティングのシニアディレクターであるアサド・キジルバッシュは、この映画の制作について次のように述べています。 「私たちはRainmakerとBlockadeEntertainmentと素晴らしいパートナーシップを結んでおり、Slyがフル機能の映画で再考され、ファンと新参者の両方に私たちの最も愛されているものの1つと再会する機会を提供するのを楽しみにしています。ヒーロー。」シリーズクリエーターのSuckerPunchProductionsがこの映画に関わっています。
ブロッケードエンターテインメントの開発担当副社長であり、映画のプロデューサーであるデビッドウォールは、この映画はオリジンストーリーではないと述べたと伝えられています。 NS。” ストーリーはスライ、ベントレー、マレーに焦点を当てますが、カルメリタとクロックワークも含まれます。
セルシェーディングを使用したフランチャイズの以前の化身とは異なり、この映画は現代のCGアートディレクションを目指しています。Foxhoven氏は、「世界の映画市場は純粋なCGアニメーション映画に傾倒する可能性がゲームのセルシェードの外観が大好きなだけでなく、大画面でまとめて持ちこたえることはないと感じました」と述べています。彼はまた、スライ・クーパーの作者と協力することで、映画の見た目が「キャラクターと世界の芸術的なスタイルに忠実であり続ける」のに役立つだろうとも述べた。
でWondercon 2016、マンローは、フィルムが生産を入力して、まだ持っていたし、彼はそれがその年の後半にリリースされるだろう疑ったが、「それの上にジャンプするのを待って、そばに立ってたことがあると述べた。私は電話を待っています。 「」 2016年10月26日、彼はTwitterで、1年半以上SlyCooperに個人的に取り組んでいないことを明らかにしました。マンローは後に他のプロジェクトに執着するようになった。
ラチェット&クランクの適応の興行成績の悪さに続いて、カートゥーンブルーの編集者であるアミディは、スライクーパーが完成することはないだろうと疑っていました。 2016年9月、Rainmakerの社長兼最高クリエイティブ責任者であるMichael Hefferonは、Ratchetの失敗により、Sly Cooperのタイミング、リリース計画、予算を再評価する必要があると述べました。 2017年、Rainmakerはプロジェクトを去った。

テレビシリーズ
2017年6月14日に、ソニーインタラクティブ・エンターテイメントは、彼らが開発すると発表したスライ・クーパーと一緒にテレビシリーズテクニカラーアニメーション制作をして、PGSエンターテイメント取り扱いブランド管理。シリーズは52の11分のエピソードで構成され、半分は2019年10月に初公開され、残りは2020年7月に初公開される予定ですが、放送ネットワークはまだ決定され
2019年5月20日には、ソニー・インタラクティブ・エンターテイメントは、彼らが上で映画やテレビの制作スタジオを開設したと発表したソニー・ピクチャーズエンタテインメントの中にたくさんのカルバーシティ、カリフォルニア州と呼ばれるプレイステーションプロダクションの開発となり、100以上の会社のカタログに基づいて生産プロジェクトゲーム。ソニーピクチャーズがこれらのプロジェクトを配布しますが、ソニーインタラクティブエンタテインメントが直接制作を担当します。この発表は、ソニー・ピクチャーズのアンチャーテッド映画などのプロジェクトもスタジオに移されたことを考えると、多くのファンがスライ・クーパーのテレビシリーズがスタジオに移されるだろうと推測していました。

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外部リンク
公式怪盗スライ・クーパーサイト のアーカイブで2012年1月18日、ウェイバックマシン
サッカーパンチプロダクションズ
サンザルゲームズ株式会社
スライクーパーとティエビウスラクーン(PS2)
スライ2:泥棒のバンド(PS2)
スライ3:泥棒の間で名誉(PS2)
スライコレクション(PS3)
Sly Cooper:Thieves in Time(PS3)
映画「スライクーパー」の公式サイト”