スライスパイ


Sly_Spy

 「SlySpy」  
スライスパイで知られ、日本としてシークレットエージェント(エージェント・シークレット、ShīkurettoĒjento)としてヨーロッパで知られているスライスパイ:シークレットエージェント、アーケードゲームを開発してによって公開されたデータイーストデータイーストが彼らの破産による亡きなった後、1989年に2003年に、 G-Modeは、アーケードゲームだけでなく、他のほとんどのDataEastゲームおよびライセンスの知的権利を世界中で購入しました。
スライスパイ
北米のアーケードチラシ
開発者
データイースト
出版社
データイースト
デザイナー
菊池誠(プランナー)高山和弘(ハードウェア)
プログラマー
Tac.H
作曲家
梓原博明吉田ティム・フォリン(アミガ)ジェフFollin(アミーガ、C64)
プラットフォーム
Arcade、Amiga、Amstrad CPC、Atari ST、Commodore 64、ZX Spectrum、Nintendo Switch
リリース 1989年 ジャンル
走って銃を撃つ
モード
1〜2人のプレーヤーが交互に

コンテンツ
1 説明
1.1 プロット 1.2 最後の挑戦 1.3 ゲームプレイ 1.4 ジェームズボンドの参照
2 ポート3 受信 4 遺産
5 参考文献
6 外部リンク

説明

プロット
プロットはジェームズボンドシリーズのいくつかの映画や小説に似ており、ゲームで「199X」と記述されている不特定の期間に米国で行われます。導入シーケンス中に、大統領と彼の妻は隣に群衆に手を振っているリムジンでのホワイトハウスで、ワシントンDC、ときテロリストとすぐに、社長に近づくと彼の妻は危険な武装と(いくつかのジェットパックを使って飛ん)、および画面が赤くなり、銃声が聞こえると、群衆だけでなく、死んだと推定される大統領とファーストレディも撃ったようだ。
その後、アメリカのシークレットサービスで働いていて、スライという名前でしか知られていない秘密エージェントは、大統領式典で攻撃したテロリストが特定され、特定され、CWD(世界支配評議会)のメンバーであることが確認されたと通知されます。CWDは、テロ組織を擁する秘密の地下犯罪組織であり、麻薬や武器の取引、政府の腐敗に関与し、最終的には世界征服を企てています。Slyは、CWDを排除するためにシークレットサービスによって割り当てられます。
自由を求める世界の絶望的な嘆願に耳を傾け、彼が最も愛する人々を保護することを望んで、スライは飛行機からワシントンDCに向かってジャンプし、テロリストが都市だけでなく米国のいくつかの場所に侵入するのを防ぐためのキャンペーンを開始します。また、核ミサイルが発射されて地球に衝突するのを防ぎます。

最後の挑戦
ゲームの過程で、プレイヤーはいくつかのボスと対決し、最終的にCWDのリーダーに遭遇します。CWDのリーダーは、そのタイトルの外では決して与えられません。スパイク天井がゆっくりと上から下降し、ボスは力場によって保護されます。スライは、十分なダメージを与えてフィールドをへこませるために、それを撃つか蹴る必要がその後、スライはCWDのリーダーを撃ち、ほとんど傷を付けずに基地から逃げる前に、彼を完全に終わらせました。
エンディングシーケンスの最初に、スライは大統領自身から最後の送信を受け取ります。大統領はゲームの早い段階で攻撃をなんとか逃れ、奇跡的に生きています。大統領はスライが地球を救ったことを祝福しますが、それから彼は「いくつかのことを逃したので、それらを拾うために戻ってくるかもしれない」と彼に言います。スライはホワイトハウスに行きますが、入り口に到着するとすぐに群衆からの大きな拍手と、スライの英雄的な行為に魅了された大統領の娘たちが彼と一緒にポーズをとって笑顔で写真を撮ったようです。 「ありがとう」として、いくつかのキス。
それから、彼と彼の女の子はフェラーリF40で家に帰り、ずっとスピードを上げて、彼らの当然のハネムーンを楽しむために一緒に行きます。車が画面から外れると、「THEEND」が表示されます。

ゲームプレイ
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  アーケードのスクリーンショット
プレイヤーは、8つの異なる段階で秘密エージェント名SlySpyを制御します。一部のステージには独自のゲームプレイが最初のステージの最初の部分では、プレイヤーはスカイダイビング中に敵を水平に撃ちます。第1、第3、第5、第6、第8ステージの後半は、ナムコのローリングサンダーとその続編に似たランアンドガン形式でプレイされますが、レールをつかんで最上階と最下階の間をジャンプする機能がありません。 。また、弾薬がなくなったり、1回のヒットでボスに攻撃されたりすると、Sly Spyは銃器を落とし、ゲームは忍びのように2Dプラットフォームで横スクロールアクションゲームになります。プレーヤーは、Sly Spyに3つの異なるキックをさせることができます:ハイキック、ローキック、ジャンプキック。第2ステージでは、スライスパイがマシンガンを内蔵してバイクに乗っているところを示しています。これにより、このステージは、ムーンパトロールのようにランアンドガンと車両の戦闘ゲーム形式を組み合わせたものになります。4番目と7番目のステージは、海洋ベースの横スクロールシューティングゲーム形式です。マイナーな敵は、追加の弾薬、コカ・コーラ風のソーダの缶、機関銃など、倒されるといくつかの異なるアイテムをドロップします。時々、敵は輸送を容易にするために水中でジェットパックを陸上またはDPVに落とすでしょう。

ジェームズボンドの参照
敵はまた、ゴールデンガンと呼ばれるゲームの究極の武器の一部をドロップします。これは、小説/映画「007黄金銃を持つ男」の同名の武器に基づいています。ただし、JamesBondシリーズのようにGoldenBulletsを撃つ代わりに、Sly Spyのバージョンは、DataEastの1988年のRoboCopアーケードゲームのCobraGunや、同じ名前のアーケードゲームのHeavyBarrelエネルギーキャノンとほぼ同じように機能します。また、ピストルではなくライフルのような形をしています。ただし、ゴールデンガンがモーターサイクルまたはDPVのいずれかと一緒に装備されている場合、それらの内蔵銃器はゴールデンガン自体から発射されたのと同じエネルギーボルトを発射します。
主人公とゴールデンガンがジェームズボンドシリーズのリファレンスであることに加えて、ゲームのいくつかのボスとステージは、ジェームズボンドシリーズの悪役と設定に基づいています。2番目のボスは映画『007私を愛したスパイ』と 『007ムーンレイカー』のジョーズに基づいており、3番目のボスは映画『007ゴールドフィンガー』のオッドジョブに基づいており、9番目と最後のステージはムーンレイカーに見られる打ち上げベースに基づいています。

ポート
ゲームはいくつかのホームシステムに移植されました。Ocean SoftwareはそれをAmiga(Tim Follinによって作曲されたまったく異なる背景音楽)、Amstrad CPC、Commodore 64、Atari ST、ZX Spectrumに1990年にヨーロッパで独占的に移植し、DataEastは1990年に北米でOceanのCommodore64バージョンをリリースしました。

受信
日本では、ゲーム機が記載されているスライスパイの月の第五最も成功したテーブルのアーケードユニットとして彼らの1989年8月15日問題に。

遺産
データイーストの他のアーケードゲームからのいくつかの参照は、スライスパイにカメオ出演しました。ステージ3の最初にチェルノフ(別名アトミックランナー)を示すポスターが表示され、ステージ3の最後に前述のバッドデュードのロゴが表示され、カルノフを示すポスターが表示されます。ステージ5の初めに。 1990年の映画RoboCop2で、将校のDuffyはRoboCopによってBad Dudesアーケードキャビネットに押し込まれましたが、SlySpyが組み込まれています。他のいくつかのデータイーストアーケードゲームとともに、ロボコッププロパティに基づく2つのビデオゲームのリリース後、オリオンピクチャーズ、データイースト、オーシャンソフトウェア間のライセンスおよび広告契約により映画に登場しました。
2010年、G-ModeとG1M2は、アーケードゲームをシークレットエージェントとしてData East ArcadeClassicsに追加しました。
2018年にNintendoSwitchでリリースされました。

参考文献
^のE のクレジット閉じるシークレットエージェント/スライスパイを。
^ 「SlySpy-DATAEASTGAMES」。Gモード。
^ 「ゲーム機のベストヒットゲーム25-表型TVゲーム機(テーブルビデオ)」。ゲーム機。No. 362. Amusement Press、Inc . 1989年8月15日。p。21。
^ 「ずる賢いスパイ、アーケードの歴史のビデオゲーム」。アーケード-history.com 。
^ 「ロボコップ2-トリビア」。ロボコップアーカイブ。
^ 「来週のSlySpy Infiltrating SwitcheShop」。ニンテンドーライフ。2018-04-27 。

外部リンク
SlySpyの公式GモードWebページ
スライスパイのビデオゲームのキラー一覧
アーケードの歴史でスライスパイ”