Slydris
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Slydrisは、アメリカのスタジオRadiangamesによって開発され、2012年7月26日にリリースされたiOSゲームです。 Slydris 開発者 Radiangames プラットフォーム iOS、Android リリース
2012年7月26日
ゲームプレイ
プレイヤーが画面に落ちるピースを配置する必要があるテトリスとは異なり、Slydrisでは、プレイヤーは代わりに2色の形状を操作して、線全体を同じ色にしようとする必要がその後、それらは消え、プレイヤーはポイントを獲得します。
重要なレセプション
このゲームのMetacriticは、6件の評論家レビューに基づいて86%です。
Modojo氏は、「完璧な連鎖反応を設定するには、膨大な量の事前計画が必要であり、慎重な戦略の実現に伴う激しい興奮は、催眠術とスリル満点の両方です。」 Gamezebo氏は「基本的な小さなラインクリアパズルのセットアップと微調整により、新鮮な感覚を与えて、もう一度新しい気分にさせることができます。世界に火をつけるつもりはありませんが、このジャンルの友達を探す価値は間違いありません。」 AppSmileは、「開発チームの出発点であるSlydrisは、以前のデュアルスティックリリースよりもはるかに幅広い視聴者にアピールする、リラックスしながらもやりがいのある体験です。」 PocketGamerUKは、「魅力的でネオンブライトなパズルゲーム、Slydrisは TouchArcadeは次のように書いています。「このスタイルを採用するiPadゲーマーは、Slydrisが優れたブロックパズルゲームであり、文句を言うことはほとんどありません。ジャンルの初心者も参加する必要がy非常に親しみやすいゲームプレイと魅力的な感触としてのゲームは、普遍的に魅力的です。リラックスして時間をつぶすための新しいパズルタイトルを探しているなら、もう探す必要はありません。「 Digital Spyは、「より伝統的なチャレンジには、ペースの速いチャレンジのために時間間隔でブロックをドロップするサバイバルモードもそれはすべてiPadで素晴らしく再生され、狂信者が楽しめるユニークなツイストパズルになります。” 148Appsは次のように書いています。突然、上向きに進んでいるブロックがいくつかあり、それがどこにあるのか、それが何をしているのかわかりません。現在存在するもの以外のある種のより良い指標が役立つでしょう。「
参考文献
^ 「Slydris」。Metacritic 。
^ 「Slydris」。Modojo 。
^ Dan Zuccarelli(2012年7月30日)。「Slydrisレビュー」。Gamezebo.com 。
^ 「アーカイブされたコピー」。アーカイブされたオリジナルの2013年11月10日に。
^ 「Slydrisレビュー」。Pocketgamer.co.uk 。
^ ” ‘ Slydris’ for iPad Review –クールで収集されたパズルゲーム”。Toucharcade.com。2012年8月6日。
^ 「モバイルレビュー:Spy vs Spy、Slydris」。Digitalspy.com.au。2012年7月30日。
^ 「Slydrisレビュー-148Apps」。148apps.com 。
モバイルデバイス向けにリリースされたビデオゲームに関するこ
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