盗む(ゲーム番組)


Steal_(game_show)

 「盗む」ゲーム番組 
スティールは、1990年2月17日から5月12日までITVで放映された英国のゲーム番組です。これは、キャッチフレーズのプレゼンターであるロイウォーカーの息子であるマークウォーカーが主催し、スティーブンロードスが声をかけています。
窃盗
ジャンル
ゲームショー
によって作成された
イアンメシタージェームスボーモント
提供は
マークウォーカー
の声
スティーブンロードス
原産国 いいえシリーズの 1 特許エピソードの 12 製造
実行時間
30分(広告込み)
芸能事務所
セントラル
卸売業者
ITVスタジオ
リリース
元のネットワーク ITV 画像フォーマット 4:3 オリジナルリリース
1990年2月17日 〜5月12日 (1990-02-17) (1990-05-12)
出場者は、リコール能力のテストでゲームボード上のシンボルを明らかにすることにより、現金と賞品を獲得するために競いました。そのマスコットは、赤い帽子と白黒の縞模様のセーターを着た、コンピューターアニメーションの泥棒のオレンジ色の猫であるJoolsでした。

コンテンツ
1 ゲームプレイ
1.1 ラウンド1 1.2 ラウンド2 1.3 ボーナスラウンド
2 外部リンク

ゲームプレイ
それぞれ1人の男性と1人の女性で構成される2つのチームが、メインゲームで2ラウンドを競い合い、4 x 4の正方形のグリッドで現金と賞品を見つけて獲得しました(ショーの用語では「盗塁」)。四角にはさまざまなシンボルがありました。
緑のキャッシュスクエア(6):ブザーを押してランダマイザーを停止し、£0から£25の間で勝ちます。
スワッグバッグ(4):賞品を獲得します。賞品は、価値がある場合(ポケット翻訳者など)または価値がない場合があります(実際には、粉々になったティーカップとソーサーであった「12ピースのティーセット」など)。
盗難マスク(1):相手チームから賞品を盗みます。
Jools(3):追加の現金でアーケードスタイルのコンピューターゲームをプレイします。これらのゲームには、しばしばJoolsの猫の相棒Scruffおよび/または彼の大敵である番犬のボクサーが関与していました。
刑務所(2):何も与えられなかった。

ラウンド1
ブザーですべての出場者に開かれた、トスアップの質問が行われました。正解はそのチームに最初のコントロールを与え、ミスは対戦相手にそれを与えました。ボードはチームに10秒間表示された後、覆い隠されて時計回りに90度回転しました。
コントロールのチームは、特定のシンボル(現金、盗品、またはジュール)を見つけるように求められました。彼らが成功した場合、彼らはその広場に関連するものは何でも勝ちました。彼らが間違ったタイプや刑務所のマスを見つけた場合、彼らはそのターンに何も勝ちませんでした。泥棒のマスクを見つけることで、チームはラウンドが終了するまでいつでも対戦相手から1つの賞品を盗むことができました。
チームは交互にマスを選び、すべての現金と盗品が発見されたときにラウンドは終了しました。

ラウンド2
ゲームプレイはラウンド1と同様に進行しましたが、次の変更が
最初のトスアップの質問はありませんでした。ラウンド1で最後にプレーしなかったチームが最初のコントロールを持っていました。
ボードはわずか5秒間表示された後、180度回転しました。
グリーンキャッシュスクエアは現在、0ポンドから50ポンドの価値がありました。
刑務所の広場を見つけると、チームのスコアから£5が差し引かれます。
6つのキャッシュスクエアのうち3つは、緑ではなく赤の背景を表示するようになりました。チームがこれらのいずれかを見つけた場合、0ポンドから50ポンドの間のランダマイザーを停止するためにブザーを押す必要があり、対戦相手にその金額の現金を失いました。チームがボード上で現金を見つけるように求められたとき、彼らは緑の四角だけを発見する必要がありました。
このラウンドの終わりに現金の合計が多かったチームがゲームに勝ち、ボーナスラウンドに進みました。両方のチームは、蓄積した現金と賞品を保持していました。

ボーナスラウンド
このラウンドでは、優勝チームの1人のメンバーだけがプレーしました。ボードには、鍵、銀行、警報、金庫、金庫の5つの特別な記号が隠されていました。出場者は60秒と8回のチャンスでこれらのシンボルを任意の順序で見つけることができました。また、ボードには6つのキャッシュスクエア(5ポンド、25ポンド、50ポンドのそれぞれ2つ)と、見つかった場合は時計から5秒差し引いた5つの警察用ヘルメットが隠されていました。
ボードは覆われる前に5秒間表示されました。次に、最も内側の4つの正方形が反時計回りに180度回転し、外側の正方形のリングが同じ量だけ時計回りに回転しました。
5つのシンボルがすべて見つかった場合、チームはジャックポットを獲得しました。ジャックポットは1,000ポンドから始まり、請求されていないゲームごとに500ポンドずつ増加しました。ジャックポットの最大額は3,000ポンド(シリーズ3では5,000ポンド)でした。

外部リンク
スティールでUKGameshows.com