シュトラール(ビデオゲーム)


Strahl_(video_game)

 「Strahl」ビデオゲーム 
シュトラールは、東映アニメーションのアニメーションをフィーチャーした、データイーストが開発したインタラクティブな映画ゲームです。もともとは、 1985年にChantze’s StoneというタイトルでLaserDiscベースのアーケードゲームとしてリリースされることを目的としていましたが、棚上げになりました。ゲームは、後のために十年を再浮上うLaserActiveのタイトルの下のメガLDモジュールトライアドストーンと上3DOインタラクティブマルチとセガサターン最終的なタイトルの下。
Strahl Triad Stone
開発者
データイースト
出版社
パイオニアプロダクション(トライアドストーン)パナソニック(ストラール)
プラットフォーム
レーザーアクティブ(トライアド・ストーン)3DO(シュトラール)土星(シュトラール)
リリース
JP: 1993年12月30日(Sega Mega-LD)
JP: 1994年12月2日
NA: 1995
ジャンル
アクションインタラクティブムービー

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 プロット
3 バージョンの違い
4 受信
5 参考文献

ゲームプレイ
ゲームプレイは主に、アニメ映画を視聴し、画面に表示されるボタンを押すことで構成されます。プロンプトに正しく従わないと、命が失われます。プレイヤーには3つのライフがあり、2つは継続しますが、ライフを失うと、プレイヤーはレベルの最初に戻ります。全部で8つのレベルがプレイヤーは最初の3つのレベルのどれを最初にプレイするかを選択できます。これらのレベルのいずれかを完了すると、次の4つのロックが解除されますが、最後のレベルのロックを解除するには、最初の7つのレベルすべてを完了する必要が

プロット
プレイヤーは、小さな町に住む普通の青年で、通りで老人が死んでいるのを見つけたアレックス・ホークフィールドの役割を引き受けます。彼は老人(実際には変装した神)を家に連れて行き、彼の世話をします。彼は彼の優しさを証明したので、老人は彼に世界をより良くして王になる可能性があると言い、彼に彼の可能性を試してみたいかどうか尋ねます。アレックスは答える方法を知りませんが、老人は彼の気持ちを感じ、彼が準備ができているのを見て、神秘的な石の7つの断片を取り戻すために彼を裁判に送ります。アレックスが石の破片を回収するたびに、彼の世界のさまざまなものの再生と発明につながります。

バージョンの違い
LaserActiveバージョンとSaturnバージョンでは、プレーヤーは3つの異なる難易度から選択できます。3DOバージョンではこの機能が省略されています。LaserActiveバージョンには、スコアリングシステム、言語オプション(英語または日本語)、およびボタンプロンプトに付随するビープ音と時折の音声コマンド(「Getthem off!」、「Power up!」など)も含まれています。これらはすべて削除されました。ゲームのそれ以降のバージョンから。後のバージョンでは、ヒーローが小さなヒューマノイドの大群と戦わなければならないシーンなど、いくつかのアクションシーケンスも追加されています。
3つのバージョンはすべて、紹介カットシーンとステージ選択の両方で完全に異なるビジュアルを備えています。

受信
Electronic Gaming Monthlyの4人のレビューアは、3DOバージョンを10点満点で6.125点としました。彼らは、フルモーションビデオのアニメーションと想像力を賞賛しましたが、ステージが非常に簡単で、ゲームプレイが以前のゲームとの差別化を図っていないことに同意しました。ドラゴンズレアのジャンル。そのうちの1人は、「Strahlは、FMVゲームを楽しむ人と、ジャパニメーションを見るのが好きな人の2つの特定のタイプの人々を対象としています」と要約しました。 GameProは否定的なレビューを行い、オリジナルではないゲームプレイとビジュアル、およびステージを異なる順序でプレイするだけで異なるエンディングが取得されるという事実を批判しました。彼らは、「このアニメ風のCDは、ドラゴンズレアよりも簡単すぎてユーモラスではなく、長く興味を持ち続けることはないだろう」と結論付けました。
Next Generationは、ゲームの3DOバージョンをレビューし、5つ星のうち1つと評価し、「 Strahlは、今回はアニメ風のキャラクターとアクションを使用して、ドラゴンの隠れ家の伝統に正直に配置されたタイトルです。これを言うより良い方法ですが、基本的に、それはひどいです。」

参考文献
^ 「レビュークルー:Strahl」。エレクトロニックゲーミングマンスリー。Ziff Davis(74):40. 1995年9月。
^ 「ProReview:Strahl」。GamePro。IDG(85):74. 1995年10月。
^ 「決勝戦」。次世代。No.9。メディアを想像してみて1995年9月。p。89。