座礁した深い


Stranded_Deep

Stranded Deepは、オーストラリアのスタジオBeam TeamGamesがMicrosoftWindows、 macOS、 PlayStation 4、 Xbox One、 Linux向けに開発したサバイバルビデオゲームです。
座礁した深い
開発者
ビームチームゲーム
出版社
ビームチームゲーム
エンジン
団結
プラットフォームLinux acOS
Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
リリース
Linux、macOS、Windows
2015年1月23日(早期アクセス)
PS4、Xbox One
2020年4月21日
ジャンル
サバイバル
モード
シングルプレイヤー、ローカル協力プレイ

コンテンツ
1 プロット
2 ゲームプレイ
3 リリース
4 更新履歴
5 も参照してください
6 参考文献
7 外部リンク

プロット
Stranded Deepは太平洋で行われ、飛行機墜落事故の生存者は、手続き的に生成された世界で最も生命を脅かすシナリオのいくつかに直面しています。プレイヤーは、太平洋の島々、サンゴ礁、詳細なバイオームで満たされた底なしの海溝を探索することができ、生き残るための手段を探して開発する必要が

ゲームプレイ
image"
  プレイヤーはStrandedDeepで環境を探索することができ ゲームはダイナミックな天気と昼夜のサイクルを特徴としています。また、プレイヤーが島に定住して海を探索するための避難所やいかだを建設できる建築システムや、資源を収穫して組み合わせて設備を作ることができるクラフトシステムも特徴です。リソースには限りがあるため、管理する必要がプレイヤーが持ち運べる物資は限られているため、目前のタスクではアイテムに優先順位を付ける必要が
プレイヤーは、直面する要素に対して、健康、空腹、喉の渇き、睡眠のバイタルを管理する必要が喉の渇きは特に生存の重要な要素です。水分補給源は少なく、ココナッツミルクが最も一般的で、代替水を入手するのが最も簡単ですが、プレーヤーが一度に飲みすぎると下痢を引き起こし、水分補給が完全に低下する可能性がプレイヤーは最終的に水コレクターを作成することができます。これは、ヤシの葉の蒸発から時間の経過とともに水を生成します。それほど深刻ではありませんが、飢餓は別の課題です。食料は、ココナッツ、釣り、食料など、多くの供給源から入手できます。プレイヤーは、沈没した難破船や島で、興味深く珍しい装備を探すこともできます。
ゲーム内の熱帯の海は、さまざまな生命体でいっぱいです。これは、小魚、ウミガメ、エイ、ミノカサゴ、ウミヘビ、オニヒトデ、ソードフィッシュ、クジラ、そしてゲームで最も危険な敵であるサメにまで及びます。他の人が人生は似、威嚇している一方で、サメ、いくつかされて無害の異なる種類があります偉大な白人。サメはプレイヤーを直接攻撃することも、プレイヤーのいかだにぶつかってひっくり返すこともまた、世界の特定の場所で見つかった3つの神話上の海の生き物がメガロドンのサメ、ルスカという名前の巨大なイカ、そしてアバイアという名前の巨大なウナギです。それぞれが殺されると、それを殺したことに対する報酬としてプレイヤーにトロフィーを与えます。彼らはゲームで最も挑戦的な敵と見なされます。
プレイヤーの飛行機が海に墜落すると、近くにあるインフレータブル救命ボートで救助されます。救命ボートを含むパウチを備えているコンパス、ならびに配給プレイヤーが使用できます。救命ボートは、異なる島々の間を移動するためのいかだとしても使用できます。いかだの重要な特徴は、いかだを固定することです。これは、いかだが固定されていないか、陸に引きずられていない場合、海流や嵐によって外洋に運ばれる可能性があるためです。プレイヤーは後でコンポーネントや材料を集めて、自分のいかだを作ることができます。これらのいかだは、ベース、フロア、およびプロペラが異なる場合がいかだを除いて、他の唯一の輸送手段はジャイロコプターです。これは、必要なコンポーネントが最初に見つかったときに作成できます。
ゲームはまた、公式のエンディングを備えています。プレイヤーは小さな島に立ち往生している放棄された空母を見つけることができます。船には飛行機があり、修理すると太平洋からの脱出に役立ちます。飛行機を飛ばすと、ゲームの開始時にどのように立ち往生したかがわかります。
ゲームでは、プレイヤーは2000年の映画「キャストアウェイ」に関連するイースターエッグも見つけることができます。島の1つには、映画のウィルソンに似た、ウォリーと呼ばれる血まみれの手形が描かれたバレーボールがメールボックスが緩く似た、島で洗浄もあり、フェデックスからボックスをキャスト・アウェイ。
ゲームの世界は手続き的に生成されるため、プレイヤーが着陸する最初の島、および他のすべての島は、プレイされる保存ファイルごとにランダムに生成されます。このゲームは、プレイヤーが自分の世界を操作したり、既存の島と新しい島を追加およびカスタマイズしたりできる「カートグラファー」モードも備えています。

リリース
証拠となるゲームは、それが上のゲームをリリースすることを発表したプレイステーション4とXboxの一つの証拠出版レーベルを通じて、2018年10月に。 2018年9月にTelltaleGamesが過半数のスタジオ閉鎖を発表したとき、Beam Team Gamesは、コンソールバージョンを時間どおりに発売するために「できる限りのこと」を行っていると述べました。2020年1月29日、Beam Team GamesはTwitterページで、Stranded Deepのコンソールリリースが3月末に予定されているが、代わりに4月上旬まで延期される可能性があると発表しました。 2020年4月21日、ゲームはPlayStation4とXboxOne向けに正式にリリースされました。

更新履歴
Stranded Deepは、2020年4月21日にコンソールのみのフルゲームとしてリリースされました。PCバージョンは、2021年の時点でまだ早期アクセス中です。
2020年4月29日、コンソールバージョンはアップデート1.02を受け取りました。このアップデートでは、バグと不具合が修正され、一部のゲームプレイ機能が改良されました。
Stranded Deepは、2021年5月のPlayStationPlusの無料ゲームタイトルとバトルフィールドVの提供の一部を形成しました。

も参照してください
森、同様のサバイバルゲーム

参考文献
^ Dawe、Liam(2018年7月17日)。「サバイバルゲーム「StrandedDeep」がLinuxで正式に利用可能になりました」。GamingOnLinux 。
^ Tach、David(2014年12月12日)。「ストランドディープブレンドキャストアウェイ、ロスト、ジョーズ」。ポリゴン。
^ ロマーノ、サル(2018年9月20日)。「サバイバルゲームStrandedDeepが10月9日にPS4、XboxOneに登場」。ゲマツ。
^ @TheStrandedDeep(2020年1月29日)。「コンソールニュース」(ツイート)。2021年5月16日取得–Twitter経由。
^ エドワーズ、サム(2020年4月20日)。「PS4明日の座礁した深い土地」。PlayStation.Blog。ソニー。
^ @TheStrandedDeep(2020年4月21日)。「StrandedDeepがXB1とPS4で利用可能になりました:要素に勇敢に立ち向かい、可能な限り生き残り、脱出しましょう!」(ツイート)。2020年4月22日取得–Twitter経由。
^ McWhertor、Michael(2021年5月4日)。「PlayStationPlusは5月にバトルフィールド5、レックフェストを提供します」。ポリゴン。

外部リンク
公式サイト
ディープを撚り線にスチーム”