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ビリー&マンディの厳しい冒険(ビデオゲーム)

The_Grim_Adventures_of_Billy_&_Mandy_(video_game)

ビリー&マンディの厳しい冒険は、同じ名前のカートゥーンネットワークアニメテレビシリーズに基づいた格闘 ビデオゲームです。High Voltage Softwareによって開発され、 Midwayによって公開されました。ミッドウェイは2005年2月15日にゲームを発表し、2006年9月25日にゲームキューブとプレイステーション2向けにリリースしました。2006年10月31日、ゲームボーイアドバンスの場合。2006年11月19日、 Wiiのローンチタイトルとして。 PlayStation 2バージョンのDVD互換性機能には、舞台裏の映像とシーズン1のエピソード「LittleRockofHorrors」が付属しています。A Microsoft Windowsのバージョンが計画されていたが、未知の理由でキャンセルされました。
ビリー&マンディの厳しい冒険
Wiiカバーアート
開発者
高電圧ソフトウェア フルファット (ゲームボーイアドバンス)
出版社
ミッドウェイゲームズ
作曲家
グレゴリー・ハインドドリュー・ニューマン
プラットフォーム
ゲームキューブ、プレイステーション2、ゲームボーイアドバンス、Wii
リリース
PlayStation 2、ゲームキューブ
NA: 2006年9月25日
ゲームボーイアドバンス
NA: 2006年10月31日 Wii NA: 2006年11月19日
AU: 2007年3月15日
EU: 2007年3月16日
ジャンル
ファインティング
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

コンテンツ
1 ストーリーライン
2 ゲームプレイ
3 キャストとキャラクター
4 受信
5 参考文献
6 外部リンク

ストーリーライン
誰かがグリムのトランクに侵入し、彼のモジョボールを解放すると、エンドスビルの全員が超自然的な怒りに感染し、無意味に互いに戦います。チキンフェザーの不審なトレイルに続いて、ビリー、マンディ、グリム、アーウィンは、アンダーワールド、ジャックのカボチャパッチ、さらにはビリーの裏庭など、シリーズのさまざまな場所に移動して、同時にモジョボールを回収し、誰がそれらをリリースしたかを調べます。ビリーの裏庭で墜落した「リトルロックオブホラーズ」の脳を食べる隕石を倒した後、ビリーは「モーとジョー」を解放することを望んでグリムのトランクを開いたのは彼だと明かした。フェイルセーフ対策により、ビリーが道に迷わないように残していた鶏の羽を発芽させ始めたため、グリムがトランクにかけた呪い。他のキャラクターは、クレジット中にマンディに殴られたビリーに激怒しています。

ゲームプレイ
そのゲームプレイは重くミラーパワーストーンシリーズとシュレックSuperSlam。このゲームでは、最大4人のプレイヤーが3次元のアリーナで戦い、軽いスタイルと重いスタイルの攻撃を実行して、対戦相手の体力を消耗させ、ノックアウトしようとします。各ステージには、プレイヤーを攻撃する敵やトリガーされるトラップなど、戦闘に影響を与える可能性のある要素が含まれています。ほとんどのレベルには複数のサブアリーナが含まれており、アンダーワールド洞窟の溶岩レベルが上昇してプレイヤーに巨大なヘビに乗って逃げさせるなど、短時間が経過すると次のアリーナに移行します。プレイヤーは、ハルバードやクラブなど、アリーナ全体に散らばっているさまざまな武器を見つけて装備し、追加のダメージを与えることができます。宝箱には、プレイヤーのモジョメーターを復元する武器、ヒーリングアイテム、モジョボールなどのアイテムが含まれています。Mojo Meterが1回いっぱいになると、Mojo Smackdownを実行できます。この場合、キャラクターは敵を攻撃し、即座にノックアウトします。モジョメーターが2回いっぱいになると、モジョメルトダウンを実行して、すべての敵を即座にノックアウトできます。対戦相手は、ライフが枯渇し、プレイヤーまたは別の対戦相手が攻撃して「フィニッシュブロー」シーケンスをトリガーするまで、完全に敗北することはありません。
いくつかのゲームプレイモードが利用可能です。ストーリーモードでは、プレイヤーは、エピソード「リトルロックオブホラーズ」の脳を食べる流星との最後の戦いで最高潮に達する前に、一連のコンピューター制御の敵との5つの戦いを完了する必要がストーリーモードは、シングルプレイヤーと協力的な2プレイヤープレイの両方をサポートします。対 モードでは、最大4人のプレイヤーが互いに戦うことができ、ゲームのルールをさらにカスタマイズするオプションもミッションモードでは、設定されたシナリオで所定のキャラクターを使用して特定の目的を達成するようにプレイヤーに指示します。追加のキャラクター、ステージ、コスチューム、ルールセットは、ミッションを完了し、各キャラクターでストーリーモードを終了し、他の目的を達成することでロックを解除できます。
ゲームのWiiバージョンには、プレーヤーがWiiリモコンを振って強烈な攻撃を実行できるようにするだけでなく、赤外線ポインターを使用して一連の画面上のターゲットをポイントして仕上げの動きを実行できるようにすることで、いくつかのモーションコントロールが組み込まれています。また、2つの制御スキームをサポートします。1つは、前述のモーションコントロールを利用するWiiリモコンとNunchukを含み、もう1つはゲームキューブコントローラーを利用します。

キャストとキャラクター
このゲームは、15の完全にプレイ可能なキャラクターと、5つのボーナス「大群キャラクター」、限られたプレイ可能なムーブセットを与えられたゲーム内の敵を特徴としています。テレビシリーズの声優は、元の俳優ウェインナイトの代わりにモーリスラマーシュが声を出したジャックオランタンを除いて、ゲームのそれぞれの役割を再現しています。「奇妙なアル」ヤンコビックがゲーム内アナウンサーに声をかけます。 ビリー ブージー チキンA ピエロA
ドラキュラ
エリス
フレッドフレッドバーガー
スカー将軍
厳しい
ホスデルガド
アーウィン
ジャック・オー・ランタン主の痛み マンディ
モガー
ネルガル
ネルガルジュニア NerglingのA カボチャA
バイキングA
^ a  :大群のキャラクター。

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコアGBA GC PC PS2 Wii Metacritic
50/100
69/100
該当なし
65/100
61/100
スコアを確認する
出版物
スコアGBA GC PC PS2 Wii Eurogamer
該当なし
該当なし
該当なし
該当なし
4/10 GameSpot 該当なし
6.6 / 10
該当なし
6.6 / 10
6.6 / 10 GameZone 該当なし
該当なし
該当なし
該当なし
6.9 / 10 IGN 5/10
7.2 / 10
7.2 / 10
7.2 / 10
6.8 / 10 NGamer 該当なし
該当なし
該当なし
該当なし 44% ニンテンドウパワー
該当なし
6.5 / 10
該当なし
該当なし
該当なし
任天堂ワールドレポート
該当なし
6.5 / 10
該当なし
該当なし
6.5 / 10
OPM(米国)
該当なし
該当なし
該当なし
3/10
該当なし
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、ゲームはすべてのプラットフォームで「混合または平均レビュー」を受け取りました。 GameSpotのGregMuellerは、ゲームは「最初の数時間」は楽しく、「ペースの速いゲームプレイ」を備えているが、ゲームアクションは「すぐに古くなる」と述べています。非常に短い物語モード。 IGNのMarkBozonは、GameCube、PS2、およびキャンセルされたPCバージョンのプレゼンテーションと魅力を強調しました。 ボゾンは後に、Wiiバージョンを「Wiiの利点が最小限で技術的な制限がいくつかある堅実なゲーム」と呼んだ。

参考文献
^ 「ミッドウェイとカートゥーンネットワークは、3つのトップクラスの子供向けプロパティに基づくゲームの3つのマルチテリトリー出版契約に署名します」。ビジネスワイヤ。2005年2月15日。2014年3月19日のオリジナルからアーカイブ。
^ 「ビリーとマンディの厳しい冒険-PC」。IGN。ジフデイビス。2015年8月18日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Leadbetter、リチャード(2007年5月30日)。「Wiiゲーム総まとめ」。Eurogamer。ゲーマーネットワーク。
^ Mueller、Greg(2006年11月21日)。「ビリー&マンディレビューの厳しい冒険(GC、PS2、Wii)」。GameSpot。CBSインタラクティブ。
^ Zacarias、Eduardo(2006年12月18日)。「ビリー&マンディの厳しい冒険-WII-レビュー」。GameZone。2009年1月25日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Vries、ジャック(2006年11月22日)。「ビリーとマンディレビューの厳しい冒険(GBA)」。IGN。ジフデイビス。
^ ボゾン、マーク(2006年10月17日)。「ビリー&マンディの厳しい冒険(GCN、PS2)」。IGN。ジフデイビス。
^ ボゾン、マーク(2006年10月18日)。「ビリー&マンディ(PC)の厳しい冒険」。IGN。ジフデイビス。
^ ボゾン、マーク(2006年12月5日)。「ビリー&マンディ(Wii)の厳しい冒険」。IGN。ジフデイビス。
^ 「レビュー:ビリー&マンディ(Wii)の厳しい冒険」。NGamer。フューチャーplc。2007年2月。p。73。
^ 「ビリー&マンディ(GC)の厳しい冒険」。ニンテンドウパワー。巻 210.任天堂オブアメリカ。2006年12月。p。110。
^ メッツ、ジョナサン(2006年9月30日)。「ビリー&マンディ(GC)の厳しい冒険」。任天堂ワールドレポート。NINWR、LLC 。
^ コール、マイケル(2006年12月22日)。「ビリー&マンディ(Wii)の厳しい冒険」。任天堂ワールドレポート。NINWR、LLC 。
^ 「ビリーとマンディの厳しい冒険」。米国の公式プレイステーションマガジン。No.112。ジフデイビス。2007年1月。p。89。
^ “ビリー&マンディの厳しい冒険、(gba:2006):レビュー”。Metacritic。CNET。2008年9月13日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「ゲームキューブのレビューのためのビリー&マンディ」。Metacritic。CBSインタラクティブ。
^ 「プレイステーション2レビューのためのビリー&マンディ」。Metacritic。CBSインタラクティブ。
^ 「Wiiのレビューのためのビリー&マンディ」。Metacritic。CBSインタラクティブ。

外部リンク
ウィキクォートには以下に関連する引用があります:ビリーとマンディの厳しい冒険(ビデオゲーム)
公式サイト
ビリー&マンディでMobyGames
ビリー&マンディ(ゲームボーイアドバンス)でMobyGames

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