TheBlu


TheBlu

TheBluは、仮想現実技術を利用して、世界の海の水中環境の3Dレンダリングされたインタラクティブなシミュレーションを作成するデジタルメディアフランチャイズです。繰り返しTheBluはとして登場しているアプリケーションのためのサムスンギアVRとHTC Viveの ヘッドセットとのスチームとオクルスの店。2018年、フランチャイズの最新プロジェクト( TheBlu:Deep Rescue)は、 Dreamscape Immersiveプラットフォームを使用して開始され、最大6人のユーザーがロケーションベースのエクスペリエンスに参加できるようになりました。TheBlu 2011年にWevrによってインタラクティブなWebアプリケーションおよびスクリーンセーバーとして最初にリリースされました。 TheBlu によって作成された
ネビル・スピテリ
スコット・ヤラ
ジェイク・ローウェル
スコットリーザー
原作
TheBlu(2011 Webアプリケーション)
オーナーevr 年
2011年〜現在
その他
Web /モバイルアプリ
TheBlu(2011)
バーチャルリアリティ
TheBluVR(2014)
TheBlu:クジラの出会い(2015)
TheBlu:シーズン1(2016)
TheBlu:ディープレスキュー(2018)
公式サイト
wevr .com / theblu

歴史
TheBluは、2010年に、Wemo Media(現在はWevrとして知られている)の共同創設者であるNevilleSpiteriとScottYaraによって考案されました。 2011年にWebアプリケーションおよびインタラクティブスクリーンセーバーとしてリリースされました。このアプリケーションにより、ユーザーは数千種の魚やその他の水生動物を含む仮想の海を探索できました。 2012年5月、ニューヨーク市のタイムズスクエアにあるNasdaqとReutersの大きな画面にTheBluのバージョンが掲載されました。でTheBlu “のコンパニオンのモバイルアプリは、訪問者が自分の携帯電話への画面から、魚の水泳を見ることができました。 TheBluの作成者は、最高のエンターテインメントスタートアップとして2012 SXSW AcceleratorAwardを受賞しました。 2014年、WevrはTheBluVRとして知られるTheBluアプリのバーチャルリアリティバージョンを開発しました。これは、Samsung GearVRヘッドセットの製品発売時に利用可能になった最初のアプリの1つでした。 TheBluVRは、2015年にProto Award for Best Educational VRExperienceを受賞しました。
2015年3月には、として知られている新しい仮想現実体験TheBlu:出会い、ジェイク・ローウェルが共同で作成し、指示された、で発表されたゲーム開発者会議でサンフランシスコ。当時のHTCViveヘッドセット専用のTheBlu:Encounterを使用すると、ユーザーは難破船を探索し、最終的にシロナガスクジラに遭遇することができました。 TheBlu:出会いの経験は、2016年のサンダンスニューフロンティアの選択でした。後にTheBlu:Whale Encounterに名前が変更され、2016年にTheBlu:シーズン1として知られる3つのエピソードのコレクションの一部としてパッケージ化されました。 シーズン1は、最も輸送的な経験に対してプロト賞を受賞しました。
2017年、ロサンゼルス郡自然史博物館(NHMLA)は、TheBlu:水中VR体験を特徴とする最初のバーチャルリアリティプログラムを開始しました。 2018年、WevrはDreamscape Immersiveと提携し、TheBlu:DeepRescueとして知られる最初のストーリーとロケーションベースのバーチャルリアリティ体験を提供しました。最初に利用可能となるウェストフィールドセンチュリーシティにあるショッピングモールロサンゼルス2018年12月で、ディープレスキュー赤ちゃんクジラを取得するために10分の救出作戦に従事して6人のまで参加できます。

参考文献
^ Verrier、Richard(2011年11月12日)。「新しいインタラクティブメディアで海を探検する」。ロサンゼルスタイムズ。
^ フェルサム、ジェイミー(2015年3月2日)。「WEVRがTheBluVRをもたらす:HTCViveとの出会い」。VRFocus 。
^ シェーファー、サマンサ(2011年11月24日)。「デジタルの海に飛び込む—文字通り」。南カリフォルニア公共ラジオ。
^ Volpe、J。(2016年2月19日)。「Wevr:あなたが知る必要のあるバーチャルリアリティスタジオ」。Engadget 。
^ ウォーターカッター、アンジェラ(2012年5月4日)。「VirtualOceantheBluは社会的相互作用を新たな深みへと導きます」。有線。
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^ Stark、Leigh D.(2015年2月18日)。「あなたの顔の未来:SamsungのGearVRのレビュー」。ガジェットガイ。
^ ジャルディーナ、キャロリン(2015年9月22日)。「バーチャルリアリティスパイゲーム「私はあなたが死ぬことを期待しています」が第2回年次プロト賞を受賞しました」。ハリウッドレポーター。
^ ブリュースター、シグネ(2015年3月7日)。「HTCFalveViveバーチャルリアリティヘッドセットを実際に使ってみてください」。ギガオム。
^ 木曜日; 12月3日; 2015. 「サンダンスインスティテュートが2016年フェスティバルでニューフロンティア10周年を祝う」。www.sundance.org 。2021-04-06を取得。
> ^ Volpe、J。(2016年4月5日)。「HTCViveを手に入れましたか?今がシロナガスクジラと一緒に泳ぐチャンスです」。Engadget 。
^ ジャルディーナ、キャロリン(2016年10月8日)。「プロトバーチャルリアリティアワードの受賞者が明らかに」。ハリウッドレポーター。
^ 「LAの自然史博物館はバーチャルリアリティを「theBlu 」に突入させます」。ハリウッドレポーター。2017-03-03 。2021-04-05を取得しました。
^ Roettgers、Janko(2018年11月28日)。「AMCが支援するVRスタートアップDreamscapeImmersiveがロサンゼルスのロケーションをオープン」。バラエティ。
^ Roettgers、Janko(2018年12月14日)。「Wevr&DreamscapeImmersiveがロケーションベースのVR向けに「TheBlu」をどのように再発明したか」。バラエティ。

外部リンク
公式サイト
Wevr公式ウェブサイト