Rugrats Movie(ビデオゲーム)


The_Rugrats_Movie_(video_game)

ラグラッツムービーは、ニコロデオンのアニメシリーズであるラグラッツの同名の映画をベースにした伝統的な8ビット2Dプラットフォームのビデオゲームです。1998年12月にゲームボーイ向けに、1999年にゲームボーイカラー向けにリリースされました。このゲームはスーパーゲームボーイとも互換性が
ラグラッツムービー
カバーアート
開発者
ソフトウェアの作成
出版社 THQ ディレクター
セス・ジェイコブソン
プロデューサー
トレバーベントロレーヌスター
デザイナー
トレバーベントサイモンハンデルビートロイマッコルガン
プログラマー
マイク・エイガーブライアン・ボイケン
アーティスト
ジェームズクラークデイブフィッシュマーティンホランド
作曲家
マーティン・グッドオールポール・トンジ
プラットフォーム
ゲームボーイ、ゲームボーイカラー
リリース
ゲームボーイ
NA: 1998年12月
ゲームボーイカラー
NA: 1999年2月28日
EU: 1999年4月1日
ジャンル
プラットフォームアドベンチャー
モード
シングルプレーヤー

コンテンツ
1 ゲームプレイ2 発達 3 受信
4 参考文献
5 外部リンク

ゲームプレイ
トミー・ピックルズの弟、ディルが姿を消したので、ラグラッツは彼を見つけようと試みました。ゲームには、ピクルスの家、病院、森、古代遺跡を含む8つのレベルがプレイヤーがトップダウンの視点でレプターワゴンを運転する2つのレベルがありますが、残りは標準の横スクロールプラットフォームゲームプレイを備えています。 各レベルで、プレイヤーは特定のアイテムを収集し、時間がなくなる前に出口に到達する必要がゲームはパスワード機能も利用しています。

発達
1997年、THQはニコロデオンと2002年12月までラグラッツライセンスを使用してビデオゲームを開発および公開する契約を締結しました。この契約により、THQは、ニンテンドー、ソニー、セガの現在および将来のすべてのゲームシステムについてラグラッツに独占的権利を与えました。この取引の結果として発表された最初のプロジェクトの中には、n-Spaceによって開発され、1998年にリリースされるゲームボーイのタイトルセットがありました。

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコア GameRankings 61.75%
スコアを確認する 出版物 スコア
オールゲーム
3/5
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  コンソール+ 84% EPデイリー
5.75 / 10
ゲームインフォーマー
2.5 / 10 GameSpot 7.3 / 10 IGN 5/10 Jeuxvideo.com 13/20
ニンテンドウパワー
6.9 / 10 ONM 85%
ゲームボーイカラーバージョンは、GameRankingsで61.75パーセントのスコアを持っています。 Electric Playgroundは、ゲームボーイバージョンのグラフィックとサウンドを賞賛しましたが、ゲームプレイには批判的でした。
AllGameのスコットアランマリオットは、ゲームボーイカラーバージョンを5つ星のうち3と評価し、次のように書いています。 1998年のヒット映画に基づくレベル。このタイトルは間違いなく若い視聴者に傾いているため、映画を見たほぼすべての人を満足させるのに十分なはずです。コントロールには、左右に移動してジャンプすることが含まれます。それだけです。」マリオットは、ゲームに多様性を追加したことで「面白い」車両レベルを賞賛し、そのカラフルで「明確な」グラフィックを楽しんで、「レベルはニコロデオンのアニメテレビシリーズで見られるものに合格する可能性がある」と書いています。マリオットはこのサウンドについて次のように書いています。「音楽は驚くほどキャッチーですが、ゲームをプレイする時間が長くなるほど繰り返しが大きくなります。効果音は普通です。」
キャメロン・デイヴィスゲームスポットは、 10のうち、ゲームボーイカラーバージョン7.3を評価し、多くの偉大な驚きに、それは実際にはかなり良いことだ」という。確かに、どのような方法で画期的や革新的な未書きましたが、それはそれは定めて何がうまくやる」デイビス氏は、ゲームの車両レベルについて次のように述べています。デイビスは、ゲームの「詳細で非常にカラフルな場所」を称賛しましたが、「ステージは非常に大きく、探索するための隠された領域でいっぱいですが、画面がほとんど端に達するまでスクロールしないことが 漫画を見るのが好きだと認める勇気のある大人は、ここで特にやりがいのあるゲームを見つけることはできません。ゲームがボタンを1つしか使用しないという事実は、これ。”
ピア・シュナイダーIGNは、 10のうち、ゲームボーイカラーバージョン5を与え、そしてゲームは「古いゲーマーの注目を保持する」ことができると感じませんでした。シュナイダーは「、大、認識可能な文字を使用したシリーズとまともなアニメーションに真のグラフィカルに、ラグラッツの滞在を書きました。スクロールは、まだいくつかの作業が必要ですが、クリエーションズは活気のスルーを引っ張っ、本当にゲームボーイカラーかに輝くきれいに描かれた背景のスーパーゲームボーイ。サウンドエフェクトはまばらですが、記憶に残るラグラッツの音楽は、とにかく潜在的なサウンドをすぐに覆い隠してしまいます。ただし、覚えておいてラグラッツの音楽は少量でのみお楽しみゲームを長時間プレイする予定がある場合は、スイッチをオフにすることをお勧めします。気が狂うのを防ぐための音楽。」

参考文献
^ 「Rugrats:The Movie(Game Boy Color)」。Nintendo.co.uk 。
^ https://www.gamefaqs.com/gameboy/562858-the-rugrats-movie/credit ^ Schneider、Peer(1999-07-14)。「ラグラット:映画(GBC)」。IGN。
^ デイビス、キャメロン(2000-01-28)。「Rugrats:The Movie Review(GBC)」。GameSpot。
^ マリオット、スコットアラン。「TheRugratsMovie(GBC)-レビュー」。AllGame。アーカイブされたオリジナルの2014年11月15日に。取得した2014年12月13日を。
^ 「THQインクラグラッツ協定」。IGN。1999年2月16日。
^ 「ラグラッツはコンソールにクロールします」。エレクトロニックゲーミングマンスリー。No. 102. ZiffDavis。1998年1月。p。22。
^ 「ゲームボーイカラー用ラグラッツの映画」。GameRankings 。
^ 「レズラグラッツ」。コンソール+(フランス語)。No.88.p。138 。2021-10-01を取得。
^ 「TheRugratsMovie(ゲームボーイ)」。電気遊び場。1999-08-26。2001年2月10日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「TheRugratsMovie –ゲームボーイ」。ゲームインフォーマー。No. 70. 1999年2月。p。57 。2021-10-01を取得。
^ ライトマン(1999-06-03)。「テストレラズモケット:ルフィルム」。Jeuxvideo.com(フランス語)。2021-10-01を取得。
^ 「RugratsMovie(GBC)」。ニンテンドウパワー。116。1999年1月。
^ 「ラグラッツムービー」。任天堂オフィシャルマガジン。No. 81. 1999年6月。p。42 。2021-10-01を取得。

外部リンク
ラグラッツの映画でMobyGames”