The_Sacred_Armour_of_Antiriad
Antiriadの聖なる鎧があるアクションアドベンチャーゲームによって公開宮殿ソフトウェアのために1986年にアムストラッドCPC、コモドール64、 IBM PC互換、 TRS-80、およびZXスペクトラム。北米では、ゲームが出版されたEpyxとしてラッド戦士。オリジナルのゲームには、グラフィックアーティストのダニエルマローンが作成した16ページの漫画本が付属していました。このゲームはメトロイドヴァニアジャンルの初期の例であり、メトロイドの知識がなくても同時に開発されています。
アンティリアドの聖なる鎧
開発者
パレスソフトウェア
出版社
EU: Palace Software
NA: Epyx
プログラマー
スタンリー・シェムブリ
アーティスト
ダニエルマローン
作家
ダニエルマローン
作曲家
リチャード・ジョセフ
プラットフォーム
アムストラッドCPC コモドール64 MSX ZX Spectrum Apple II IBM PC TRS-80カラーコンピュータ
リリース
1986: CPC、C64、MSX、Spectrum 1987: Apple、IBM PC 1988: CoCo
ジャンル
アクションアドベンチャー
モード
シングルプレーヤー
コンテンツ
1 プロット
2 ゲームプレイ
3 参考文献
4 外部リンク
プロット
「Antiriadの聖なる鎧」
2086年、文明は核のアルマゲドンで自らを破壊しました。どちらも通常兵器に完全に耐性のある対放射線戦闘服を開発する2つの派閥が、外交和平交渉が決裂したときに互いに戦争をするからです。次の数千年で、生存者は丈夫で平和な人種に成長し、静かな農業の存在を生きます。
ある日、戦前の軍事基地と攻撃を含む古い火山から謎のエイリアン軍が出現し、新しい種類の人間をすばやく征服して奴隷にし、大衆を鉱山で働かせました。神秘的な大君主に対する多くの反逆者とこれらの反逆者の1人であるタルは、彼の長老たちから、伝説的な装甲スーツであるアンティリアドの聖なる鎧(最後の言葉は「対レーダー」の腐敗)を探すように指示されています。事実、その開発が核戦争を開始した外交危機を最初に引き起こした戦前の戦闘スーツの1つ。この鎧は、着用者が攻撃を受けないようにするという噂があり、その助けを借りて、タルは地球のエイリアンの支配者を打ち負かして倒すことを望んでいます。
ただし、鎧を完全に機能させるには、他の装備を追加する必要がこれらには、反重力ブーツ、粒子ネゲーター、パルサービーム、爆縮鉱山が含まれます。最後のアドオンは、敵が基地として使用している火山を破壊するために必要なアドオンであるため、最も重要です。
ゲームプレイ
AntiriadのSacredArmorは、プラットフォームと迷路ゲームを組み合わせたものです。プレイヤーは、最初は、投げられた岩を唯一の武器としてふんどしを着た男であるタルを操作します。後で、彼は伝説の「Antiriad」アーマーを見つけてそれを身に着け、画面の下部にあるステータスパネルをアクティブにして、タルとスーツの強さ、残りの人生、ゲーム内メッセージなどを表示します。
ゲーム環境には、危険な生き物と大君主の手先が含まれています。タルは、スーツを脱いでいるときに岩を投げたり、アンチリアードの鎧に必要な装備を見つけて設置した後、スーツのビーム武器機能を使用したりすることで、これらの敵対的な存在から身を守ることができます。
タルはまた、飛行や射撃などを可能にするために、鎧への追加を見つけて収集する必要がタルはスーツを使用してゲームエリアを探索できますが、スーツのパワーリチャージャーを収集するためにスーツを離れる必要がある場合が攻撃が多すぎると(スーツを破壊することはできませんが、パワーが消耗する可能性があります)。
参考文献
^ Szczepaniak、ジョン。「バックトラック:メトロイドヴァニアの歴史」。GamesTM(116)。出版を想像してみてpp。148–53。
外部リンク
SpectrumComputing.co.ukのAntiriadの聖なる鎧
レモン64のアンティリアドの聖なる鎧
C64Sets.comのコモドール64ボックスとマニュアルの画像
1986年からのクラッシュマガジンレビュー